前端渲染与后端渲染之间的区别?
【摘要】 前端没兴起之前,网页的展示大都是后端渲染,也就是服务器渲染。 随着前端行业的发展,前端的工作越来越精细。前后端开始分离,前端只关注ui渲染。后端只提供数据和进行逻辑处理。 简单的解释,前端写好html模板,让后端直接填数据,这就是后端渲染。 前端渲染是,通过ajax请求接口返回的数据,将数据渲染出来。后端只写接口,分工更明细。
前端渲染:
指的是后端返回JSON数据,前端...
前端没兴起之前,网页的展示大都是后端渲染,也就是服务器渲染。
随着前端行业的发展,前端的工作越来越精细。前后端开始分离,前端只关注ui渲染。后端只提供数据和进行逻辑处理。
简单的解释,前端写好html模板,让后端直接填数据,这就是后端渲染。
前端渲染是,通过ajax请求接口返回的数据,将数据渲染出来。后端只写接口,分工更明细。
前端渲染:
指的是后端返回JSON数据,前端利用预先写的html模板,循环读取JSON数据,拼接字符串(es6的模板字符串特性大大减少了拼接字符串的的成本),并插入页面。
好处:网络传输数据量小。不占用服务端运算资源(解析模板),模板在前端(很有可能仅部分在前端),改结构变交互都前端自己来了,改完自己调就行。
坏处:前端耗时较多,对前端工作人员水平要求相对较高。前端代码较多,因为部分以前在后台处理的交互逻辑交给了前端处理。占用少部分客户端运算资源用于解析模板。
后端渲染:
前端请求,后端用后台模板引擎直接生成html,前端接受到数据之后,直接插入页面。
好处:前端耗时少,即减少了首屏时间,模板统一在后端。前端(相对)省事,不占用客户端运算资源(解析模板)
坏处:占用服务器资源。
前端渲染与后端渲染对比:
后端渲染:</
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