C++cin,cout以及常见函数总结,cin,cout格式化控制

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花狗Fdog 发表于 2021/04/19 00:38:55 2021/04/19
【摘要】 文章目录 一. cin对象以及常用函数总结1.cin>>2.cin.getline()3.cin.get():4.cin.gcount():5.cin.read():6.cin.peek(): 二. cout对象以及常用函数总结1.cout:2.cout.put():3.cout.width():4.cout.fill(): 三. cout格式化控制 ...


一. cin对象以及常用函数总结

1.cin>>

       cin是C++的标准输入流对象,主要用于从标准输入读取数据,无论字符型,浮点型,还是整数形变量,我们只需要cin>>变量名称;即可完成各类数据读取数据。说到这里就不得不提到C语言中的标准输入函数scanf(),对于刚学习C++的萌新,一定会惊艳到相对于scanf函数,cin带来的便捷,scanf每次想要读取数据,必须指定数据类型,这显然显的有些繁琐。那么,为什么单靠一个cin>>变量名称,即可确定数据类型并读取数据,这其中的奥秘被隐藏在这个>>运算符之中,这个运算符叫做流提取符,其实cin>>的原型是cin.operator >>(),这又是一种被称为运算符重载的新技术,我们可以查看cin.operator >>的定义,它存在于istream头文件中,里面为>>符号定义了各种数据的处理方法,给大家看几个:
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       在不为人知的背后,C++替我们处理好了这一切,有一句话说的好:哪有什么岁月静好 不过是有人负重前行。对吧,我们能轻松敲代码,是大牛在背后为我们处理了这一切。

       嘿嘿,说重点,cin>>从缓冲区中读取数据,当我们从键盘输入字符串的时候,需要按回车,程序才会进行下一步动作,这个按下的回车键(\r)会被替换为\n,当缓冲区为空时,cin的成员函数会阻塞等待数据的到来,一旦cin的成员函数等到了’\0’,cin的成员函数就回去读取数据,如果缓冲区第一个字符是空格,tab键,换行符,\0等分割字符,则cin>>自动将其忽略并清除,继续读取下一个字符,如果遇到上述分割字符则停止读取,空白字符留在缓冲区,cin>>不做处理。

       细心的读者也许注意到了上述图片中的>>是具有返回值的,也许也遇到while(std::cin >> value)这样的语句,有很多人误以为cin会返回值,其实不然,cin是类对象,对象应该是不具备返回值的,没错,这个返回值是由操作符>>返回的。

 int a;
 while (cin >> a)
 {
  cout << "有效  ";
 }
  
 
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运行结果:
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       当使用一个istream的对象作为条件时,效果是检查流的状态。若流有效,则检测成功,返回true。当遇到文件结束符(windows为ctrl+Z,unix为ctrl+D)或者无效的输入(比如用一个字符来作为一个整型数的输入时),istream的对象状态会变为无效。

至于运算符重载的好处,就是可以处理我们自己定义的复合类型,这里不再赘述。


2.cin.getline()

用于接收字符串,有两种形式:前者以换行符结束,后者可以指定结束符结束

char carray[10];
cin.getline(carray,10);//前者,默认换行符不读取,并将换行符从缓冲区清除。
cin.getline(carray.10,'b'); //后者,如果遇到字符'b'则终止读。'b'不读取,将'b'从缓冲区清除。
//要注意的是10和'b'都可作为getline停止读取的条件。
  
 
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3.cin.get():

cin.get()有多种重载形式,就常用的来介绍:
第一种:接收一个字符

char a;
a = cin.get();
// 或者写成cin.get(a); 都是可以的
  
 
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第二种,接收字符串,有两种形式:一前者以换行符结束,后者可以指定结束符

char carray[10]={};
cin.get(carray,10);//前者,换行符不读取,残留在缓冲区。

cin.get(carray,10,'b')// 后者,如果遇到字符'b'则终止读。'b'不读取,残留在缓冲区。

//这里的10代表接收9个字符+1个'\0'
  
 
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4.cin.gcount():

这是一个用来统计读入的字符数的函数

 char a[10];
 cin.get(a,10,'g');
 cout << a;
 cout << cin.gcount();
  
