JavaScript进阶教程(4)-函数内this指向解惑call(),apply(),bind()的区别

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AlbertYang 发表于 2021/02/03 01:47:31 2021/02/03
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【摘要】 目录 1 函数的定义方式 1.1 函数声明 1.2 函数表达式 1.3 函数声明与函数表达式的区别 1.4 构造函数Function(了解即可,一般不用) 2 函数的调用方式 3 函数内 this 的指向 4 call、apply、bind 4.1 call,apply 4.1.1 新的函数调用方式apply和call方法 4.1.2 apply和cal...

目录

1 函数的定义方式

1.1 函数声明

1.2 函数表达式

1.3 函数声明与函数表达式的区别

1.4 构造函数Function(了解即可,一般不用)

2 函数的调用方式

3 函数内 this 的指向

4 call、apply、bind

4.1 call,apply

4.1.1 新的函数调用方式apply和call方法

4.1.2 apply和call可以改变this的指向

4.2 call,apply使用

4.3 bind

4.4 总结

5 函数的其它成员(了解)

6 高阶函数

6.1 作为参数

6.2 作为返回值

7 总结


1 函数的定义方式

定义函数的方式有三种:

  1. 函数声明
  2. 函数表达式
  3. new Function(一般不用)

1.1 函数声明


      // 函数的声明
      function fn() {
     	console.log("我是JS中的一等公民-函数!!!哈哈");
      }
      fn();
  
 

1.2 函数表达式

函数表达式就是将一个匿名函数赋值给一个变量。函数表达式必须先声明,再调用。


      // 函数表达式
      var fn = function() {
     	console.log("我是JS中的一等公民-函数!!!哈哈");
      };
      fn();
  
 

1.3 函数声明与函数表达式的区别

  1. 函数声明必须有名字。
  2. 函数声明会函数提升,在预解析阶段就已创建,声明前后都可以调用。
  3. 函数表达式类似于变量赋值。
  4. 函数表达式可以没有名字,例如匿名函数。
  5. 函数表达式没有变量提升,在执行阶段创建,必须在表达式执行之后才可以调用。

下面是一个根据条件定义函数的例子:


      if (true) {
       function f () {
      console.log(1)
        }
      } else {
       function f () {
      console.log(2)
        }
      }
  
 

以上代码执行结果在不同浏览器中结果不一致。我们可以使用函数表达式解决上面的问题:


      var f
      if (true) {
        f = function () {
      console.log(1)
        }
      } else {
        f = function () {
      console.log(2)
        }
      }
  
 

函数声明如果放在if-else的语句中,在IE8的浏览器中会出现问题,所以为了更好的兼容性我们以后最好用函数表达式,不用函数声明的方式。

1.4 构造函数Function(了解即可,一般不用)

在前面的学习中我们了解到函数也是对象。注意:函数是对象,对象不一定是函数,对象中有__proto__原型,函数中有prototype原型,如果一个东西里面有prototype,又有__proto__,说明它是函数,也是对象。


      function F1() {}
      console.dir(F1); // F1里面有prototype,又有__proto__,说明是函数,也是对象
      console.dir(Math); // Math中有__proto__,但是没有prorotype,说明Math不是函数
  
 

对象都是由构造函数创建出来的,函数既然是对象,创建它的构造函数又是什么呢?事实上所有的函数实际上都是由Function构造函数创建出来的实例对象。

所以我们可以使用Function构造函数创建函数。

语法:new Function(arg1,arg2,arg3..,body);
arg是任意参数,字符串类型的。body是函数体。


      // 所有的函数实际上都是Function的构造函数创建出来的实例对象
      var f1 = new Function("num1", "num2", "return num1+num2");
      console.log(f1(10, 20));
      console.log(f1.__proto__ == Function.prototype);
      // 所以,函数实际上也是对象
      console.dir(f1);
      console.dir(Function);
  
 

2 函数的调用方式

  1. 普通函数
  2. 构造函数
  3. 对象方法

      // 普通函数
      function f1() {
     	console.log("我是普通函数");
      }
      f1();
      // 构造函数---通过new 来调用,创建对象
      function F1() {
     	console.log("我是构造函数");
      }
      var f = new F1();
      // 对象的方法
      function Person() {
     	this.play = function() {
     		console.log("我是对象中的方法");
      	};
      }
      var per = new Person();
      per.play();
  
 

3 函数内 this 的指向

函数的调用方式决定了 this 指向的不同:

