浅谈C语言数组之字符数组
【摘要】 字符数组简单来说,用来存放字符量的数组称为字符数组。字符数组的定义形式与前面介绍的数值数组相同。例如: char c[10];由于字符型和整型通用,也可以定义为 int c[10]但这时每个数组元素占 2 个字节的内存单元。字符数组也可以是二维或多维数组。例如: char c[5][10];即为二维字符数组。字符数组的初始化字符数组也允许在定义时作初始化赋值。例如:char c...
字符数组
简单来说,用来存放字符量的数组称为字符数组。
字符数组的定义
形式与前面介绍的数值数组相同。
例如:
char c[10];
由于字符型和整型通用,也可以定义为 int c[10]但这时每个数组元素占 2 个字节的内存单元。
字符数组也可以是二维或多维数组。
例如:
char c[5][10];
即为二维字符数组。
字符数组的初始化
字符数组也允许在定义时作初始化赋值。
例如:
char c[10]={‘c’, ‘ ’, ‘p’, ‘r’, ‘o’, ‘g’, ‘r’, ‘a’,’m’};
赋值后各元素的值为:
c[0]的值为‘c’
c[1]的值为‘ ’
c[2]的值为‘p’
c[3]的值为‘r’
c[4]的值为‘0’
c[5]的值为‘g’
c[6]的值为‘r’
c[7]的值为‘a’
c[8]的值为‘m’
注意:其中 c[9]未赋值,它的值为‘编译系统自动赋予 0 值。 当对全体元素赋初值时也可以省去长度说明。
例如:
char c[]={`c`,` `,`p`,`r`,`o`,`g`,`r`,`a`,`m`};
这时 C 数组的长度自动定为 9。
举例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i,j;
char a[][5]={{'B','A','S','I','C',},{'d','B','A','S','E'}};
for(i=0;i<=1;i++)
{
for(j=0;j<=4;j++)
printf("%c",a[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
二维字符数组由于在初始化时全部元素都赋以初值,因此一维下标的长度可以不加以说明。
字符串和字符串结束标志
在C语言中没有专门的字符串变量,通常用一个字符数组来存放一个字符串。前面介绍字符串常量时,已说明字符串总是以'\0'作为串的结束符。因此当把一个字符串存入一个数组时,也把结束符'\0'存入数组,并以此作为该字符串是否结束的标志。有了'\0'标志后,就不必再用字符数组的长度来判断字符串的长度了。
C语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。
例如:
char c[]={'c', ' ','p','r','o','g','r','a','m'};
可写为:
char c[]={"C program"};
或去掉{}写为:
char c[]="C program";
用字符串方式赋值比用字符逐个赋值要多占一个字节, 用于存放字符串结束标志'\0'。上面的数组 c 在
内存中的实际存放情况为:
C p r o g r a m \0
注意: ‘\0'是由 C 编译系统自动加上的。由于采用了‘\0'标志,所以在用字符串赋初值时一般无须指定数组的长度, 而由系统自行处理。
字符数组的输入输出
在采用字符串方式后,字符数组的输入输出将变得简单方便。
除了上述用字符串赋初值的办法外,还可用 printf 函数和 scanf 函数一次性输出输入一个字符数组中的字符串,而不必使用循环语句逐个地输入输出每个字符。
#include <stdio.h>
int main()
{
char c[]="BASIC\ndBASE";
printf("%s\n",c);
return 0;
}
注意这里的 printf 函数中,使用的格式字符串为“%s”,表示输出的是一个字符串。而在输出表列中给出数组名则可。不能写为:printf("%s",c[]);
#include <stdio.h>
int main()
{
char st[15];
printf("input string:\n");
scanf("%s",st);
printf("%s\n",st);
return 0;
}
由于定义数组长度为 15,因此输入的字符串长度必须小于 15,以留出一个字节用于存放字符串结束标志`\0`。应该说明的是,对一个字符数组,如果不作初始化赋值,则必须说明数组长度。还应该特别注意的是,当用 scanf 函数输入字符串时,字符串中不能含有空格,否则将以空格作为串的结束符。
字符串处理函数
C语言提供了丰富的字符串处理函数, 大致可分为字符串的输入、输出、合并、修改、比较、转换、复制、搜索几类。 使用这些函数可大大减轻编程的负担。用于输入输出的字符串函数,在使用前应包含头文件"stdio.h",使用其它字符串函数则应包含头文件"string.h"。
下面介绍几个最常用的字符串函数。
- 字符串输出函数 puts
格式: puts (字符数组名)
功能:把字符数组中的字符串输出到显示器。 即在屏幕上显示该字符串。
#include"stdio.h"
main()
{
char c[]="BASIC\ndBASE";
puts(c);
}
从程序中可以看出 puts 函数中可以使用转义字符,因此输出结果成为两行。puts 函数完全可以由 printf函数取代。当需要按一定格式输出时,通常使用 printf 函数。
- 字符串输入函数 gets
格式: gets (字符数组名)
功能:从标准输入设备键盘上输入一个字符串。
本函数得到一个函数值,即为该字符数组的首地址。
#include"stdio.h"
main()
{
char st[15];
printf("input string:\n");
gets(st);
puts(st);
}
