【C语言简单说】六:取模运算符以及变量的扩展
【摘要】 ┴┴ (╰(`□′)╯( ┴┴ … 这一节我们就来说另外的运算符——取模运算符(说白了跟取余数差不多…<—_-)!!!)
先看看好难懂的定义:取模运算和取余运算两个概念有重叠的部分但又不完全一致。…(后面太罗嗦就不复制了)
取模也是一种运算,叫做取模运算…(貌似有点废话<—_-)!!!),运算符是%
我们看以下代码:
#include<stdio.h>
#in...
┴┴ (╰(`□′)╯( ┴┴ …
这一节我们就来说另外的运算符——取模运算符(说白了跟取余数差不多…<—_-)!!!)
先看看好难懂的定义:取模运算和取余运算两个概念有重叠的部分但又不完全一致。…(后面太罗嗦就不复制了)
取模也是一种运算,叫做取模运算…(貌似有点废话<—_-)!!!),运算符是%
我们看以下代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(){ int a=2,b=5,c; c=b%a; printf("b取模a 的值是%d;\n",c); system("pause"); }
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我们看c=b%a 就是取模运算,把运算结果给c变量,从而再输出出来。
取模运算其实就是,我们姑且就当作取余数。我们看代码我们的b是5,a是1,那么取模的运算结果等于1,那是因为5除2余1…好了就是那么简单。反正我数学不好=。=
我们再看以下的代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(){ int a=0; float b=1.3; a=b; printf(" a的值是%d;\n b的值是%f\n",a,b); system("pause"); }
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我们创建了一个a变量等于0,浮点数变量b等于1.3;我们把浮点数b变量的值给了整数变量a会发生什么样子的事情呢?可能大家都会说可能会出现之前的那种情况,输出一堆乱乱的东西。
还有一件事情就是要说明的,如果b的值给了a,b的值还是会继续存在,只是复制了一份去a变量而已。
我们继续讨论浮点数变量b给了值给整数类型a之后,整数变量只会存浮点数变量的整数部分的值,意思就是说只存1,那么我们运行一下看看结果
=。=。。唔,是正确的
持续更新ing…
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