调用方式 非严格模式 备注
普通函数调用 window 严格模式下是 undefined
构造函数调用 实例对象 原型方法中 this 也是实例对象
对象方法调用 该方法所属对象 紧挨着的对象
事件绑定方法 绑定事件对象  
定时器函数 window  

      // 普通函数
      function f1() {
     	console.log(this); // window
      }
      f1();
      // 构造函数
      function Person() {
     	console.log(this); // Person
     	// 对象的方法
     	this.sayHi = function() {
     		console.log(this); // Person
      	};
      }
      // 原型中的方法
      Person.prototype.eat = function() {
     	console.log(this); // Person
      };
      var per = new Person();
      console.log(per); // Person
      per.sayHi();
      per.eat();
      // 定时器中的this
      setInterval(function() {
     	console.log(this); // window
      }, 1000);
  
 

4 call、apply、bind

了解了函数 this 的指向之后,我们知道在一些情况下我们为了使用某种特定环境的 this 引用,需要采用一些特殊手段来处理,例如我们经常在定时器外部备份 this 引用,然后在定时器函数内部使用外部 this 的引用。
然而实际上 JavaScript 内部已经专门为我们提供了一些函数方法,用来帮我们更优雅的处理函数内部 this 指向问题。这就是接下来我们要学习的 call、apply、bind 三个函数方法。call()、apply()、bind()这三个方法都是是用来改变this的指向的。

4.1 call,apply

call() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this 值和分别地提供的参数(参数的列表)。
apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this 值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数。

注意:call()apply() 方法类似,只有一个区别,就是 call() 方法接受的是若干个参数的列表,而 apply() 方法接受的是一个包含多个参数的数组。

call语法:

fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

 

call参数:

  • thisArg

    • 在 fun 函数运行时指定的 this 值
    • 如果指定了 null 或者 undefined 则内部 this 指向 window
  • arg1, arg2, ...

    • 指定的参数列表

apply语法:

fun.apply(thisArg, [argsArray])

 

apply参数:

  • thisArg
  • argsArray

apply()call() 相似,不同之处在于提供参数的方式。
apply() 使用参数数组而不是一组参数列表。例如:

fun.apply(this, ['eat', 'bananas'])

 

4.1.1 新的函数调用方式apply和call方法


      function f1(x, y) {
     	console.log("结果是:" + (x + y) + this);
     	return "666";
      }
      f1(10, 20); // 函数的调用
      console.log("========");
      // apply和call方法也是函数的调用的方式
      // 此时的f1实际上是当成对象来使用的,对象可以调用方法
      // apply和call方法中如果没有传入参数,或者是传入的是null,那么调用该方法的函数对象中的this就是默认的window
      f1.apply(null, [10, 20]);
      f1.call(null, 10, 20);
      // apply和call都可以让函数或者方法来调用,传入参数和函数自己调用的写法不一样,但是效果是一样的
      var result1 = f1.apply(null, [10, 20]);
      var result2 = f1.call(null, 10, 20);
      console.log(result1);
      console.log(result2);
  
 

4.1.2 apply和call可以改变this的指向


      // 通过apply和call改变this的指向
      function Person(name, sex) {
     	this.name = name;
     	this.sex = sex;
      }
      //通过原型添加方法
      Person.prototype.sayHi = function(x, y) {
     	console.log("您好啊:" + this.name);
     	return x + y;
      };
      var per = new Person("小三", "男");
      var r1 = per.sayHi(10, 20);
      console.log("==============");
      function Student(name, age) {
     	this.name = name;
     	this.age = age;
      }
      var stu = new Student("小舞", 18);
      var r2 = per.sayHi.apply(stu, [10, 20]);
      var r3 = per.sayHi.call(stu, 10, 20);
      console.log(r1);
      console.log(r2);
      console.log(r3);
  
 

4.2 call,apply使用

apply和call都可以改变this的指向。调用函数的时候,改变this的指向:


      // 函数的调用,改变this的指向
      function f1(x, y) {
     	console.log((x + y) + ":===>" + this);
     	return "函数的返回值";
      }
      //apply和call调用
      var r1 = f1.apply(null, [1, 2]); // 此时f1中的this是window
      console.log(r1);
      var r2 = f1.call(null, 1, 2); // 此时f1中的this是window
      console.log(r2);
      console.log("=============>");
      //改变this的指向
      var obj = {
     	sex: "男"
      };
      // 本来f1函数是window对象的,但是传入obj之后,f1的this此时就是obj对象
      var r3 = f1.apply(obj, [1, 2]); //此时f1中的this是obj
      console.log(r3);
      var r4 = f1.call(obj, 1, 2); //此时f1中的this是obj
      console.log(r4);
  
