2021 新一年的期望!谈谈数学期望在生活中的应用
2021 年到来了,有时会感叹时间过得真快。在 2020 年,对于大部分人来说都增加了两个额外的东西:口罩和健康码。一些事情的发生,悄然改变了我们的生活,推动着我们向前。
本来是打算在这几天写写 2020 年的总结,以及新一年的计划,虽然变化总会比计划来得频繁,但是梦想总是要有的。翻了翻去年的总结,我是在农历新年前写的,就暂且推后到春节前夕完成。
所以今天这篇文章既不是关于我的个人总结,也不是服务端开发的技术。讲讲看到的一个有趣的事情,这几天偶然出去逛商场小吃街,门槛不高但是看着很划算的抽奖游戏,奖品是毛绒娃娃,摊边俨然聚集了很多的男女青年和小孩。
今天和大家简单地来计算下这种游戏的中奖率如何,通过计算期望,看看我们是如何掉入陷阱亏钱的。
游戏规则
一个很大的骰子,丢骰子,10 元一次,规则如下:
-
先丢一个骰子,用于决定幸运数字 -
再丢一个骰子,用于决定中奖数字
对应关系如下:
幸运数字 | 中奖数字 | 中奖礼品 |
---|---|---|
1 | 1 2 3 4 5 6 | 价值 6.8 的小毛绒娃娃 |
2 | 1 2 3 4 5 | 价值 10.8 的小毛绒娃娃 |
3 | 1 2 3 4 | 价值 18.8 的小毛绒娃娃 |
4 | 1 2 3 | 价值 25.8 的毛绒娃娃 |
5 | 1 2 | 价值 36.8 的毛绒娃娃 |
6 | 1 | 价值 46.8 的大毛绒娃娃 |
作为一个参与者,我们能不能参加这个游戏呢?下面我们来计算下。
思路分析
能不能参加游戏,主要是看划不划算,除了运气的因素之外,我们要考虑的是中奖率,中奖率有多高,我们回本的概率有多高。
六个奖项的奖品金额按中奖金额从小到大依次是:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
6.8 | 10.8 | 18.8 | 25.8 | 36.8 | 46.8 |
把这六个中奖金额分别与本金 10 相除,就是每个个奖项对应的赔率,分别是:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
0.68 | 1.08 | 1.88 | 2.58 | 3.68 | 4.68 |
而根据游戏规则,这六个奖项的中奖概率依次是:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
16.67% | 13.89% | 11.11% | 8.33% | 5.56% | 2.78% |
数学期望
大家在读书时,肯定都学过数学期望的概念。期望值并不一定等同于常识中的“期望”——“期望值”也许与每一个结果都不相等。期望值是该变量输出值的平均数。期望值并不一定包含于变量的输出值集合里。
大数定律规定,随着重复次数接近无穷大,数值的算术平均值几乎肯定地收敛于期望值。在概率论和统计学中,数学期望(mean)(或均值,亦简称期望)是试验中每次可能结果的概率乘以其结果的总和,是最基本的数学特征之一。它反映随机变量平均取值的大小。
因此,在我们上面的游戏中,把中奖概率和对应的赔率相乘,就得到了各个奖项的数学期望值,分别是:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
0.11 | 0.15 | 0.20 | 0.23 | 0.20 | 0.13 |
因为上面计算赔率的时候是带着本金一起算的,所以在最终算出的期望值中,1 代表了本金 10 元,期望值小于 1 的话玩家必输,大于1则必赢。所以根据以上算出的各奖项的数学期望可知,这是一个期望值还不错的游戏。
期望值公认比较低的国彩,其期望值通常也在0.5到0.6之间,体育比赛类的竞彩还可以到0.8以上
回到这个游戏本身,问投一次不输的概率是多少?很简单,因为所有六个有五个的奖项的都高于本金10,所以中了后面五个奖项任何其中一个奖项都不输。也就是说,投一次不输的概率就是后面五个奖项的中奖概率总和,即 41.67%。
小结
当然,我们如上的计算是在游戏奖品的实际价值等于标价的前提下,如果刨除掉虚高的标价,那么我们实际的期望值计算出来必然是小于 1。
有些表面看起来的所谓高中奖率活动,我们计算一下期望以及中奖率,发现其实并不是那么回事。
不过如今的我们,物质水平提高了,花点钱买个乐趣还是挺普遍的,最重要的是开心。
「最后的一点感悟是,大家在总结自己或者指定计划时,也可以根据期望的计算公式,列出每件事情的成功概率,带来的收益,算算这样的安排是否值得。」
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