 
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5.cin.read():

读取指定大小的字符,不会在后面加’\0’

char a[10];
cin.read(a,10);
  
 
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6.cin.peek():

查看缓冲区下一个字符,但是不读取


二. cout对象以及常用函数总结

1.cout:

cout是C++的标准输出流对象,主要用于从标准输出数据,跟cin是铁哥们,不再多说,就是要注意cin>>运算符向左开口,而cout运算符是向右开口的:cout<<。


2.cout.put():

一个专门输出字符的函数,不可以输出整形。


3.cout.width():

可以控制输出字符域宽度,且不足用空格填充,并且默认的方式是右对齐,width只会影响设置后的下一次输入,当二次输入时,width()失效,恢复默认方式。

 char a;
 cin.get(a);
 cout.width(3);
 cout << a;
  
 
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4.cout.fill():

该函数可以用来改变填充的字符,并且设置以后一直生效,这一点和width不同。

 cout.width(8);
 cout.fill('*');
 cout << 123 << endl;
 //运行结果为:*****123
  
 
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三. cout格式化控制

凡事有利就有弊,一边羡慕cout带来的快捷,一边吐槽cout不如printf函数无法设置输出格式。其实cout也是可以进行格式化输出的,来看看:

流成员函数 解释
precision(n) 设置实数的精度为n位
width(n) 设置字段宽度为n位
fill( c) 设置填充宇符c
setf(ios::state) 设置输出格式状态,括号中应给出格式状态,内容与控制符setiosflags括号中的内容相同
unsetf(ios::state) 终止已设置的输出格式状态,在括号中应指定内容

width()和fill()上文已经说过,这里不再讨论,来看看剩下的:

C++默认的流输出浮点数有效位是6位,包括整数和小数,数值超出6位后将使用四舍五入原则进行控制,使用cout.precision(n)可以控制输出的有效数位,n=0时默认6位。

 double a = 1234567.12345;
 cout << a;
  
 
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  double a = 1234.123789;
 cout.precision(7);
 cout << a;
  
 
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setf(ios::state)设置输出格式状态,括号中应给出格式标志,内容与控制符setiosflags括号中的内容相同。
unsetf(ios::state) 终止已设置的输出格式状态,在括号中应指定内容。

格式标志 解释
ios::left 输出数据在本域宽范围内向左对齐
ios::right 输出数据在本域宽范围内向右对齐
ios::internal 数值的符号位在域宽内左对齐,数值右对齐,中间由填充字符填充
ios::dec 设置整数的基数为10
ios::oct 设置整数的基数为8
ios::hex 设置整数的基数为16
ios::showbase 强制输出整数的基数(八进制数以0打头,十六进制数以0x打头)
ios::showpoint 强制输出浮点数的小点和尾数0
ios::uppercase 在以科学记数法格式E和以十六进制输出字母时以大写表示
ios::showpos 对正数显示“+”号
ios::scientific 浮点数以科学记数法格式输出
ios::fixed 浮点数以定点格式(小数形式)输出
ios::boolalpha 以“true”/“false”的形式输出布尔值
ios::unitbuf 每次输出之后刷新所有的流
ios::stdio 每次输出之后清除stdout, stderr

例如:

 int a = 1234567;
 cout.setf(ios::showpos);//对正数显示正号
 cout << a << endl;
 //cout.unsetf(ios::showpos);//取消设置
 cout.width(10); //设置域宽为10
 cout.setf(ios::internal); //数值的符号位在域宽内左对齐,数值右对齐,中间由填充字符填充
 cout << a << endl;
  
 
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每次使用格式控制符,必须写一个cout,这样的设置对用户不太友好,C++又提供上述函数的替代品:

替代品 对应原成员函数
precision(n) setprecision(n)
width(n) setw(n)
fill( c) setfill( c)
setf(ios::state) setiosflags(ios::state)
unsetf(ios::state) resetioflags(ios::state)

同时需要添加头文件

 cout << setiosflags(ios::showpos)<< a << endl;
 cout << setw(10) << setiosflags(ios::internal) << a << endl;
  
 
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ok,就到这里!


文章来源: blog.csdn.net,作者:花狗Fdog,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/Fdog_/article/details/105318007

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