小白2048小游戏速成教程(python不到100行)
规则与效果
2048游戏共有16个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。
1.游戏介绍:
《2048》,是一款益智小游戏,这款游戏是由年仅19岁的意大利程序员加布里勒希鲁尼(Gabriele Cirulli)开发出来的,官方版本只能在网页上或通过其移动网站运行。
2048游戏共有16个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。
前言
这些代码也是大一刚来写的,我找来,注释了一下就贴了上来,估计难免会有错误,请大佬们原谅。也并没有用python的一些神操作,比如旋转啥的,当时刚来哪知道呢,还是用基本的语法写出来比较好。
所以这种实现方法可能不是最优的,但是是萌新最好理解的。
(提示:还是先玩一玩2048,体会一下规则比较好。)
主体
2048的主体就是一个二维列表,玩家对列表元素进行操作。
梳理一下我们要写的东西:首先要有打印功能,生成数字的功能,用户上下左右操作的实现,然后判断游戏是否结束。整合以后循环操作就好了。
好,开始。
首先生成我们的游戏主体,一个二维列表
l=[[0 for i in range(4)] for i in range(4)]#生成二维列表
python的列表生成式[x for y in range()] ,简单介绍一下,x是要生成的元素,右边放一个循环,也就是要生成的个数。
这一行代码首先是生成一维列表,每个元素皆为0,然后把一维列表当作x,生成多个一维列表,也就是所谓的二维列表了。
(c你a[][]就好)
打印功能
主体生成好了,我们要把它打印出来
为了美观,我写了一个函数,0就不打印出来了(0代表没有数字)
-
def gg(x):#显示
-
if x>0:
-
return x
-
else:
-
return ""
如果是0就返回空,然后结合打印函数
-
def dayin(l):#打印函数
-
print("\r\
-
┌──┬──┬──┬──┐\n\
-
│%4s│%4s│%4s│%4s│\n\
-
├──┬──┬──┬──┤\n\
-
│%4s│%4s│%4s│%4s│\n\
-
├──┬──┬──┬──┤\n\
-
│%4s│%4s│%4s│%4s│\n\
-
├──┬──┬──┬──┤\n\
-
│%4s│%4s│%4s│%4s│\n\
-
└──┴──┴──┴──┘" \
-
%(gg(l[0][0]),gg(l[0][1]),gg(l[0][2]),gg(l[0][3]),
-
gg(l[1][0]),gg(l[1][1]),gg(l[1][2]),gg(l[1][3]),
-
gg(l[2][0]),gg(l[2][1]),gg(l[2][2]),gg(l[2][3]),
-
gg(l[3][0]),gg(l[3][1]),gg(l[3][2]),gg(l[3][3]),))
-
打印函数请自行发挥想象力用代码画出来,我这只给出一个很简陋的界面。结合gg函数,把0去掉,并不显示。
随机生成数字
这样,我们的基本框架就有了,接下来我们要生成数字。下面给出生成随机位置和随机数的函数和详细注释
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import random
-
def shengcheng(n):#生成n个随机数
-
tt=0#记录生成了几个数
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qq=0#作用是循环过多次数就跳出,说明位置不够了,
-
while 1:#循环生成
-
if random.randrange(0,5)>1:#生成2或4的概率可以自行修改
-
k=2#k是要生成的数
-
else:
-
k=4
-
a=random.randrange(0,4)#随即坐标
-
b=random.randrange(0,4)
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if l[a][b]==0:#如果这个位置没有数字
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l[a][b]=k#就赋值
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tt+=1#并且tt加1,记录个数
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qq+=1#无论如何都记录循环次数
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if tt==n or qq==10000:#达到n个或者位置不够了
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break#跳出循环
-
-
dayin(l)#生成完了记得打印
生成完了要给用户打印出来哦。
核心操作
生成完了我们就要写最核心的部分了:用户的上下左右操作。逻辑一定要搞明白。
游戏效果就是合并相邻相同的数字,比如向左合并,2 2 4 4合并为4 8 0 0,2 4 4 2合并为2 8 2 0,2 2 4 8合并为4 4 8 0.
