Java---网络编程(2)-UDP

举报
谙忆 发表于 2021/05/28 07:51:26 2021/05/28
【摘要】 UDP ☆ UDP 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接 每个数据报的大小在限制在64k内 因无连接,是不可靠协议 不需要建立连接,速度快 DatagramSocket和DatagramPacket类 ☆ TCP 建立连接,形成传输数据的通道。 在连接中进行大数据量传输 通过三次握手完成连接,是可靠协议 必须建立连接,效率会稍低 So...

UDP

☆ UDP
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
每个数据报的大小在限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快

DatagramSocket和DatagramPacket类

☆ TCP
建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低

Socket 和 ServerSocket类

☆ Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。

UDP传输

DatagramSocket与DatagramPacket
建立发送端,接收端。
建立数据包。
调用Socket的发送接收方法。
关闭Socket。

发送端与接收端是两个独立的运行程序。

UDP传输编程

☆发送端

在发送端,要在数据包对象中明确目的地IP及端口。

DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
byte[] by = “hello,udp”.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by,0,by.length, InetAddress.getByName(“127.0.0.1”),10000);
ds.send(dp);
ds.close();
  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

☆接收端

在接收端,要指定监听的端口。

DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
byte[] by = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by,by.length);
ds.receive(dp);
String str = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(str+"--"+dp.getAddress());
ds.close();
  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

发送方:
你们自己写的时候注意修改接收方的ip。

package cn.hncu.url.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

/**
 * 
 * @author 陈浩翔
 *
 * 2016-5-8
 */
public class SendDemo { public static void main(String[] args) { try { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);//用9999端口发送消息 String str = "你好,在吗?"; byte buf[] = str.getBytes("gbk"); //DatagramPacket类中,有ip地址的构造方法是用来创建发送数据包的。 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.127"), 10000); //注意:ip和端口都是接收方的 ds.send(dp); ds.close(); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }

}

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39

接收方:

package cn.hncu.url.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class ReceiveDemo { public static void main(String[] args) { try { //接收的端口 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); byte buf[] = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length); ds.receive(dp); //从dp中解析出我们想要的信息 //获取ip String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); int port = dp.getPort();//端口 byte[] data = dp.getData(); System.out.println("ip: "+ip+" 端口:"+port+" 消息:"+new String(data)); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }

}

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38

练习:UDP聊天程序

通过键盘录入获取要发送的信息。
将发送和接收分别封装到两个线程中。

package cn.hncu.url.udp;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

class UDPChat { public static void main(String[] args) { try { DatagramSocket send = new DatagramSocket(10001); DatagramSocket receive = new DatagramSocket(10000); new Thread(new Send(send)).start(); new Thread(new Receive(receive)).start(); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } }

}

class Send implements Runnable{ DatagramSocket ds; public Send(DatagramSocket send) { this.ds=send; } @Override public void run() { DatagramPacket dp ; BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in) ); String line; while(true){ try { line = bfr.readLine(); byte[] buf = line.getBytes(); //填写接收方的ip和端口 dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.127"), 10000); ds.send(dp); if("end".equals(line)){ break; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } ds.close(); }
}

class Receive implements Runnable{ DatagramSocket ds; public Receive(DatagramSocket receive) { this.ds=receive; } @Override public void run() { DatagramPacket dp; byte[] buf = new byte[2048];//大小够存一次发送过来的数据就可以了。 String line; String ip; int port; while(true){ dp = new DatagramPacket(buf, buf.length); try { ds.receive(dp); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ip = dp.getAddress().getHostAddress();//获得发送方的ip port = dp.getPort();//端口 byte[] bf = dp.getData(); line = new String(bf,0,dp.getLength()); System.out.println("IP:"+ip+" 端口:"+port+" 消息:"+line); if("end".equals(line)){ System.out.println("主机:"+ip+" 下线了。"); break; } } ds.close(); }
}

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99

好了,到现在就可以实现2台联网的机子的互动了。哈哈、
只是现在还有点单调,而且用UDP协议容易丢包。
让我们一起进步吧。

文章来源: chenhx.blog.csdn.net,作者:谙忆,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:chenhx.blog.csdn.net/article/details/51346169

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。