Vue进阶(幺柒捌):延伸阅读Sass、Scss、Less与Stylus编程特性
1.混合(Mixins
)
Mixins
是CSS预处理器
语言中最强大的特性,简单点来说,Mixins
可以将一部分样式抽出,作为单独定义的模块,被很多选择器重复使用。平时你在写样式时肯定有碰到过,某段CSS
样式经常要用到多个元素中,这样你就需要重复的写多次。在CSS预处理器
语言中,你可以为这些公用的CSS
样式定义一个Mixin
,然后在你CSS
需要使用这些样式的地方直接调用你定义好的Mixin
。这是一个非常有用的特性,Mixins
被当作一个公认的选择器,还可以在Mixins
中定义变量或者默认参数。
Sass
的混合
Sass
样式中声明Mixins
时需要使用“@mixin
”,后面为Mixins
的名,也可以定义参数,同时可以给这个参数设置一个默认值,但参数名是使用“$
”符号开始,而且和参数值之间需要使用冒号(:
)分开。
在选择器调用定义好的Mixins
需要使用“@include
”,其后为你要调用的Mixins
名。不过在Sass
中还支持老的调用方法,就是使用加号“+
”调用Mixins
,在“+
”后跟Mixins
名。
举个简单的例子,比如说在你的Sass
样式中定义了一个名叫“error
”的Mixin
,这个“error
”设置了一个参数“$borderWidth
”,在无特别定义外,这个参数的默认值设置为“2px
”:
/*声明一个Mixin叫作“error”*/
@mixin error($borderWidth:2px){
border:$borderWidth solid #f00;
color: #f00;
}
/*调用error Mixins*/
.generic-error {
@include error();/*直接调用error mixins*/
}
.login-error {
@include error(5px);/*调用error mixins,并将参数$borderWidth的值重定义为5px*/
}
LESS
的混合
在LESS
中,混合是指将定义好的“ClassA
”中引入另一个已经定义的“Class
”,就像在当前的“Class
”中增加一个属性一样。
不过LESS
样式中声明Mixins
和Sass
声明方法不一样,更像CSS
定义样式,在LESS
中,可以将Mixins
看成是一个类选择器,当然Mixins
也可以设置参数,并给参数设置默认值。不过设置参数的变量名是使用“@
”开头,同样参数和默认参数值之间需要使用冒号(:
)分隔开。
正如Sass
混合示例,同样在LESS
样式中定义一个名叫“error
”的Mixin
,这个“error
”设置了一个参数“@borderWidth
”,在无特别定义外,这个参数的默认值是“2px
”:
/*声明一个Mixin叫作“error”*/
.error(@borderWidth:2px){
border:@borderWidth solid #f00;
color: #f00;
}
/*调用error Mixins*/
.generic-error {
.error();/*直接调用error mixins*/
}
.login-error {
.error(5px);/*调用error mixins,并将参数@borderWidth的值重定义为5px*/
}
Stylus
的混合
Stylus
中的混合和前两款CSS预处理器
语言的混合略有不同,可以不使用任何符号,就是直接声明Mixins
名,然后在定义参数和默认值之间用等号(=
)来连接。
/*声明一个Mixin叫作“error”*/
error(borderWidth=2px){
border:borderWidth solid #f00;
color: #f00;
}
/*调用error Mixins*/
.generic-error {
error();/*直接调用error mixins*/
}
.login-error {
error(5px);/*调用error mixins,并将参数$borderWidth的值重定义为5px*/
}
三个示例都将会转译成相同的CSS
代码:
.generic-error {
border: 2px solid #f00;
color:#f00;
}
.login-error {
border:5px solid #f00;
color: #f00;
}
嵌套(Nesting
)
CSS
预处理器语言中的嵌套指的是:在一个选择器中嵌套另一个选择器来实现继承,从而减少代码量,并且增加了代码的可读性。比如说,我们在CSS
中多个元素有一个相同的父元素,我们需要一遍一遍的在每个元素前写这个父元素,那么写样式会变得很乏味,除非给特定的元素添加类名“class
”或者ID
。
section {
margin:10px;
}
section nav {
height:25px;
}
section nav a {
color: #0982c1;
}
section nav a:hover {
text-decoration: underline;
}
相反,使用CSS预处理器
语言的嵌套特性,我们可以在父元素的大括号({}
)里写这些元素。同时可以使用“&
”符号来引用父选择器。对于Sass
、LESS
和Stylus
这三款CSS预处理器
语言的嵌套选择器来说,他们都具有相同的语法:
section {
margin:10px;
nav {
height:25px;
a {
color:#0982c1;
&:hover {
text-decoration:underline;
}
}
}
}
上面的预处理器转译出来的CSS
代码和我们之前开始展示的CSS
代码是相同的,非常的方便吧!
