MFC窗口大小变化:OnSIze、OnSizing和OnGetMinMaxInfo区别与关系

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allin_allin 发表于 2021/05/28 23:01:02 2021/05/28
【摘要】 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- MFC编写时,经常需要在运行时动态调整窗口大小,并且使里面的控件和视图也随窗口的尺寸变化而发生变化。...

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MFC编写时,经常需要在运行时动态调整窗口大小,并且使里面的控件和视图也随窗口的尺寸变化而发生变化。

在这之间,您需要在资源视图中,设置该窗口的“Border属性”为Resizing,从而使窗口可以调整大小。

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为了产生OnSIze、OnSizing和OnGetMinMaxInfo三个函数,需要在【类向导】中给对应的窗口的WM_SIZE、WM_SIZING、WM_GETMINMAXINFO三个消息添加消息处理函数。

当窗口大小发生动态变化时,响应的顺序依次是:WM_GETMINMAXINFO-->WM_SIZING-->WM_SIZE



OnGetMinMaxInfo()


该函数在窗口初始化时会被调用一次,然后在窗口大小发生改变时也会被调用。利用该函数,可以比较方便的实现窗口最大最小尺寸的控制。

参数lpMMI是一个指向MINMAXINFO 结构体的指针,包含了有关窗口的尺寸信息,其中包括最大化大小和位置、窗口的最大最小跟踪范围。

函数使用案例如下:


  
  1. void CTestDlg::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
  2. {//控制窗口最小尺寸
  3. lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_min_width;//x:宽度;m_min_width为对话框类CTestDLg的私有变量,在OnInitDialog()中已赋值
  4. lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_min_height;//y:高度,m_min_height为对话框类CTestDlg的私有变量,在OnInitDialog()中已赋值
  5. CDialogEx::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
  6. }



OnSizing()


该函数在窗口大小发生变化时被调用。用该函数也可以控制窗口的最大最小尺寸,但是没有OnGetMinMaxInfo()函数方便。
函数使用案例如下:


  
  1. void CTestDlg::OnSizing(UINT fwSide, LPRECT pRect)
  2. {
  3. CDialogEx::OnSizing(fwSide, pRect);
  4. //框架调用该成员函数指示用户调整矩形
  5. //通过处理此消息,应用程序可以监视拖动矩形的大小和位置,因此,如果需要,更改其大小或位置。
  6. int Width = pRect->right - pRect->left;//计算“变化当前”窗口宽度
  7. int Height = pRect->bottom - pRect->top;//计算“变化当前”窗口高度
  8. //若“变化宽度”小于设定的最小宽度,则把真实宽度设置为最小宽度
  9. if (Width < m_min_width)
  10. pRect->right = pRect->left + m_min_width;
  11. if (Height < m_min_height)
  12. pRect->bottom = pRect->top + m_min_height;
  13. }
注意:用上面的方法,若从窗口右边调节其大小,可以达到想要的效果;但是从左边调节窗口大小时,虽然大小可以控制在约定尺寸,但是当达到最小宽度后,再缩小窗口时,会发现整个窗口往右移动了。原因在于代码中pRect->right = pRect->left + MinWidth;这条语句是相对left来改变right的,而对left没有约束,所有left移动了,right也跟着移动。看上去就像窗口右移了。所以针对这种情况要另外做相应处理。



OnSizie()


该函数会在窗口大小改变结束后被调用,通常我们会在该函数中重新计算各个空间的位置及大小,并重绘。但用这个函数没有办法控制窗口的最大最小尺寸。

函数使用案例如下:


  
  1. void CTestDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
  2. {
  3. CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);
  4. // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
  5. CRect current_dialog_rect;
  6. GetClientRect(¤t_dialog_rect);//捕获窗口大小变化后的窗口大小
  7. CWnd * p_wnd;//用于获取窗口元素
  8. CRect rect;
  9. //重新计算“确认”按钮的位置,left、top、right、bottom
  10. rect.left = 20;
  11. rect.top = 20;
  12. rect.right = rect.left + 100;
  13. rect.bottom = rect.top + 40;
  14. p_wnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON_OK);//通过“确认”按钮的ID来得到按钮元素
  15. if (p_wnd)
  16. {
  17. p_wnd->MoveWindow(&rect);//将“确认”按钮移动到新的位置
  18. }
  19. }







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原文链接:blog.csdn.net/to_Baidu/article/details/60478781

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