 


调用方法的时候,改变this的指向:


      //方法改变this的指向
      function Person(age) {
     	this.age = age;
      }
      Person.prototype.sayHi = function(x, y) {
     	console.log((x + y) + ":====>" + this.age); //当前实例对象
      };
      function Student(age) {
     	this.age = age;
      }
      var per = new Person(10); // Person实例对象
      var stu = new Student(100); // Student实例对象
      // sayHi方法是per实例对象的
      per.sayHi(10, 20);
      per.sayHi.apply(stu, [10, 20]);
      per.sayHi.call(stu, 10, 20);
  
 

总结

apply的使用语法:
1 函数名字.apply(对象,[参数1,参数2,...]);
2 方法名字.apply(对象,[参数1,参数2,...]);
call的使用语法
1 函数名字.call(对象,参数1,参数2,...);
2 方法名字.call(对象,参数1,参数2,...);
它们的作用都是改变this的指向,不同的地方是参数传递的方式不一样。

如果想使用别的对象的方法,并且希望这个方法是当前对象的,就可以使用apply或者是call方法改变this的指向。

4.3 bind

bind() 函数会创建一个新函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体(在 ECMAScript 5 规范中内置的call属性)。当目标函数被调用时 this 值绑定到 bind() 的第一个参数,该参数不能被重写。绑定函数被调用时,bind() 也可以接受预设的参数提供给原函数。一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。
bind方法是复制的意思,本质是复制一个新函数,参数可以在复制的时候传进去,也可以在复制之后调用的时候传入进去。apply和call是调用的时候改变this指向,bind方法,是复制一份的时候,改变了this的指向。

语法:

fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

 

参数:

  • thisArg

    • 当绑定函数被调用时,该参数会作为原函数运行时的 this 指向。当使用new 操作符调用绑定函数时,该参数无效。
  • arg1, arg2, ...

    • 当绑定函数被调用时,这些参数将置于实参之前传递给被绑定的方法。

返回值:

返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数的拷贝。

示例1:


      function Person(name) {
     	this.name = name;
      }
      Person.prototype.play = function() {
     	console.log(this + "====>" + this.name);
      };
      function Student(name) {
     	this.name = name;
      }
      var per = new Person("人");
      var stu = new Student("学生");
      per.play();
      // 复制了一个新的play方法
      var ff = per.play.bind(stu);
      ff();
  
 

示例2:


      //通过对象,调用方法,产生随机数
      function ShowRandom() {
     	//1-10的随机数
     	this.number = parseInt(Math.random() * 10 + 1);
      }
      //添加原型方法
      ShowRandom.prototype.show = function() {
     	//改变了定时器中的this的指向了
     	window.setTimeout(function() {
     		//本来应该是window, 现在是实例对象了
     		//显示随机数
     		console.log(this.number);
      	}.bind(this), 1000);
      };
      //实例对象
      var sr = new ShowRandom();
      //调用方法,输出随机数字
      sr.show();
  
 

4.4 总结

  • call 和 apply 特性一样

    • 都是用来调用函数,而且是立即调用
    • 但是可以在调用函数的同时,通过第一个参数指定函数内部 this 的指向
    • call 调用的时候,参数必须以参数列表的形式进行传递,也就是以逗号分隔的方式依次传递即可
    • apply 调用的时候,参数必须是一个数组,然后在执行的时候,会将数组内部的元素一个一个拿出来,与形参一一对应进行传递
    • 如果第一个参数指定了 null 或者 undefined 则内部 this 指向 window
  • bind

    • 可以用来指定内部 this 的指向,然后生成一个改变了 this 指向的新的函数
    • 它和 call、apply 最大的区别是:bind 不会调用
    • bind 支持传递参数,它的传参方式比较特殊,一共有两个位置可以传递
      • 在 bind 的同时,以参数列表的形式进行传递
      • 在调用的时候,以参数列表的形式进行传递 
      • 那到底以 bind 的时候传递的参数为准呢?还是以调用的时候传递的参数为准呢?
      • 两者合并:bind 的时候传递的参数和调用的时候传递的参数会合并到一起,传递到函数内部。

