java学习之路:26.方法的重载,多态,抽象类与接口
1.方法的重载
方法的重载就是在同一个类中允许存在一个以上的同名方法,只要这些方法的参数个数或者类型不同即可。
代码演示:
public class OverLoadTest {
// 定义一个方法 public static int add(int a,int b) { return a + b; }
// 定义与第一个方法相同名称,参数类型不同的方法 public static double add(double a,double b) { return a + b; }
// 定义与第一个方法参数个体不同的方法 public static int add(int a) { return a; } public static int add(int a,double b) { return 1; }
// 这个方法与前一个方法参数次序不同 public static int add(double a,int b) { return 1; } public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub System.out.println("调用add(int,int)方法:"+add(1,2)); System.out.println("调用add(double,double)方法:"+add(1.2,2.1)); System.out.println("调用add(int)方法:"+add(1)); }
}
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运行结果:
根据方法重载的定义:
参数类型不同,构成重载。
参数顺序不同,构成重载。
参数个数不同,构成重载。
在谈到参数个数不同,构成重载,会涉及到不定长参数方法。
在刚才的类中添加如下代码:
public static int add(int...a) { int s = 0; for (int i = 0;i < a.length;i++) { s += a[i]; } return s;
}
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运行结果没有问题,由于它的参数是不定长的,所以满足根据参数个数不同,构成重载条件。
2.多态
public class Quadrangle {
// 实例化保存四边形对象的数组对象 private Quadrangle[] qtest = new Quadrangle[6]; private int nextlndex = 0; public void draw(Quadrangle q) { if (nextlndex < qtest.length) { qtest[nextlndex] = q; System.out.println(nextlndex); nextlndex++; } } public static void main(String[] args) { // 实例化两个四边形对象,用于调用draw()方法 Quadrangle q = new Quadrangle(); q.draw(new Square()); // 以正方形对象为参数调用draw()方法 q.draw(new Parallelogramgle()); // 以平行四边形对象为参数调用draw()方法 }
}
// 定义一个正方形类,继承四边形类
class Square extends Quadrangle{ public Square() { System.out.println("正方形"); }
}
// 定义一个平行四边形类,继承四边形类
class Parallelogramgle extends Quadrangle{ public Parallelogramgle() { System.out.println("平行四边形"); }
}
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运行结果:
多态是出现在具有继承关系的两个类的对象之间,所以它不像方法重载(发生在一个类中)在编译期间发生(也就是确定下来),而是在运行期间发生(确定下来)。
比较经典的多态实例是:
有一个Animal类,它有Cat,和Dog两个子类,在Animal中有个say方法,当Cat调用这个方法的时候输出的是“小猫喵喵喵”,当Dog调用这个方法时,输出的是“小狗汪汪汪”,这就是Java多态的实现。
3.抽象类
public abstract class Test{ abstract void testAbstract(); // 定义抽象方法
}
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其中,abstract是定义抽象类的关键字。使用abstract关键字定义的类称为抽象类,而使用这个关键字定义的方法称为抽象方法。抽象方法没有方法体,这个方法本身没有任何意义,除非它被重写,而承载这个抽象方法的抽象类必须被继承,实际上抽象类除了被继承之外没有任何意义。
反过来,如果声明一个抽象的方法,就必须将承载这个抽象方法的类定义为抽象类,不可能在非抽象类中获取抽象方法,换句话说,只要类中有一个抽象方法,此类就被标记为抽象类。
抽象类被继承后需要实现其中所有的抽象方法,这样在多态机制中,就可以将父类修改为抽象类,将draw()方法设置为抽象方法,然后每个子类都重写这个方法来处理。但是程序中就会有太多冗余的代码,有时不需要draw()方法的子类也不得不重写的draw()方法,如果将draw()方法放置在另外一个类中,这样需要draw()方法的类继承该类,而不需要draw()方法的类继承图形类,但如果所有的子类都需要图形类,而且Java规定,类不能同时继承多个父类,面临这种问题,接口出现了。
4.接口
接口使用interface关键字进行定义:
public interface drawTest{ void draw(); //接口内的方法,省略abstract关键字
}
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在接口中定义的方法必须被定义为public或abstract形式,其他修饰权限不被Java编译器认可,即使不将该方法声明为public形式,它也是public形式的。
在接口中定义的任何字段都自动是static和final的。
class Parallelogramgle implements drawTest{
// 实现接口 覆盖draw()方法 public void draw(){ // 功能实现 }
}
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Java中无论是将一个类向上转型为父类对象,还是向上转型为抽象父类对象,或者向上转型为该类实现接口都是可以的。
Java不允许多重继承,但是可以使用多个接口:
class 类名 implements 接口 1,接口 2,接口 3,
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