3.1 单例模式(Singleton Pattern) -《SSM深入解析与项目实战》

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谙忆 发表于 2021/05/28 05:35:12 2021/05/28
【摘要】 文章目录 第3章 设计模式 3.1 单例模式(Singleton Pattern) 3.1.1 懒汉式单例类 1、先对线程不安全的实例进行演示 线程不安全的懒汉式单例类 线程安全的懒汉式单例类 线程安全的懒汉式单例类 双重检验模式 静态内部类懒汉式实现 3.1.2 饿汉式单例类 第3章 设计模式 ...

第3章 设计模式

设计模式在框架中的使用是很常见的。在本章,针对几个常用的设计模式进行一些介绍和深入的讲解。

3.1 单例模式(Singleton Pattern)

简单的理解单例模式,也就是一个类只能有一个实例,在项目全局中的访问都是那一个实例,确保一个单例类在全局内存中只有一个对象。

单例模式是Java中最容易理解的设计模式之一。该模式提供的是对象创建的方式,确保对象只会被创建一次,并提供唯一获取该对象的方式,并且由该类负责创建一个自己的对象。单例具有以下三个特

文章来源: chenhx.blog.csdn.net,作者:谙忆,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:chenhx.blog.csdn.net/article/details/108037017

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