我用过的设计模式(10)-- 命令模式
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命令模式
命令模式
咱也没读过什么书,看网上的命令模式讲的那叫个花里胡哨,看来看去,我接收到的讯息如下:
命令请求者
命令调用者
命令储存
命令回撤
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这是什么?这,我直接想到了消息队列好吧。还要我怎样?
看一下命令模式的使用场景:
当系统需要将请求调用者与请求接收者解耦时,命令模式使得调用者和接收者不直接交互。
当系统需要...
命令模式
咱也没读过什么书,看网上的命令模式讲的那叫个花里胡哨,看来看去,我接收到的讯息如下:
命令请求者
命令调用者
命令储存
命令回撤
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这是什么?这,我直接想到了消息队列好吧。还要我怎样?
看一下命令模式的使用场景:
当系统需要将请求调用者与请求接收者解耦时,命令模式使得调用者和接收者不直接交互。
当系统需要随机请求命令或经常增加或删除命令时,命令模式比较方便实现这些功能。
系统需要执行一组操作时,命令模式可以定义宏命令来实现该功能。
当系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作时,可以将命令对象存储起来,采用备忘录模式来实现。
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再想想消息队列,如果消息队列不清楚的可以看这篇:消息队列:解耦、异步、削峰,现有MQ对比以及新手入门该如何选择MQ?
再好好想想,是不是吧。
到这儿。
文章来源: lion-wu.blog.csdn.net,作者:看,未来,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:lion-wu.blog.csdn.net/article/details/113786980
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