可以看出当输入的字符串中含有空格时,输出仍为全部字符串。说明 gets 函数并不以空格作为字符串输入结束的标志,而只以回车作为输入结束。这是与 scanf 函数不同的。
- 字符串连接函数 strcat
格式: strcat (字符数组名 1,字符数组名 2)
功能:把字符数组 2 中的字符串连接到字符数组 1 中字符串的后面,并删去字符串 1 后的串标志“\0”。本函数返回值是字符数组 1 的首地址。
#include"string.h"
main()
{
static char st1[30]="My name is ";
int st2[10];
printf("input your name:\n");
gets(st2);
strcat(st1,st2);
puts(st1);
}
本程序把初始化赋值的字符数组与动态赋值的字符串连接起来。要注意的是,字符数组 1 应定义足够的长度,否则不能全部装入被连接的字符串。
- 字符串拷贝函数 strcpy
格式: strcpy (字符数组名 1,字符数组名 2)
功能:把字符数组 2 中的字符串拷贝到字符数组 1 中。串结束标志“\0”也一同拷贝。字符数名 2,也可以是一个字符串常量。这时相当于把一个字符串赋予一个字符数组。
#include"string.h"
main()
{
char st1[15],st2[]="C Language";
strcpy(st1,st2);
puts(st1);printf("\n");
}
本函数要求字符数组 1 应有足够的长度,否则不能全部装入所拷 贝的字符串。
- 字符串比较函数 strcmp
格式: strcmp(字符数组名 1,字符数组名 2)
功能:按照 ASCII 码顺序比较两个数组中的字符串,并由函数返回值返回比较结果。
字符串 1=字符串 2,返回值=0;
字符串 2〉字符串 2,返回值〉0;
字符串 1〈字符串 2,返回值〈0。
本函数也可用于比较两个字符串常量,或比较数组和字符串常量。
#include"string.h"
main()
{ int k;
static char st1[15],st2[]="C Language";
printf("input a string:\n");
gets(st1);
k=strcmp(st1,st2);
if(k==0) printf("st1=st2\n");
if(k>0) printf("st1>st2\n");
if(k<0) printf("st1<st2\n");
}
本程序中把输入的字符串和数组 st2 中的串比较,比较结果返回到 k 中,根据 k 值再输出结果提示串。
当输入为 dbase 时,由 ASCII 码可知“dBASE”大于“C Language”故 k〉0,输出结果“st1>st2”。
- 测字符串长度函数 strlen
格式: strlen(字符数组名)
功能:测字符串的实际长度(不含字符串结束标志‘\0’) 并作为函数返回值。
#include"string.h"
main()
{ int k;
static char st[]="C language";
k=strlen(st);
printf("The lenth of the string is %d\n",k);
}
程序举例
把一个整数按大小顺序插入已排好序的数组中。
for(j=i+1;j<10;j++)
if(q<a[j]) {p=j;q=a[j];}
if(p!=i)
{
s=a[i];
a[i]=a[p];
a[p]=s;
}
printf("%d ",a[i]);
为了把一个数按大小插入已排好序的数组中,应首先确定排序是从大到小还是从小到大进行的。设排序是从大到小进序的,则可把欲插入的数与数组中各数逐个比较,当找到第一个比插入数小的元素 i 时,该元素之前即为插入位置。然后从数组最后一个元素开始到该元素为止,逐个后移一个单元。最后把插入数赋予
元素 i 即可。如果被插入数比所有的元素值都小则插入最后位置。
main()
{
int i,j,p,q,s,n,a[11]={127,3,6,28,54,68,87,105,162,18};
for(i=0;i<10;i++)
{ p=i;q=a[i];
}
printf("\ninput number:\n");
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<10;i++)
if(n>a[i])
{for(s=9;s>=i;s--) a[s+1]=a[s];
break;}
a[i]=n;
for(i=0;i<=10;i++)
printf("%d ",a[i]);
printf("\n");
}
本程序首先对数组 a 中的 10 个数从大到小排序并输出排序结果。然后输入要插入的整数 n。再用一个 for语句把 n 和数组元素逐个比较,如果发现有 n>a[i]时,则由一个内循环把 i 以下各元素值顺次后移一个单元。后移应从后向前进行(从 a[9]开始到 a[i]为止)。 后移结束跳出外循环。插入点为 i,把 n 赋予 a[i]即可。 如所有的元素均大于被插入数,则并未进行过后移工作。此时 i=10,结果是把 n 赋于 a[10]。最后一个循环输出插入数后的数组各元素值。
程序运行时,输入数 47。从结果中可以看出 47 已插入到 54 和 28 之间。
本章小结
1.数组是程序设计中最常用的数据结构。数组可分为数值数组(整数组,实数组),字符数组以及后面将要介绍的指针数组,结构数组等。
2.数组可以是一维的,二维的或多维的。
3.数组类型说明由类型说明符、数组名、数组长度(数组元素个数)三部分组成。数组元素又称为下标变量。 数组的类型是指下标变量取值的类型。
4.对数组的赋值可以用数组初始化赋值,输入函数动态赋值和赋值语句赋值三种方法实现。 对数值数组不能用赋值语句整体赋值、输入或输出,而必须用循环语句逐个对数组元素进行操作。
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