继承(Inheritance
)
对于熟悉CSS
的同学来说,对于属性的继承并不陌生。平时在写CSS
样式常碰到多个元素应用相同的样式时,我们在CSS中通常都是这样写:
p,ul,ol{/*样式写在这里*/}
这样做非常好,但往往我们需要给单独元素添加另外的样式,这个时候我们就需要把其中选择器单独出来写样式,如此一来我们维护样式就相当的麻烦。为了应对这个问题,CSS预处理器
语言可以从一个选择继承另一个选择器下的所有样式。
Sass
和Stylus
的继承
Sass
和Stylus
的继承是把一个选择器的所有样式继承到另一个选择器上。在继承另一个选择器的样式时需要使用“@extend”
开始,后面紧跟被继承的选择器:
.block {
margin: 10px 5px;
padding: 2px;
}
p {
@extend .block;/*继承.block选择器下所有样式*/
border: 1px solid #eee;
}
ul,ol {
@extend .block; /*继承.block选择器下所有样式*/
color: #333;
text-transform: uppercase;
}
上面的代码转译成CSS:
.block,p,ul,ol {
margin: 10px 5px;
padding:2px;
}
p {
border: 1px solid #eee
}
ul,ol {
color:#333;
text-transform:uppercase;
}
LESS
的继承
LESS
支持的继承和Sass
与Stylus
不一样,他不是在选择器上继承,而是将Mixins
中的样式嵌套到每个选择器里面。这种方法的缺点就是在每个选择器中会有重复的样式产生。
.block {
margin: 10px 5px;
padding: 2px;
}
p {
.block;/*继承.block选择器下所有样式*/
border: 1px solid #eee;
}
ul,ol {
.block; /*继承.block选择器下所有样式*/
color: #333;
text-transform: uppercase;
}
转译出来的CSS
代码:
.block {
margin: 10px 5px;
padding:2px;
}
p {
margin: 10px 5px;
padding:2px;
border: 1px solid #eee
}
ul,ol {
margin: 10px 5px;
padding:2px;
color:#333;
text-transform:uppercase;
}
正如所看到的,上面的代码“.block
”的样式将会被插入到相应的你要继承的选择器中,但需要注意的是优先级的问题。
运算符(Operations
)
CSS预处理器
语言还具有运算的特性,其简单的讲,就是对数值型的Value
(如:数字、颜色、变量等)进行加减乘除四则运算。这样的特性在CSS
样式中是想都不敢想的,但在CSS预处理器
语言中对样式做一些运算一点问题都没有了,例如:
@base_margin: 10px;
@double_margin: @base_margin * 2;
@full_page: 960px;
@half_page: @full_page / 2;
@quarter_page: (@full_page / 2) / 2;
上面代码是LESS
的运算示例,声明一下,在取得“@quarter_page
”变量时,我们可以直接除以4,但是在这里,我们只是想演示一下圆括号组成的“运算顺序”。在复合型运算中,小括号也是很有必要的,例如:
border: (@width / 2) solid #000;
Sass
在数字运算上要比LESS
更专业,他可以直接换算单位了。Sass
可以处理无法识别的度量单位,并将其输出。这个特性很明显是一个对未来的尝试——证明W3C
作出的一些改变。
Stylus
的运算是三款预处理器语言中最强大的一款,他拥有其他程序语言一样的运算功能,简单点的加减乘除,复杂的有关系运算、逻辑运算等。受限于篇幅,感兴趣的同学可以到官网上仔细阅读。
颜色函数
颜色函数是CSS预处理器
语言中内置的颜色函数功能,这些功能可以对颜色进行处理,例如颜色的变亮、变暗、饱和度控制、色相控制,渐变颜色等处理十分的方便。
Sass
颜色函数
lighten($color, 10%); /* 返回的颜色在$color基础上变亮10% */
darken($color, 10%); /* 返回的颜色在$color基础上变暗10% */
saturate($color, 10%); /* 返回的颜色在$color基础上饱和度增加10% */
desaturate($color, 10%); /* 返回的颜色在$color基础上饱和度减少10% */
