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 | // CCTransitionJumpZoom// 作用: 创建一个跳动的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的时间
 // 参数2:切换到目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionJumpZoom ::create(t , s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionProgressRadialCCW
 // 作用: 创建一个扇形条形式的过渡动画, 逆时针方向
 // 参数1:过渡动作的时间
 // 参数2:切换到目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionProgressRadialCCW::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionProgressRadialCW
 // 作用: 创建一个扇形条形式的过渡动画, 顺时针方向
 // 参数1:过渡动作的时间
 // 参数2:切换到目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionProgressRadialCW::create(t,s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionProgressHorizontal
 // 作用: 创建一个水平条形式的过渡动画,
 // 参数1:过渡动作的时间
 // 参数2:切换到目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionProgressHorizontal ::create(t,s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionProgressVertical
 // 作用: 创建一个垂直条形式的过渡动画,
 // 参数1:过渡动作的时间
 // 参数2:切换到目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionProgressVertical::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionProgressInOut
 // 作用: 创建一个由里向外扩展的过渡动画,
 // 参数1:过渡动作的时间
 // 参数2:切换到目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionProgressInOut::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionProgressOutIn
 // 作用: 创建一个由外向里扩展的过渡动画,
 // 参数1:过渡动作的时间
 // 参数2:切换到目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionProgressOutIn::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionCrossFade
 // 作用:创建一个逐渐透明的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的时间
 // 参数2:切换到目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionCrossFade::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionPageTurn
 // 作用:创建一个翻页的过渡动画
 // 参数1:过渡动作持续的时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // 参数3:是否逆向翻页
 // reScene = CCTransitionPageTurn::create(t, s, false);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionFadeTR
 // 作用:创建一个部落格过渡动画, 从左下到右上
 // 参数1:过渡动作持续的时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene =CCTransitionFadeTR::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionFadeBL
 // 作用:创建一个部落格过渡动画, 从右上到左下
 // 参数1:过渡动作持续的时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionFadeBL::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionFadeUp
 // 作用:创建一个从下到上,条形折叠的过渡动画
 // 参数1:过渡动作持续的时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene= CCTransitionFadeUp::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(s);
 
 // CCTransitionFadeDown
 // 作用:创建一个从上到下,条形折叠的过渡动画
 // 参数1:过渡动作持续的时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionFadeDown::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionTurnOffTiles
 // 作用:创建一个随机方格消失的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene= CCTransitionTurnOffTiles::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionSplitRows
 // 作用:创建一个分行划分切换的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionSplitRows::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionSplitCols
 // 作用:创建一个分列划分切换的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionSplitCols::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionFade
 // 作用:创建一个逐渐过渡到目标颜色的切换动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // 参数3:目标颜色
 // reScene= CCTransitionFade::create(t, s, ccc3(255, 0, 0));
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionFlipX
 // 作用:创建一个x轴反转的切换动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // 参数3:反转类型的枚举变量   左右上下
 // kOrientationDownOver kOrientationLeftOver kOrientationRightOver  kOrientationUpOver
 // reScene  = CCTransitionFlipX::create(t, s, kOrientationRightOver);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionFlipY
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // 参数3:反转类型的枚举变量   左右上下
 // reScene = CCTransitionFlipY::create(t, s
 // , kOrientationDownOver);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionFlipAngular
 // 作用:创建一个带有反转角切换动画
 // // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // 参数3:反转类型的枚举变量   左右上下
 // reScene = CCTransitionFlipAngular::create(t, s, kOrientationLeftOver);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionZoomFlipX
 // 作用:创建一个带有缩放的x轴反转切换的动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // 参数3:反转类型的枚举变量   左右上下
 // reScene=CCTransitionZoomFlipX::create(t, s, kOrientationLeftOver);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionZoomFlipY
 // 作用:创建一个带有缩放的Y轴反转切换的动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // 参数3:反转类型的枚举变量   左右上下
 // reScene=CCTransitionZoomFlipY::create(t, s, kOrientationDownOver);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionZoomFlipAngular
 // 作用:创建一个带有缩放 ,反转角切换的动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // 参数3:反转类型的枚举变量   左右上下
 // reScene=CCTransitionZoomFlipAngular::create(t, s, kOrientationRightOver);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionShrinkGrow
 // 创建一个放缩交替的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionShrinkGrow::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionRotoZoom
 // <span>	</span>  创建一个旋转放缩交替的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionRotoZoom::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionMoveInL
 // 作用:创建一个从左边推入覆盖的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionMoveInL::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionMoveInR
 // 作用:创建一个从右边推入覆盖的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionMoveInR::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionMoveInB
 // 作用:创建一个从下边推入覆盖的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionMoveInB::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionMoveInT
 // 作用:创建一个从上边推入覆盖的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene = CCTransitionMoveInT::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionSlideInL
 // 作用:创建一个从左侧推入并顶出旧场景的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene  =CCTransitionSlideInL::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionSlideInR
 // 作用:创建一个从右侧推入并顶出旧场景的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene  =CCTransitionSlideInR::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionSlideInT
 // 作用:创建一个从顶部推入并顶出旧场景的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene  =CCTransitionSlideInT::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
 // CCTransitionSlideInB
 // 作用:创建一个从下部推入并顶出旧场景的过渡动画
 // 参数1:过渡动作的持续时间
 // 参数2:切换的目标场景的对象
 // reScene  =CCTransitionSlideInB::create(t, s);
 // CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(reScene);
 
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