大话设计模式(七)抽象工厂模式

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SHQ5785 发表于 2020/12/30 01:42:01 2020/12/30
【摘要】 #大话设计模式(七)抽象工厂模式 ##菜鸟程序员碰到问题,只会用时间来摆平。 ##前言   今天主要讲解抽象工厂模式。抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是工厂方法模式的进一步抽象,其英文原话"Provide an interface for creating families of related or dependent objects ...

#大话设计模式(七)抽象工厂模式
##菜鸟程序员碰到问题,只会用时间来摆平。
##前言
  今天主要讲解抽象工厂模式。抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是工厂方法模式的进一步抽象,其英文原话"Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes",翻译,“为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,无需指定它们的具体类”。抽象工厂模式通常是用于创建一族产品,并且这族产品分不同的等级;不同的具体工厂类生产不同等级的一族产品。抽象工厂模式也有四种角色:抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品,具体解释参见博文《大话设计模式(六)工厂方法模式》。抽象工厂模式的类图如下:

![这里写图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1eb10b714860da1dd489ef86a5d7e53d.png)

  可以看到产品族包括ProductA和ProductB两种产品,每个具体工厂都能生产这两种产品,只是ConcreteFactory1生产的等级为1的族产品;ConcreteFactory2生产的是等级为2的族产品。下面以上图为模型,写一个demo,测试抽象工厂模式。
##码上有戏

package cn.edu.ujn.designpattern;

//抽象产品A,定义了产品的公共方法,产品A和B属于一个产品族  
interface ProductA {
	public void method1();

	public void method2();
}

// 抽象产品B,定义了产品的公共方法,产品A和B属于一个产品族
interface ProductB {
	public void method1();

	public void method2();
}

// 等级为1的具体产品A
class ConcreateProductA1 implements ProductA {

	@Override
	public void method1() {
		System.out.println("等级为1的产品A的method1()");
	}

	@Override
	public void method2() {
		System.out.println("等级为1的产品A的method2()");
	}
}

// 等级为2的具体产品A
class ConcreateProductA2 implements ProductA {

	@Override
	public void method1() {
		System.out.println("等级为2的产品A的method1()");
	}

	@Override
	public void method2() {
		System.out.println("等级为2的产品A的method2()");
	}
}

// 等级为1的具体产品B
class ConcreateProductB1 implements ProductB {

	@Override
	public void method1() {
		System.out.println("等级为1的产品B的method1()");
	}

	@Override
	public void method2() {
		System.out.println("等级为1的产品B的method2()");
	}
}

// 等级为2的具体产品B
class ConcreateProductB2 implements ProductB {

	@Override
	public void method1() {
		System.out.println("等级为2的产品B的method1()");
	}

	@Override
	public void method2() {
		System.out.println("等级为2的产品B的method2()");
	}
}

//抽象工厂,定义了生产族产品的方法;  
interface AbstractFactory_ { public ProductA factoryA(); public ProductB factoryB();  
}

// 具体工厂(生产等级为1的族产品)
class ConcreateFactory1 implements AbstractFactory_ {

	// 生产等级为1的产品A
	@Override
	public ProductA factoryA() {
		return new ConcreateProductA1();
	}

	// 生产等级为1的产品B
	@Override
	public ProductB factoryB() {
		return new ConcreateProductB1();
	}
} 

//具体工厂(生产等级为2的族产品)
class ConcreateFactory2 implements AbstractFactory_ {

	// 生产等级为2的产品A
	@Override
	public ProductA factoryA() {
		return new ConcreateProductA2();
	}

	// 生产等级为2的产品B
	@Override
	public ProductB factoryB() {
		return new ConcreateProductB2();
	}
} 

public class AbstractFactory {
	public static void main(String[] args) {
		AbstractFactory_ absFac = new ConcreateFactory1();
		ProductA productA = absFac.factoryA();
		productA.method1();
	}
}

  
 
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##优缺点
###抽象工厂模式的优点

  • 1、易于交换产品系列,由于具体工厂类,在一个应用程序中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需改变具体工厂即可使用不同的产品配置。
  • 2、它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户端代码中。

###抽象工厂模式的缺点

  • 1、抽象模式虽然便于两数据库之间的切换,但是不便于增加需求功能。
  • 2、如果有100个调用数据库访问的类,就需要多次实例化100此具体工厂类。

##抽象工厂模式、反射以及配置文件
  反射方法的实质是在对象实例化的时候传引用,将程序由编译时转为运行时,通过字符串变量来处理,去除了if、switch判断的麻烦。但是如果数据库在更换时,还需要去修改程序(字符串的值)重编译。
  通过添加配置文件可以解决更改DataAccess的问题。
##总结

  • 抽象工厂模式相对于工厂方法模式来说,每个具体工厂可以生产一族产品(即多种产品);而工厂方法模式是具体工厂生产相应的具体产品,只能生产一种产品。当产品族中只有一种产品时抽象工厂模式退化成工厂方法模式。
  • 抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。它针对的是有多个产品的等级结构。
  • 无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了。
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文章来源: shq5785.blog.csdn.net,作者:No Silver Bullet,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:shq5785.blog.csdn.net/article/details/52766009

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