grayscale($color); /* 返回$color的灰度色*/
complement($color); /* 返回$color的补色 */
invert($color); /* 返回$color的反相色 */
mix($color1, $color2, 50%); /* $color1 和 $color2 的 50% 混合色*/
这只是Sass
中颜色函数的一个简单列表,更多详细的介绍可以阅读Sass文档
。
颜色函数可以运用到任何一个元素上,只要其有颜色的属性,下面是一个简单的例子:
$color: #0982C1;
h1 {
background: $color;
border: 3px solid darken($color, 50%);/*边框颜色在$color的基础上变暗50%*/
}
LESS
颜色函数
lighten(@color, 10%); /* 返回的颜色在@color基础上变亮10% */
darken(@color, 10%); /* 返回的颜色在@color基础上变暗10%*/
saturate(@color, 10%); /* 返回的颜色在@color基础上饱和度增加10% */
desaturate(@color, 10%); /* 返回的颜色在@color基础上饱和度降低10%*/
spin(@color, 10); /* 返回的颜色在@color基础上色调增加10 */
spin(@color, -10); /* 返回的颜色在@color基础上色调减少10 */
mix(@color1, @color2); /* 返回的颜色是@color1和@color2两者的混合色 */
LESS
的完整颜色函数功能,请阅读LESS文档
。
下面是LESS
中如何使用一个颜色函数的简单例子:
@color: #0982C1;
h1 {
background: @color;
border: 3px solid darken(@color, 50%);
}
Stylus
的颜色函数
lighten(color, 10%); /* 返回的颜色在'color'基础上变亮10% */
darken(color, 10%); /* 返回的颜色在'color'基础上变暗10% */
saturate(color, 10%); /* 返回的颜色在'color'基础上饱和度增加10% */
desaturate(color, 10%); /* 返回的颜色在'color'基础上饱和度降低10% */
有关于Stylus
的颜色函数介绍,请阅读Stylus文档
。
下面是Stylus
颜色函数的一个简单实例:
color = #0982C1
h1
background color
border 3px solid darken(color, 50%)
从上面展示的部分颜色函数可以告诉我们,Sass
、LESS
和Stylus
都具有强大的颜色函数功能,功能特性上都大同小异,只是在使用方法上略有不同。而且他们都具有相同的一个目的,就是方便操作样式中的颜色值。
导入(Import
)
在CSS
中,并不喜欢用@import
来导入样式,因为这样的做法会增加http
的请求。但是在CSS预处理器
中的导入(@import
)规则和CSS
的有所不同,它只是在语义上导入不同的文件,但最终结果是生成一个CSS
文件。
如果你是通过“@import ‘file.css
’”导入“file.css
”样式文件,那效果跟普通CSS
导入样式文件一样。
注意:导入文件中定义了变量、混合等信息也将会被引入到主样式文件中,因此需要避免他们的相互冲突。
Sass
、LESS
和Stylus
三款CSS预处理器
语言,导入样式的方法都是一样:
被导入文件的样式:
/* file.{type} */
body {
background: #EEE;
}
需要导入样式的文件:
@import "reset.css";
@import "file.{type}";
p {
background: #0982C1;
}
转译出来的CSS代码:
@import "reset.css";
body {
background: #EEE;
}
p {
background: #0982C1;
}
注释(Comment
)
CSS预处理器
语言中的注释是比较基础的一部分,这三款预处理器语言除了具有标准的CSS
注释之外,还具有单行注释,只不过单行注释不会被转译出来。
Sass
、LESS
和Stylus
的多行注释
多行注释和CSS
的标准注释,他们可以输出到CSS
样式中,但在Stylus
转译时,只有在“compress
”选项未启用的时候才会被输出来。
/*
*我是注释
*/
body
padding 5px
Sass
、LESS
和Stylus
的单行注释
单行注释跟JavaScript
