C++ Primer Plus 随记
1.创建引用变量:
int rat;
int & roatents=rat; //此式中&不是地址运算符,而是类型表示符,roatents是rat的别名,他们指向相同的值和内存单元,改变 //roatents的值,rat也会变。roatents是一个引用变量
int * prats=&rat; //prat是指针
//roatents、*prats可以和rat互换,&roatents,prats可和&rat互换。
//引用与指针的区别:在声明引用时将其初始化,指针可以先声明再赋值。二者用法也不同
2.将引用用作函数参数:
void grumy(int &x);
int main(){ int t=20; grumy( t ) ; .....} //调用grumy(int &x)时,使x成为 t 的别名。
3.交换两个变量时,能传递引用(使用原始数据)或传递指针(访问原始数据)来实现,但按值传递变量不能实现(函数交换的是原始变量的副本)。【函数声明分辨如下,主要:返回类型是void】
void swpar( int & a,int & b);//传递引用
void swpar( int * p,int * q); // 传递指针
void swpar( int a,int b); //按值传递
4.当函数返回值是基本数值类型时,应采用按值传递,不要采用按引用传递(这种方式会改变原本的实参值),当数据类型比较大如是(结构或类)使,引用参数有用。
5.如果引用参数是const ,在下面两种情况编译器会生成临时变量: ( double refcube(const double &ra) { ..... } )
(1)实参类型正确,但不是左值
(2)实参类型不正确,但可以转化为正确类型。
引用参数声明为const时,可以避免函数修改数据,必要时生成临时变量
6.引用用于类对象:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
string version1(const string & s1, const string & s2);
const string & version2(string & s1, const string &s2);
int main()
{
string input;
string copy;
string result;
cout << "Enter a string";
getline(cin, input);
copy = input;
cout << input << endl;
result = version1(input, "***");
cout << "Your string enhanced: " << result << endl;
cout << "Your original string: " << input << endl;
result = version2(input, "###");
cout << "Your string enhanced: " << result << endl;
cout << "Your original string: " << input << endl;
//通过调用version2,返回的是引用变量s1,s1是input的别名,此时result=input,改变了输入参数,
//version2的参数引用s1没有const的限定。可以修改。
//version1的返回类型string的tempt,函数执行完后tempt不存在,tempt的内容复制到一个临时存
//储单元,在将该单元的内容复制到result
//version1的参数是const的引用s1,s2,使用引用的效率更高,函数不需要创建新的string对象。
return 0;
}
string version1(const string & s1, const string & s2)
{
string tempt;
tempt = s2 + s1 + s2;
return tempt;
}
const string & version2(string & s1, const string &s2)
{
s1 = s2 + s1 + s2;
return s1;
}
7.派生对象可以使用基类的特性,如ofstream对象可以使用ostream类的方法。
基类引用可以指向派生类对象:定义一个接受基类引用作为参数的函数,调用该函数时,可以将基类对象作为参数,也可将派生类对象作为参数。
8.设置函数的默认参数时,在函数原型中,参数必须从右向左添加默认值,
int harpo(int n, int m=4, int j=5); //当调用harpo(2) 时,n=2,int m=4, int j=5,;调用harpo()时,n默认为1
//调用形式harpo(2, , 8)不合法,实参从左到右依次赋给形参,不能跳过。
int chico(int n, int m=4, int j); //不合法
9.函数重载的关键是函数的参数列表——称为函数特征标。(函数参数类型和数目)。使用重载函数(参数类型不同)时,默认参数不管用了。
匹配函数时,不区分const和非const.. 类型引用(int &)和类型(int )视为同一种特征标
返回类型不同时,特征标也必须不同。
long gronk (int n, float m);
double grouk (int n, float m); //不许这种方式
double grouk (float n, float m); //允许
10.函数模板,例,交换模板.
template <typename T> //或 template <class T>
void swap(T &a, T &b);
int main(){
int i=10; int j=50; swap(i,j);
double x=24.5; double y=81.7; swap(x,y);
}
template <typename T>
void swap(T &a, T &b){
T temp;
temp=a; a=b; b=temp;
}
11.重载模板:
template <typename T>
void swap(T &a, T &b);//原模板
template <typename T>
void swap(T *a,T *b, int n);//新模板
12.当参数是结构时,模板具体化:(job是一个结构)
template <typename T>
void swap(T &a, T &b);
templte <> void swap<job>(job &j1, job &j2);
显示实例化:int x=6; double y=9;
swap<double>(x,y);//强制为double的实例化,将x强制转换为double
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