JavaScript 高级用法三之浏览器对象

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崔庆才丨静觅 发表于 2021/05/22 01:21:39 2021/05/22
【摘要】 综述 本篇的主要内容来自慕课网,内置对象,主要内容如下 1 window 对象 2 JavaScript 计时器 3 计时器 setInterval () 4 取消计时器 clearInterval () 5 计时器 setTimeout () 6 取消计时器 clearTimeout () 7 History 对象 8 返回前一个浏览的页面 9 返回下一个浏览的...

综述

本篇的主要内容来自慕课网,内置对象,主要内容如下

  • 1 window 对象
  • 2 JavaScript 计时器
  • 3 计时器 setInterval ()
  • 4 取消计时器 clearInterval ()
  • 5 计时器 setTimeout ()
  • 6 取消计时器 clearTimeout ()
  • 7 History 对象
  • 8 返回前一个浏览的页面
  • 9 返回下一个浏览的页面
  • 10 返回浏览历史中的其他页面
  • 11 Location 对象
  • 12 Navigator 对象
  • 13 userAgent
  • 14 screen 对象
  • 15 屏幕分辨率的高和宽
  • 16 屏幕可用高和宽度

window 对象

window 对象是 BOM 的核心,window 对象指当前的浏览器窗口。 window 对象方法:

JavaScript 计时器

在 JavaScript 中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。 计时器类型: 一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。 间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。 计时器方法:

计时器 setInterval ()

在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。 语法:

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setInterval(代码,交互时间);

参数说明: 1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。 2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。 返回值: 一个可以传递给 clearInterval () 从而取消对” 代码” 的周期性执行的值。 调用函数格式 (假设有一个 clock () 函数):

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setInterval("clock()",1000)

setInterval(clock,1000)

我们设置一个计时器,每隔 100 毫秒调用 clock () 函数,并将时间显示出来,代码如下:

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<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
var int=setInterval(clock, 100)
function clock(){
var time=new Date();
document.getElementById("clock").value = time;
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="clock" size="50" />
</form>
</body>
</html>

取消计时器 clearInterval ()

clearInterval () 方法可取消由 setInterval () 设置的交互时间。

语法:

1
clearInterval(id_of_setInterval)

参数说明: id_of_setInterval:由 setInterval () 返回的 ID 值。 每隔 100 毫秒调用 clock () 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:

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<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
function clock(){
var time=new Date();
document.getElementById("clock").value = time;
}
// 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i
var i=setInterval("clock()",100);
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="clock" size="50" />
<input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)" />
</form>
</body>
</html>

计时器 setTimeout ()

setTimeout () 计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

语法:

1
setTimeout(代码,延迟时间);

参数说明: 1. 要调用的函数或要执行的代码串。 2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。 当我们打开网页 3 秒后,在弹出一个提示框,代码如下:

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<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
setTimeout("alert('Hello!')", 3000 );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

当按钮 start 被点击时,setTimeout () 调用函数,在 5 秒后弹出一个提示框。

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<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function tinfo(){
var t=setTimeout("alert('Hello!')",5000);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="start" onClick="tinfo()">
</form>
</body>
</html>

要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从 0 开始计数。

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<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var num=0;
function numCount(){
document.getElementById('txt').value=num;
num=num+1;
setTimeout("numCount()",1000);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt" />
<input type="button" value="Start" onClick="numCount()" />
</form>
</body>
</html>

取消计时器 clearTimeout ()

setTimeout () 和 clearTimeout () 一起使用,停止计时器。

语法:

1
clearTimeout(id_of_setTimeout)

参数说明: id_of_setTimeout:由 setTimeout () 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。 下面的例子和上节的无穷循环的例子相似。唯一不同是,现在我们添加了一个 “Stop” 按钮来停止这个计数器:

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<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var num=0,i;
function timedCount(){
    document.getElementById('txt').value=num;
    num=num+1;
    i=setTimeout(timedCount,1000);
  }
  setTimeout(timedCount,1000);
  function stopCount(){
  clearTimeout(i);
  }
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt">
<input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()">
</form>
</body>
</html>

History 对象

history 对象记录了用户曾经浏览过的页面 (URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。 注意:从 ** 窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的 history 对象与特定的 window 对象关联。 语法:**

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window.history.[属性|方法]

注意:window 可以省略。 History 对象属性 History 对象方法 使用 length 属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:

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<script type="text/javascript">
var HL = window.history.length;
document.write(HL);
</script>

返回前一个浏览的页面

back () 方法,加载 history 列表中的前一个 URL。 语法:

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window.history.back();

比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:

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window.history.back();

注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。 back () 相当于 go (-1), 代码如下:

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window.history.go(-1);

返回下一个浏览的页面

forward () 方法,加载 history 列表中的下一个 URL。 如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用 forward () 方法,代码如下:

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window.history.forward();

注意:等价点击前进按钮。 forward () 相当于 go (1), 代码如下:

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window.history.go(1);

返回浏览历史中的其他页面

go () 方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。 语法:

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window.history.go(number);

参数: 浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:

1
window.history.go(-2);

注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。 同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:

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window.history.go(3);

Location 对象

location 用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL。 语法:

1
location.[属性|方法]

location 对象属性图示: location 对象属性: location 对象方法:

Navigator 对象

Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。 对象属性: 查看浏览器的名称和版本,代码如下:

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<script type="text/javascript">
var browser=navigator.appName;
var b_version=navigator.appVersion;
document.write("Browser name"+browser);
document.write("<br>");
document.write("Browser version"+b_version);
</script>

userAgent

返回用户代理头的字符串表示 (就是包括浏览器版本信息等的字符串) 语法

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navigator.userAgent

几种浏览的 user_agent.,像 360 的兼容模式用的是 IE、极速模式用的是 chrom 的内核。 使用 userAgent 判断使用的是什么浏览器 (假设使用的是 IE8 浏览器), 代码如下:

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function validB(){ 
var u_agent = navigator.userAgent;
var B_name="Failed to identify the browser";
if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){
B_name="Firefox";
}else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){
B_name="Chrome";
}else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){
B_name="IE(8-10)";
  }
document.write("B_name:"+B_name+"<br>");
  document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>");
}

运行结果:

screen 对象

screen 对象用于获取用户的屏幕信息。 语法:

1
window.screen.属性

对象属性:

屏幕分辨率的高和宽

window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。 1. screen.height 返回屏幕分辨率的高 2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽 注意: 1. 单位以像素计。 2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。 我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:

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<script type="text/javascript">
document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" );
document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" );
</script>

屏幕可用高和宽度

1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。 2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。 注意: 不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。 我们来获取屏幕的可用高和宽度,代码如下:

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<script type="text/javascript">
document.write("可用宽度:" + screen.availWidth);
document.write("可用高度:" + screen.availHeight);
</script>

注意:根据屏幕的不同显示值不同。

来源:慕课网

文章来源: cuiqingcai.com,作者:崔庆才,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:cuiqingcai.com/1263.html

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