语言中的注释一样,使用双斜杠(//
),但单行注释不会输出到CSS
中。
//我是注释
@mainColor:#369;//定义主体颜色
在Stylus
中除了以上两种注释之外,他还有一种注释,叫作多行缓冲注释。这种注释跟多行注释类似,不同之处在于始的时候,这里是”/*!
”。这个相当于告诉Stylus
压缩的时候这段无视直接输出。
/*!
*给定数值合体
*/
add(a, b)
a + b
上面从九个常用的特性对Sass
、LESS
和Stylus
三款CSS预处理器
语言的使用做了对比,在某些特性上可以说是一模一样,而有一些特性上功能其实一样,只是在部分书写规则上有所不同。当然有些特性是完全不同。在这里主要是从使用方法上做为一个比较,主要目的是让大家经过对比之后,使自己选择哪一款CSS预处理器
语言有所方向和帮助。
CSS预处理器的高级应用
我们知道,Sass
、LESS
和Stylus
都具有变量、混合、嵌套、函数和作用域等特性,但这些特性都是一些普通的特性。其实除了这些特性之外,他们还拥有一些很有趣的特性有助于我们的开发,例如条件语句、循环语句等。接下来,我们同样从使用上来对比一下这三款CSS预处理器
语言在这方面应用又有何不同异同。
条件语句
说到编程,对于编程基本控制流,大家并不会感到陌生,除了循环就是条件了。条件提供了语言的可控制,否则就是纯粹的静态语言。提供的条件有导入、混合、函数以及更多。在编程语言中常见的条件语句:
if/else if/else
if
表达式满足(true
)的时候执行后面语句块,否则,继续后面的else if
或else
。
在这三款CSS3预处理器
语言中都具有这种思想,只不过LESS
中表达的方式略有不同,接下来我们依次看看他们具体如何使用。
Sass
的条件语句
Sass
样式中的条件语句和其他编程语言的条件语句非常相似,在样式中可以使用“@if
”来进行判断:
p {
@if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; }
@if 5 < 3 { border: 2px dotted; }
@if null { border: 3px double; }
}
编译出来的CSS:
p {
border: 1px solid;
}
在Sass
中条件语句还可以和@else if
、@else
配套使用:
$type: monster;
p {
@if $type == ocean {
color: blue;
} @else if $type == matador {
color: red;
} @else if $type == monster {
color: green;
} @else {
color: black;
}
}
转译出来的CSS
:
p {color:green;}
Stylus
的条件语句
Stylus
条件语句的使用和其他编程语言的条件语句使用基本类似,不同的是他可以在样式省略大括号({}
):
box(x, y, margin = false)
padding y x
if margin
margin y x
body
box(5px, 10px, true)
Stylus
同样可以和else if
、else
配套使用:
box(x, y, margin-only = false)
if margin-only
margin y x
else
padding y x
Stylus
除了这种简单的条件语句应用之外,他还支持后缀条件语句。这就意味着if
和unless
(熟悉Ruby程序语言的用户应该都知道unless条件,其基本上与if相反,本质上是“(!(expr))
”)当作操作符;当右边表达式为真的时候执行左边的操作对象。
例如,我们定义了negative()
来执行一些基本的检查。下面我们使用块式条件:
negative(n)
unless n is a 'unit'
error('无效数值')
if n < 0
yes
else
no
接下来,我们利用后缀条件让我们的方法简洁:
negative(n)
error('无效数值') unless n is a 'unit'
return yes if n < 0
no
当然,我们可以更进一步。如这个“n < 0 ? yes : no
”可以用布尔代替:“n < 0
”。后缀条件适合于大多数的单行语句。如“@import,@charset
”混合书写等。当然,下面所示的属性也是可以的:
pad(types = margin padding, n = 5px)
padding unit(n, px) if padding in types
margin unit(n, px) if margin in types
body
pad()
body
pad(margin)
body
