c++ 构造函数详解
【摘要】 c++ 构造函数详解
c++ 构造函数详解
构造函数是干什么的
- 该类对象被创建的时候,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数,由构造函数完成成员的初始化工作,故:构造函数的作用:初始化对象的数据成员
构造函数的分类
- 无参构造函数
- 带默认值的构造函数
- 有参(无默认值)的构造函数
- 复制构造函数(拷贝构造函数)
- 一种特殊的构造函数,当对象之间复制时会自动调用拷贝构造函数
- 若类中没有显示定义拷贝构造函数,则系统会自动生成默认拷贝构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Coordinate
{
public:
// 无参构造函数
// 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统自动生成默认的构造函数,函数为空,什么都不干
// 如果自己显示定义了一个构造函数,则不会调用系统的构造函数
Coordinate()
{
c_x = 0;
c_y = 0;
}
// 一般构造函数
Coordinate(double x, double y):c_x(x), c_y(y){} //列表初始化
// 一般构造函数可以有多个,创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数
Coordinate(const Coordinate& c)
{
// 复制对象c中的数据成员
c_x = c.c_x;
c_y = c.c_y;
}
// 等号运算符重载
Coordinate& operator= (const Coordinate& rhs)
{
// 首先检测等号右边的是否就是等号左边的对象本身,如果是,直接返回即可
if(this == &rhs)
return* this;
// 复制等号右边的成员到左边的对象中
this->c_x = rhs.c_x;
this->c_y = rhs.c_y;
return* this;
}
double get_x()
{
return c_x;
}
double get_y()
{
return c_y;
}
private:
double c_x;
double c_y;
};
int main()
{
// 调用无参构造函数,c1 = 0,c2 = 0
Coordinate c1, c2;
// 调用一般构造函数,调用显示定义构造函数
Coordinate c3(1.0, 2.0);
c1 = c3; //将c3的值赋值给c1,调用"="重载
Coordinate c5(c2);
Coordinate c4 = c2; // 调用浅拷贝函数,参数为c2
cout<<"c1 = "<<"("<<c1.get_x()<<", "<<c1.get_y()<<")"<<endl
<<"c2 = "<<"("<<c2.get_x()<<", "<<c2.get_y()<<")"<<endl
<<"c3 = "<<"("<<c3.get_x()<<", "<<c3.get_y()<<")"<<endl
<<"c4 = "<<"("<<c4.get_x()<<", "<<c4.get_y()<<")"<<endl
<<"c5 = "<<"("<<c5.get_x()<<", "<<c5.get_y()<<")"<<endl;
return 0;
}
c1 = (1, 2)
c2 = (0, 0)
c3 = (1, 2)
c4 = (0, 0)
c5 = (0, 0)
请按任意键继续. . .
拷贝构造函数
- 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,具有单个形参,该形参(常用const修饰)是对该类型的引用。当定义一个新对象并用同一类型的对象都它进行初始化时,将显示使用拷贝构造函数,当该类型的对象传递给函数返回该类型的对象时,将隐式调用拷贝构造函数
- 当类中有一个数据成员是指针时,或者有成员表示在构造函数中分配的其他资源,必须显示定义拷贝构造函数
- 构造函数的使用情况
- 一个对象以值传递的方式传入函数体
- 一个对象以值传递的方式从函数体返回
- 一个对象需要通过另一个对象进行初始化
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
// 构造函数
Test(int a):t_a(a){
cout<<"creat: "<<t_a<<endl;
}
// 拷贝构造函数
Test(const Test& T)
{
t_a = T.t_a;
cout<<"copy"<<endl;
}
// 析构函数
~Test()
{
cout<<"delete: "<<t_a<<endl;
}
// 显示函数
void show()
{
cout<<t_a<<endl;
}
private:
int t_a;
};
// 全局函数,传入的是对象
void fun(Test C)
{
cout<<"test"<<endl;
}
int main()
{
Test t(1);
// 函数中传入对象
fun(t);
return 0;
}
creat: 1
copy
test
delete: 1
delete: 1
请按任意键继续. . .
浅拷贝与深拷贝
- 浅拷贝
- 所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。也就是增加了一个指针,指向原来已经存在的内存。 正常情况下,“浅拷贝”已经能很好的工作,但是一旦对象存在动态成员,浅拷贝就会出问题。让我们考虑下面一段代码:
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(){
p = new int(10);
}
~Test(){
assert(p != NULL); // assert()作用是如果他的条件返回错误,则终止程序执行
delete p;
}
private:
int x;
int y;
int* p;
};
int main()
{
Test t1;
Test t2(t1); // 调用默认拷贝构造函数
return 0;
}
上述程序崩溃。在使用t1复制t2时,进行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值。此时,t1.p = t2.p, 即两个指针指向了堆里的同一个空间。这样,析构函数会被调用两次,这就是错误出现的原因。此问题的解决方法是“深拷贝”。
- 深拷贝
- 深拷贝就是对于对象中的动态成员,并不只是简单的赋值,而是重新分配空间,即资源重新分配。上述代码处理如下:
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(){
x = 0;
y = 0;
p = new int(10);
}
Test(const Test& t)
{
x = t.x;
y = t.y;
p = new int(10);
*p = *(t.p);
}
~Test(){
assert(p != NULL); // assert()作用是如果他的条件返回错误,则终止程序执行
delete p;
}
int get_x(){return x;}
int get_y(){return y;}
private:
int x;
int y;
int* p;
};
int main()
{
Test t1;
Test t2(t1); // 调用默认拷贝构造函数
cout<<"("<<t1.get_x()<<", "<<t1.get_y()<<")"<<endl
<<"("<<t2.get_x()<<", "<<t2.get_y()<<")"<<endl;
return 0;
}
(0, 0)
(0, 0)
请按任意键继续. . .
此时t1与t2的p各自指向一段内存空间,但他们指向的内容相同,这就是“深拷贝”。
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