leetcode160 相交链表
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
思路:相交的链表,一定是同一个尾,所以先遍历两个链表,顺便统计长度。
判断是否相交。
让长的那个先走长出的那部分,然后两边一起往后走,一定会相交。
-
/**
-
* Definition for singly-linked list.
-
* public class ListNode {
-
* int val;
-
* ListNode next;
-
* ListNode(int x) {
-
* val = x;
-
* next = null;
-
* }
-
* }
-
*/
-
public class Solution {
-
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
-
if(headB==null || headA==null){
-
return null;
-
}
-
ListNode tempA=headA;
-
ListNode tempB=headB;
-
int a=0;
-
int b=0;
-
while(tempA.next!=null){
-
tempA=tempA.next;
-
a++;
-
}
-
while(tempB.next!=null){
-
tempB=tempB.next;
-
b++;
-
}
-
if(tempB!=tempA){
-
return null;
-
}
-
tempA=headA;
-
tempB=headB;
-
if(a>b){
-
for(int i=0;i<a-b;i++){
-
tempA=tempA.next;
-
}
-
}else{
-
for(int i=0;i<b-a;i++){
-
tempB=tempB.next;
-
}
-
}
-
while(tempB!=tempA){
-
tempA=tempA.next;
-
tempB=tempB.next;
-
}
-
return tempA;
-
-
}
-
}
文章来源: fantianzuo.blog.csdn.net,作者:兔老大RabbitMQ,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:fantianzuo.blog.csdn.net/article/details/103356651
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