apply-mixins = true
pad(padding, 10) if apply-mixins
上面代码转译出来的CSS
:
body {
padding: 5px;
margin: 5px;
}
body {
margin: 5px;
}
body {
padding: 10px;
}
LESS
的条件语句
LESS
的条件语句使用有些另类,他不是我们常见的关键词if
和else if
之类,其实现方式是利用关键词“when
”。
.mixin (@a) when (@a >= 10) {
background-color: black;
}
.mixin (@a) when (@a < 10) {
background-color: white;
}
.class1 { .mixin(12) }
.class2 { .mixin(6) }
转译出来的CSS
:
.class1 {
background-color: black;
}
.class2 {
background-color: white;
}
利用When
以及<、>、=、<=、>=
是十分简单和方便的。LESS
并没有停留在这里,而且提供了很多类型检查函数来辅助条件表达式,例如:iscolor
、isnumber
、isstring
、iskeyword
、isurl
等等。
.mixin (@a) when (iscolor(@a)) {
background-color: black;
}
.mixin (@a) when (isnumber(@a)) {
background-color: white;
}
.class1 { .mixin(red) }
.class2 { .mixin(6) }
转译出来的CSS
.class1 {
background-color: black;
}
.class2 {
background-color: white;
}
另外,LESS
的条件表达式同样支持AND
和OR
以及NOT
来组合条件表达式,这样可以组织成更为强大的条件表达式。需要特别指出的一点是,OR
在LESS
中并不是or
关键词,而是用,来表示or
的逻辑关系。
.smaller (@a, @b) when (@a > @b) {
background-color: black;
}
.math (@a) when (@a > 10) and (@a < 20) {
background-color: red;
}
.math (@a) when (@a < 10),(@a > 20) {
background-color: blue;
}
.math (@a) when not (@a = 10) {
background-color: yellow;
}
.math (@a) when (@a = 10) {
background-color: green;
}
.testSmall {.smaller(30, 10) }
.testMath1 {.math(15)}
.testMath2 {.math(7)}
.testMath3 {.math(10)}
转译出来的CSS
.testSmall {
background-color: black;
}
.testMath1 {
background-color: red;
background-color: yellow;
}
.testMath2 {
background-color: blue;
background-color: yellow;
}
.testMath3 {
background-color: green;
}
循环语句
Sass
和Stylus
还支持for
循环语句,而LESS
并没支持for
循环语句,但值得庆幸的是,在LESS
中可以使用When
来模拟出for
循环的特性。
Sass
的循环语句
Sass
中使用for
循环语句需要使用@for
,并且配合“from
”和“through
”一起使用,其基本语法:
@for $var from <start> through <end> {语句块}
我们来看一个简单的例子:
@for $i from 1 through 3 {
.item-#{$i} { width: 2em * $i; }
}
转译出来的CSS代码:
.item-1 { width: 2em; }
.item-2 { width: 4em; }
.item-3 { width: 6em; }
在Sass
中循环语句除了@for
语句之外,还有@each
语句和@while
语句
@each
循环语法:
@each $var in <list>{语句块}
来看个简单的实例:
@each $animal in puma, sea-slug, egret, salamander {
