setsockopt与getsockopt
函数:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int getsockopt(int sock, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);
int setsockopt(int sock, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
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参数释义:
sock:网络文件描述符
level:选项所在协议层。 如果想要在套接字层面上进行配置,则将此项设置为SOL_SOCKET。
optname:需要访问的选项名 (后面会有)(取决于level)
optval:对于getsockopt(),指向返回选项值的缓冲。对于setsockopt(),指向包含新选项值的缓冲。
optlen:对于getsockopt(),作为入口参数时,选项值的最大长度。作为出口参数时,选项值的实际长度。对于setsockopt(),现选项的长度。
函数功能:
获取或设置与某个套接字关联的选项。
level指定控制套接字的层次.可以取三种值:
1)SOL_SOCKET:通用套接字选项.
2)IPPROTO_IP:IP选项.
3)IPPROTO_TCP:TCP选项
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以linux 2.6内核为例(在不同的平台上,这种关系可能会有不同),在套接字级别上(SOL_SOCKET),option_name可以有以下取 值:
SO_DEBUG,打开或关闭调试信息。
当option_value不等于0时,打开调试信息,否则,关闭调试信息。它实际所做的工作是在sock->sk->sk_flag中置 SOCK_DBG(第10)位,或清SOCK_DBG位。
SO_REUSEADDR,打开或关闭地址复用功能。
当option_value不等于0时,打开,否则,关闭。它实际所做的工作是置sock->sk->sk_reuse为1或0。
SO_DONTROUTE,打开或关闭路由查找功能。
当option_value不等于0时,打开,否则,关闭。它实际所做的工作是在sock->sk->sk_flag中置或清SOCK_LOCALROUTE位。
SO_BROADCAST,允许或禁止发送广播数据。
当option_value不等于0时,允许,否则,禁止。它实际所做的工作是在sock->sk->sk_flag中置或清SOCK_BROADCAST位。
SO_SNDBUF,设置发送缓冲区的大小。
发送缓冲区的大小是有上下限的,其上限为256 * (sizeof(struct sk_buff) + 256),下限为2048字节。该操作将sock->sk->sk_sndbuf设置为val * 2,之所以要乘以2,是防止大数据量的发送,突然导致缓冲区溢出。最后,该操作完成后,因为对发送缓冲的大小 作了改变,要检查sleep队列,如果有进程正在等待写,将它们唤醒。
SO_RCVBUF,设置接收缓冲区的大小。
接收缓冲区大小的上下限分别是:256 * (sizeof(struct sk_buff) + 256)和256字节。该操作将sock->sk->sk_rcvbuf设置为val * 2。
SO_KEEPALIVE,套接字保活。
如果协议是TCP,并且当前的套接字状态不是侦听(listen)或关闭(close),那么,当option_value不是零时,启用TCP保活定时 器,否则关闭保活定时器。对于所有协议,该操作都会根据option_value置或清 sock->sk->sk_flag中的 SOCK_KEEPOPEN位。
SO_OOBINLINE,紧急数据放入普通数据流。
该操作根据option_value的值置或清sock->sk->sk_flag中的SOCK_URGINLINE位。
SO_NO_CHECK,打开或关闭校验和。
该操作根据option_value的值,设置sock->sk->sk_no_check。
SO_PRIORITY,设置在套接字发送的所有包的协议定义优先权。Linux通过这一值来排列网络队列。
这个值在0到6之间(包括0和6),由option_value指定。赋给sock->sk->sk_priority。
SO_LINGER,如果选择此选项, close或 shutdown将等到所有套接字里排队的消息成功发送或到达延迟时间后>才会返回. 否则, 调用将立即返回。
该选项的参数(option_value)是一个linger结构:
struct linger {
int l_onoff;
int l_linger;
};
如果linger.l_onoff值为0(关闭),则清 sock->sk->sk_flag中的SOCK_LINGER位;否则,置该位,并赋sk->sk_lingertime值为 linger.l_linger。
SO_PASSCRED,允许或禁止SCM_CREDENTIALS 控制消息的接收。
该选项根据option_value的值,清或置sock->sk->sk_flag中的SOCK_PASSCRED位。
SO_TIMESTAMP,打开或关闭数据报中的时间戳接收。
该选项根据option_value的值,清或置sock->sk->sk_flag中的SOCK_RCVTSTAMP位,如果打开,则还需设sock->sk->sk_flag中的SOCK_TIMESTAMP位,同时,将全局变量netstamp_needed加1。
SO_RCVLOWAT,设置接收数据前的缓冲区内的最小字节数。
在Linux中,缓冲区内的最小字节数是固定的,为1。即将sock->sk->sk_rcvlowat固定赋值为1。
SO_RCVTIMEO,设置接收超时时间。
该选项最终将接收超时时间赋给sock->sk->sk_rcvtimeo。
SO_SNDTIMEO,设置发送超时时间。
该选项最终将发送超时时间赋给sock->sk->sk_sndtimeo。
SO_BINDTODEVICE,将套接字绑定到一个特定的设备上。
该选项最终将设备赋给sock->sk->sk_bound_dev_if。
SO_ATTACH_FILTER和SO_DETACH_FILTER。
关于数据包过滤,它们最终会影响sk->sk_filter。
以上所介绍的都是在SOL_SOCKET层的一些套接字选项,如果超出这个范围, 给出一些不在这一level的选项作为参数,最终会得到- ENOPROTOOPT的返回值。但以上的分析仅限
看着也很烦,看着也记不住。
再来些写好的栗子吧
1. closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt (s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历
TIME_WAIT的过程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt (s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
3. 在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//发送时限
setsockopt (socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收时限
setsockopt (socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
4. 在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt (s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt (s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响
程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt (socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));
6. 同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int nZero=0;
setsockopt (socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
7. 一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt (s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));
8. 在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可
以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的
作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt (s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
9 . 如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们
一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体
应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt (s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));
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原文链接:lion-wu.blog.csdn.net/article/details/104064744
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