5 函数的其它成员(了解)

  • arguments
    • 实参集合
  • caller
    • 函数的调用者
  • length
    • 函数定义的时候形参的个数
  • name
    • 函数的名字,name属性是只读的,不能修改

      function fn(x, y, z) {
       console.log(fn.length) // => 形参的个数
       console.log(arguments) // 伪数组实参参数集合
       console.log(arguments.callee === fn) // 函数本身
       console.log(fn.caller) // 函数的调用者
       console.log(fn.name) // => 函数的名字
      }
      function f() {
        fn(10, 20, 30)
      }
      f()
  
 

6 高阶函数

函数可以作为参数,也可以作为返回值。

6.1 作为参数

函数是可以作为参数使用,函数作为参数的时候,如果是命名函数,那么只传入命名函数的名字,没有括号。


      function f1(fn) {
     	console.log("我是函数f1");
      	fn(); // fn是一个函数
      }
      //传入匿名函数
      f1(function() {
     	console.log("我是匿名函数");
      });
      // 传入命名函数
      function f2() {
     	console.log("我是函数f2");
      }
      f1(f2);
  
 


作为参数排序案例:


      var arr = [1, 100, 20, 200, 40, 50, 120, 10];
      //排序---函数作为参数使用,匿名函数作为sort方法的参数使用,此时的匿名函数中有两个参数,
      arr.sort(function(obj1, obj2) {
     	if (obj1 > obj2) {
     		return -1;
      	} else if (obj1 == obj2) {
     		return 0;
      	} else {
     		return 1;
      	}
      });
      console.log(arr);
  
 

6.2 作为返回值


      function f1() {
     	console.log("函数f1");
     	return function() {
     		console.log("我是函数,此时作为返回值使用");
      	}
      }
      var ff = f1();
      ff();
  
 

作为返回值排序案例: 


      // 排序,每个文件都有名字,大小,时间,可以按照某个属性的值进行排序
      // 三个文件,文件有名字,大小,创建时间
      function File(name, size, time) {
     	this.name = name; // 名字
     	this.size = size; // 大小
     	this.time = time; // 创建时间
      }
      var f1 = new File("jack.avi", "400M", "1999-12-12");
      var f2 = new File("rose.avi", "600M", "2020-12-12");
      var f3 = new File("albert.avi", "800M", "2010-12-12");
      var arr = [f1, f2, f3];
      function fn(attr) {
     	// 函数作为返回值
     	return function getSort(obj1, obj2) {
     		if (obj1[attr] > obj2[attr]) {
     			return 1;
      		} else if (obj1[attr] == obj2[attr]) {
     			return 0;
      		} else {
     			return -1;
      		}
      	}
      }
      console.log("按照名字排序:**********");
      // 按照名字排序
      var ff = fn("name");
      // 函数作为参数
      arr.sort(ff);
      for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
     	console.log(arr[i].name + "====>" + arr[i].size + "===>" + arr[i].time);
      }
      console.log("按照大小排序:**********");
      // 按照大小排序
      var ff = fn("size");
      // 函数作为参数
      arr.sort(ff);
      for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
     	console.log(arr[i].name + "====>" + arr[i].size + "===>" + arr[i].time);
      }
      console.log("按照创建时间排序:**********");
      // 按照创建时间排序
      var ff = fn("time");
      // 函数作为参数
      arr.sort(ff);
      for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
     	console.log(arr[i].name + "====>" + arr[i].size + "===>" + arr[i].time);
      }
  
 


7 总结

函数中的this的指向:

  1. 普通的函数中this是window
  2. 构造函数中的this是实例对象
  3. 方法中的this是实例对象
  4. 原型中的方法中的this是实例对象
  5. 定时器中的this是window

函数是对象,对象不一定是函数,对象中有__proto__ 函数中有prototype。apply,call,bind方法是用来改变this指向的。apply和call是调用方法的时候改变this指向,bind方法是复制一个新的函数,改变this的指向。函数可以作为参数使用,也可以作为返回值使用。函数作为参数使用的时候,这个函数可以是匿名函数,也可以是命名函数。

今天的学习就到这里了,你可以使用今天学习的技巧来改善一下你曾经的代码,如果想继续提高,欢迎关注我,每天学习进步一点点,就是领先的开始。如果觉得本文对你有帮助的话,欢迎转发,评论,点赞!!!

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