.#{$animal}-icon {
background-image: url('/images/#{$animal}.png');
}
}
转译出来的CSS
.puma-icon { background-image: url('/images/puma.png'); }
.sea-slug-icon { background-image: url('/images/sea-slug.png'); }
.egret-icon { background-image: url('/images/egret.png'); }
.salamander-icon { background-image: url('/images/salamander.png') }
@while
循环使用和其他编程语言类似:
$i: 6;
@while $i > 0 {
.item-#{$i} { width: 2em * $i; }
$i: $i - 2;
}
转译出来的CSS
.item-6 { width: 12em; }
.item-4 { width: 8em; }
.item-2 { width: 4em; }
Stylus
的循环语句
在Stylus
样式中通过for/in
对表达式进行循环,形式如下:
for <val-name> [, <key-name>] in <expression>
例如:
body
for num in 1 2 3
foo num
转译出来CSS
body {
foo: 1;
foo: 2;
foo: 3;
}
下面这个例子演示了如何使用<key-name>
:
body
fonts = Impact Arial sans-serif
for font, i in fonts
foo i font
转译出来的CSS
body {
foo: 0 Impact;
foo: 1 Arial;
foo: 2 sans-serif;
}
LESS的循环语句
在LESS
语言中并没有循环语句,可是像其条件语句一样,通过when
来模拟出他的循环功能。
.loopingClass (@index) when (@index > 0) {
.myclass {
z-index: @index;
}
// 递归
.loopingClass(@index - 1);
}
// 停止循环
.loopingClass (0) {}
// 输出
.loopingClass (3);
转译出的CSS
.myclass {z-index: 3;}
.myclass {z-index: 2;}
.myclass {z-index: 1;}
相比之下,Sass
和Stylus
对条件语句和循环语句的处理要比LESS
语言强大。因为他们具有真正的语言处理能力。
综上所述,我们对Sass
、LESS
和Stylus
做一个简单的对比总结:
- 三者都是开源项目;
Sass
诞生是最早也是最成熟的CSS预处理器
,有Ruby
社区和Compass
支持;Stylus
早期服务器Node JS
项目,在该社区得到一定支持者;LESS
出现于2009年,支持者远超于Ruby和Node JS社区;Sass
和LESS
语法较为严谨、严密,而Stylus
语法相对散漫,所以LESS
学习起来更快一些,因为他更像CSS
的标准;Sass
和LESS
相互影响较大,其中Sass
受LESS
影响,已经进化到了全面兼容CSS
的SCSS
;Sass
和LESS
都有第三方工具提供转译,特别是Sass
和Compass
是绝配;Sass
、LESS
和Stylus
都具有变量、作用域、混合、嵌套、继承、运算符、颜色函数、导入和注释等基本特性,而且以“变量”、“混合”、“嵌套”、“继承”和“颜色函数”称为五大基本特性,各自特性实现功能基本相似,只是使用规则上有所不同;Sass
和Stylus
具有类似于语言处理的能力,比如说条件语句、循环语句等,而LESS需要通过When
等关键词模拟这些功能,在这一方面略逊一层;
上面是CSS
预处理器语言中的Sass
、LESS
和Stylus
在某些方面的对比,相对于CSS
来说,上面都是CSS
预处理器语言的优点?那么他有没有缺点呢?
万物都有阴阳两极,有圆就有缺,CSS预处理器
语言也逃避不了这个宿命。个人感觉CSS预处理器语言那是程序员的玩具,想通过编程的方式跨界解决CSS的问题。可以说CSS应该面临的问题一个也少不了,只是增加了一个编译过程而已,简单来说CSS预处理器语言较CSS玩法变得更高级了,但同时降低了自己对最终代码的控制力。更致命的是提高了门槛,首先是上手门槛,其次是维护门槛,再来是团队整体水平和规范的门槛。这也造成了初学学习成本的昂贵。
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