Apache Flink 进阶(三):Checkpoint 原理解析与应用实践

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bigdata张凯翔 发表于 2021/03/29 02:51:55 2021/03/29
【摘要】 简介: 大家好,今天我将跟大家分享一下 Flink 里面的 Checkpoint,共分为四个部分。 首先讲一下 Checkpoint 与 state 的关系, 然后介绍什么是 state?, 第三部分介绍如何在 Flink 中使用state? 第四部分则介绍 Checkpoint 的执行机制。 作者:唐云(茶干) 整理:平凡的世界_zkx 第一部分: Checkpoint ...

简介: 大家好,今天我将跟大家分享一下 Flink 里面的 Checkpoint,共分为四个部分。

首先讲一下 Checkpoint 与 state 的关系,
然后介绍什么是 state?,
第三部分介绍如何在 Flink 中使用state?
第四部分则介绍 Checkpoint 的执行机制。
作者:唐云(茶干)
整理:平凡的世界_zkx

第一部分:

Checkpoint 与 state 的关系

Checkpoint 是从 source 触发到下游所有节点完成的一次全局操作。下图可以有一个对 Checkpoint 的直观感受,红框里面可以看到一共触发了 569K 次 Checkpoint,然后全部都成功完成,没有 fail 的。


image.png

state 其实就是 Checkpoint 所做的主要持久化备份的主要数据,看下图的具体数据统计,其 state 也就 9kb 大小


image.png

第二部分

什么是 state

我们接下来看什么是 state。先看一个非常经典的 word count 代码,这段代码会去监控本地的 9000 端口的数据并对网络端口输入进行词频统计,我们本地行动 netcat,然后在终端输入 hello world,执行程序会输出什么?


image.png

答案很明显,(hello, 1) 和 (word,1)

那么问题来了,如果再次在终端输入 hello world,程序会输入什么?

答案其实也很明显,(hello, 2) 和 (world, 2)。为什么 Flink 知道之前已经处理过一次 hello world,这就是 state 发挥作用了,这里是被称为 keyed state 存储了之前需要统计的数据,所以帮助 Flink 知道 hello 和 world 分别出现过一次。

回顾一下刚才这段 word count 代码。keyby 接口的调用会创建 keyed stream 对 key 进行划分,这是使用 keyed state 的前提。在此之后,sum 方法会调用内置的 StreamGroupedReduce 实现。


image.png

什么是operator state?

又称为 non-keyed state,每一个 operator state 都仅与一个 operator 的实例绑定。
常见的 operator state 是 source state,例如记录当前 source 的 offset
再看一段使用 operator state 的 word count 代码:


image.png

这里的fromElements会调用FromElementsFunction的类,其中就使用了类型为 list state 的 operator state。根据 state 类型做一个分类如下图:


image.png

除了从这种分类的角度,还有一种分类的角度是从 Flink 是否直接接管:

Managed State:由 Flink 管理的 state,刚才举例的所有 state 均是 managed state
Raw State:Flink 仅提供 stream 可以进行存储数据,对 Flink 而言 raw state 只是一些 bytes
在实际生产中,都只推荐使用 managed state,本文将围绕该话题进行讨论。

第三部分:

如何在 Flink 中使用 state

下图就前文 word count 的 sum 所使用的StreamGroupedReduce类为例讲解了如何在代码中使用 keyed state:


image.png

下图则对 word count 示例中的FromElementsFunction类进行详解并分享如何在代码中使用 operator state:


image.png

第四部分

Checkpoint 的执行机制

Statebackend 的分类
下图阐释了目前 Flink 内置的三类 state backend,其中MemoryStateBackend和FsStateBackend在运行时都是存储在 java heap 中的,只有在执行 Checkpoint 时,FsStateBackend才会将数据以文件格式持久化到远程存储上。而RocksDBStateBackend则借用了 RocksDB(内存磁盘混合的 LSM DB)对 state 进行存储。


image.png

对于HeapKeyedStateBackend,有两种实现:

  • 支持异步 Checkpoint(默认):存储格式 CopyOnWriteStateMap
  • 仅支持同步 Checkpoint:存储格式 NestedStateMap
    特别在 MemoryStateBackend 内使用HeapKeyedStateBackend时,Checkpoint 序列化数据阶段默认有最大 5 MB数据的限制

对于RocksDBKeyedStateBackend,每个 state 都存储在一个单独的 column family 内,其中 keyGroup,Key 和 Namespace 进行序列化存储在 DB 作为 key。


image.png

Checkpoint 执行机制详解

本小节将对 Checkpoint 的执行流程逐步拆解进行讲解,下图左侧是 Checkpoint Coordinator,是整个 Checkpoint 的发起者,中间是由两个 source,一个 sink 组成的 Flink 作业,最右侧的是持久化存储,在大部分用户场景中对应 HDFS。

第一步,Checkpoint Coordinator 向所有 source 节点 trigger Checkpoint;。


image.png

第二步,source 节点向下游广播 barrier,这个 barrier 就是实现 Chandy-Lamport 分布式快照算法的核心,下游的 task 只有收到所有 input 的 barrier 才会执行相应的 Checkpoint。

第三步,当 task 完成 state 备份后,会将备份数据的地址(state handle)通知给 Checkpoint coordinator。


image.png

最后,当 Checkpoint coordinator 收集齐所有 task 的 state handle,就认为这一次的 Checkpoint 全局完成了,向持久化存储中再备份一个 Checkpoint meta 文件。


image.png

Checkpoint 的 EXACTLY_ONCE 语义

为了实现 EXACTLY ONCE 语义,Flink 通过一个 input buffer 将在对齐阶段收到的数据缓存起来,等对齐完成之后再进行处理。而对于 AT LEAST ONCE 语义,无需缓存收集到的数据,会对后续直接处理,所以导致 restore 时,数据可能会被多次处理。下图是官网文档里面就 Checkpoint align 的示意图:


image.png

需要特别注意的是,Flink 的 Checkpoint 机制只能保证 Flink 的计算过程可以做到 EXACTLY ONCE,端到端的 EXACTLY ONCE 需要 source 和 sink 支持。

Savepoint 与 Checkpoint 的区别

作业恢复时,二者均可以使用,主要区别如下:


image.png

文章来源: www.jianshu.com,作者:百忍成金的虚竹,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:www.jianshu.com/p/29c7e4f12d32

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