大话设计模式(八)抽象工厂模式进化
#大话设计模式(八)抽象工厂模式进化
##前情回顾
在博文《大话设计模式(七)抽象工厂模式》中,我们了解了抽象工厂设计模式。在讲解反射机制时,我们提到反射机制实现了程序由编译时到运行时变量的指定。我们的设计不能防止需求的更改,那么我们的理想就是让变动变得最小。结合前面的代码讲解,当我们需要增加产品C时,那么我们就需要增加3个类。并修改3个类。
//抽象产品C,定义了产品的公共方法,产品A、B和C属于一个产品族
interface ProductC {
public void method1();
public void method2();
}
// 等级为1的具体产品C
class ConcreateProductC1 implements ProductC {
@Override
public void method1() {
System.out.println("等级为1的产品C的method1()");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("等级为1的产品C的method2()");
}
}
// 等级为2的具体产品C
class ConcreateProductC2 implements ProductC {
@Override
public void method1() {
System.out.println("等级为2的产品C的method1()");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("等级为2的产品C的method2()");
}
}
// 修改
//抽象工厂,定义了生产族产品的方法;
interface AbstractFactory_ { public ProductA factoryA(); public ProductB factoryB();
public ProductC factoryC();
}
// 具体工厂(生产等级为1的族产品)
class ConcreateFactory1 implements AbstractFactory_ {
// 生产等级为1的产品A
@Override
public ProductA factoryA() {
return new ConcreateProductA1();
}
// 生产等级为1的产品B
@Override
public ProductB factoryB() {
return new ConcreateProductB1();
}
// 生产等级为1的产品C
@Override
public ProductC factoryC() {
return new ConcreateProductC1();
}
}
//具体工厂(生产等级为2的族产品)
class ConcreateFactory2 implements AbstractFactory_ {
// 生产等级为2的产品A
@Override
public ProductA factoryA() {
return new ConcreateProductA2();
}
// 生产等级为2的产品B
@Override
public ProductB factoryB() {
return new ConcreateProductB2();
}
// 生产等级为2的产品C
@Override
public ProductC factoryC() {
return new ConcreateProductC2();
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
##优化之简单工厂模式
可见,对于程序的扩展性、灵活性提出了严峻的挑战。为此,我们可以使用简单工厂模式来进行重新设计。
package cn.edu.ujn.designpattern;
class ProductAccess{
// private static String name = "A1";
private static String name = "A2";
// private static String name = "B1";
// private static String name = "B2";
// private static String name = "C";
public static AbstractFactory_ creatProduct(){
AbstractFactory_ result = null;
switch (name) { case "A1": result = new ConcreateFactory1(); ProductA productA1 = new ConcreateProductA1(); productA1.method1(); break; case "A2": result = new ConcreateFactory1(); ProductA productA2 = new ConcreateProductA2(); productA2.method2(); break; case "B1": ProductB productB1 = new ConcreateProductB1(); productB1.method1(); break; case "B2": ProductB productB2 = new ConcreateProductB2(); productB2.method2(); break;
/* case "C1": ProductC productC1 = new ConcreateProductC1(); productC1.method1(); break; */ }
return result;
}
}
public class AbstractFactory_Modified {
public static void main(String[] args) {
ProductAccess.creatProduct();
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
我们通过利用简单工厂模式,抛弃了抽象工厂AbstractFactory_、抽象角色ProductA、ProductB、ProductC等若干个工厂类,取而代之的是ProductAccess类,由于事先设置了name的值(A1、A2、B1、B2、C1、C2),所以简单工厂的方法都不需要输入参数,这样在客户端就只需要ProductAccess.creatProduct();来生成具体的产品实例,客户端没有出现任何一个A1、A2、B1、B2、C1、C2的字样,达到了解耦的目的。
##优化之反射机制
但是,问题依旧存在。如果我们需要增加产品D获取,这样就需要在ProductAccess类中增加case了,同单例模式存在一样的问题:违反了OCP原则。为此,我们可以通过使用反射+单例模式实现。
package cn.edu.ujn.designpattern;
class Fruit_Factory { /** * 获取实例 * @param productName 实体 * @return */ public static Fruit createAnimal(String fullName){ try { // 通过反射获取实例,通过给定类的字符串名称获取该类,类的全名 Class clazz = Class.forName(fullName); try { return (Fruit) clazz.newInstance(); } catch (InstantiationException e) { throw new RuntimeException("实例化异常!",e); } catch (IllegalAccessException e) { throw new RuntimeException(e); } } catch (ClassNotFoundException e) { throw new RuntimeException("这个实体类不存在!",e); } }
}
public class SimpleFactory_Reflection {
public static void main(String[] args) { //测试
String className = "cn.edu.ujn.designpattern.Apple"; Fruit apple = (Fruit) Fruit_Factory.createAnimal(className); apple.grow();
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
##优化之配置文件+反射
这么写的话还是有点缺憾,因为在更换生成对象的时候,还是需要去改程序(改这个className的值)重编译,如果可以不改程序,那才是真正的符合OCP。为此,我们可以利用配置文件来解决更改的问题。
package cn.edu.ujn.designpattern;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;
class Fruit_Factory { /** * 获取实例 * @param productName 实体 * @return */ public static Fruit createFruit(){ Properties pro = new Properties(); InputStream ins; ins = Fruit.class.getResourceAsStream("factory.properties"); try { pro.load(ins); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally{ try { ins.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } String implClassStr = pro.get("implClass").toString(); try { // 通过反射获取实例,通过给定类的字符串名称获取该类,类的全名 Class clazz = Class.forName(implClassStr); try { return (Fruit) clazz.newInstance(); } catch (InstantiationException e) { throw new RuntimeException("实例化异常!",e); } catch (IllegalAccessException e) { throw new RuntimeException(e); } } catch (ClassNotFoundException e) { throw new RuntimeException("这个实体类不存在!",e); } }
}
public class SimpleFactory_Reflection {
public static void main(String[] args) { //测试
String className = "cn.edu.ujn.designpattern.Apple"; Fruit apple = (Fruit) Fruit_Factory.createFruit();
apple.grow();
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
可添加一个配置文件factory.properties,内容如下:
implClass=cn.edu.ujn.designpattern.Apple
- 1
从这个角度上看,所有在使用简单工厂的地方,都可以考虑使用反射技术去除switch或if,解除分支判断带来的耦合,使之更加容易维护和扩展。
文章来源: shq5785.blog.csdn.net,作者:No Silver Bullet,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:shq5785.blog.csdn.net/article/details/52781589
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)