先给出向左的操作如何实现。
注意:这一段代码是核心思想,一定要弄懂2048的规则,并且自己实现出来,再不济也要理解贴出来的代码。
注释已经尽量详细了。
-
def left():#向左
-
for i in range(4):#遍历每一行
-
for j in range(3):#遍历每一行的每个元素
-
for k in range(j+1,4):#遍历j右边的元素
-
if l[i][k]!=0:#如果不是零,进行操作。
-
#是零就可以遍历下个k,因为0不会对本个j和下面的k的合并产生影响。
-
#注意2048不能跨过一个数进行合并,比如242,2和2不能合并
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if l[i][j]==0:#本个j是0
-
l[i][j]=l[i][k]#把j赋值为k
-
l[i][k]=0#k为0
-
#其实就相当于移动了那个元素
-
#比如:0 2 x x,无论如何先把2移到0那里,也就是2 0 x x
-
elif l[i][j]==l[i][k]:#如果相等
-
l[i][j]=2*l[i][j]#合并
-
l[i][k]=0#k位置就是0
-
break
-
#合并后跳出循环,因为本个j位置不能再和其他位置合并了
-
#比如:2 2 2 x,变为4 2 x 0,2 2 4 x变为4 4 x 0而不是合并为8
-
else:
-
break#都不为零,而且不相同,相当于2 4 x x,就算x是2也不能合并
-
#直接排除本个j位置。
-
-
其它三个方向思想类似,直接贴出来了。
向下:
-
def down():#向下的操作
-
for i in range(4):
-
for j in range(3,0,-1):
-
for k in range(j-1,-1,-1):
-
if l[k][i]!=0:
-
if l[j][i]==0:
-
l[j][i]=l[k][i]
-
l[k][i]=0
-
elif l[j][i]==l[k][i]:
-
l[j][i]=2*l[j][i]
-
l[k][i]=0
-
break
-
else:
-
break
向上:
-
def up():#向上
-
for i in range(4):
-
for j in range(3):
-
for k in range(j+1,4):
-
if l[k][i]!=0:
-
if l[j][i]==0:
-
l[j][i]=l[k][i]
-
l[k][i]=0
-
elif l[j][i]==l[k][i]:
-
l[j][i]=2*l[j][i]
-
l[k][i]=0
-
break
-
else:
-
break
向左是第一个
向右:
-
def right():#向右
-
for i in range(4):
-
for j in range(3,0,-1):
-
for k in range(j-1,-1,-1):
-
if l[i][k]!=0:
-
if l[i][j]==0:
-
l[i][j]=l[i][k]
-
l[i][k]=0
-
elif l[i][j]==l[i][k]:
-
l[i][j]=2*l[i][j]
-
l[i][k]=0
-
break
-
else:
-
break
检查是否结束
核心写完了,我们还要写检查是否继续的函数
逻辑也很好想,就是相邻上下左右是否有一样的或者有0.
-
def jiancha():#检查是否输了
-
q=0
-
for i in range(4):
-
for j in range(3):
-
if l[i][j]==0 or l[i][j+1]==0 or l[i][j]==l[i][j+1] or l[j][i]==l[j+1][i]:
-
q=1
-
return q
-
return q
一检查到可以继续就立刻停了就好。一直到最后都没有满足条件就是无法继续了
整合功能
功能写的差不多了就可以整合在一起了啊
-
def main():#主体
-
print("欢迎大家来玩我滴2048小游戏哈,感觉比以前的更人性化,因为能力有限,如果发现bug赶紧告诉我哈")
-
print("规则不介绍了,wsad控制方向")
-
n=int(input("想玩什么难度?简单扣1,中等扣2,困难扣3"))
-
shengcheng(n)#先生成n个数
-
while 1:#循环操作
-
if jiancha()==0:#先检查是否结束
-
print("完蛋,笨")
-
break
-
k=input("输入操作")#接受上下左右操作
-
if k=="w":
-
up()
-
elif k=="s":
-
down()
-
elif k=="a":
-
left()
-
elif k=="d":
-
right()
-
shengcheng(n)#操作完后再次生成
结束了以后可以算个分数:
-
def ftz():#最后得分
-
main()
-
h=0
-
for i in range(4):
-
for j in range(4):
-
h+=l[i][j]
-
print("得分",h)
最后调用函数
ftz()
简陋的2048就完成啦。
心里有点浮躁,还有别的事,就是拿以前的代码瞎写上一写。
如果有错误,那简直太好了,赶紧告诉我。
如果用js可能更好,以后再更
玩法攻略
最后送给大家攻略
2048朝代版这类以数字游戏为原型的游戏是肯定有规律的,新手玩家们不要随意乱移,这款游戏最佳的模式是按照升序或者降序的方式来排列合并,最左上角是最大的格子,其次是次大的,按序列递减,这样的排列效率较高,且省去一些麻烦的思考与计算。
那么我们再来看看如果是自己肆意排列会产生什么样的效果,在自己随意移动,排列无序的情况下,很容易出现最大数格子位置不稳定,而周围同样的格子也很分散,难以使用,成为白白占用空间而无作用的格子。入下图中显示,这样移动一下宋在中间,一下在左下角,周围的要合并的汉,秦也难以凑到一起。于是就要另外再合过秦,汉来合并,这样又造成不必要的浪费。
文章来源: fantianzuo.blog.csdn.net,作者:兔老大RabbitMQ,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:fantianzuo.blog.csdn.net/article/details/81663648
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