unity5.x Translate平移移动 以及GetComponent获取组件

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1_bit 发表于 2021/05/26 15:38:30 2021/05/26
【摘要】 在unity5.x中可以使用 Translate来移动某一个游戏对象,如下: m_cube.transform.Translate(Vector3.up)1 此代码使m_cube向上移动,其中,vector3.up是向上移动的意思,直接可以使用vector3或者vector2调用。 在unity5.x中我们可以使用GetComponent来获取到组件,如下为添加2...

在unity5.x中可以使用 Translate来移动某一个游戏对象,如下:

m_cube.transform.Translate(Vector3.up)
  
 
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此代码使m_cube向上移动,其中,vector3.up是向上移动的意思,直接可以使用vector3或者vector2调用。

在unity5.x中我们可以使用GetComponent来获取到组件,如下为添加2d刚体组建:

this.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>()
  
 
  • 1

注意,尽量少用GetComponent,有效率问题。。。

文章来源: i1bit.blog.csdn.net,作者:A757291228,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:i1bit.blog.csdn.net/article/details/60884417

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