LeetCode之机器人能否返回原点(六百五十七)
【摘要】 目录
题目
解题
方法一、坐标法
题目
(原题链接:https://leetcode-cn.com/problems/robot-return-to-origin/)
在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。
移动顺序由字符串表示。字符 move[...
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题目
(原题链接:https://leetcode-cn.com/problems/robot-return-to-origin/)
在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。
移动顺序由字符串表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。
注意:机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次,“L” 将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。
示例 1:
输入: "UD"
输出: true
解释:机器人向上移动一次,然后向下移动一次。所有动作都具有相同的幅度,因此它最终回到它开始的原点。因此,我们返回 true。
示例 2:输入: "LL"
输出: false
解释:机器人向左移动两次。它最终位于原点的左侧,距原点有两次 “移动” 的距离。我们返回 false,因为它在移动结束时没有返回原点。
解题
方法一、坐标法
分析:可以把机器人想象在一个坐标系中移动,上下左右移动相同的距离,上和下相互抵消,左和右相互抵消,最终(x,y)经过移动后还回到(x,y)点即成立。
代码:(C++)
class Solution {
public:
bool judgeCircle(string moves) {
int x = 0, y = 0;
for (auto move: moves) {
switch (move) {
case 'U': y--;
break;
case 'D': y++;
break;
case 'L': x--;
break;
case 'R': x++;
break;
}
}
return x == 0 && y == 0;
}
};
执行结果:
文章来源: liuzhen.blog.csdn.net,作者:Data-Mining,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:liuzhen.blog.csdn.net/article/details/108288125
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