服务端向客户端传输文件

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看,未来 发表于 2020/12/30 01:10:29 2020/12/30
【摘要】 目录 23.1 阅读须知 23.2 代码及注释 23.3 测试情况 23.1 阅读须知 本篇为:客户端向服务端请求文件传输,服务端根客户端需求发送文本文件(就是能用写字板打开成我们能看懂的文件,可能有些我没测到) 所以如果不符合你的需求就不用往下了。 23.2 代码及注释 //这是用socket传输文件的服务端 #include<netinet...

目录

23.1 阅读须知

23.2 代码及注释

23.3 测试情况



23.1 阅读须知

本篇为:客户端向服务端请求文件传输,服务端根客户端需求发送文本文件(就是能用写字板打开成我们能看懂的文件,可能有些我没测到)

所以如果不符合你的需求就不用往下了。

23.2 代码及注释

//这是用socket传输文件的服务端

#include<netinet/in.h> // sockaddr_in   
#include<sys/types.h>  // socket   
#include<sys/socket.h> // socket   
#include<stdio.h> // printf   
#include<stdlib.h>   // exit   
#include<string.h>   // bzero    #define SERVER_PORT 8000   
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20   
#define BUFFER_SIZE 1024   
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512    int main(void) { // 声明并初始化一个服务器端的socket地址结构   
  struct sockaddr_in server_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // 创建socket,若成功,返回socket描述符   
  int server_socket_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(server_socket_fd < 0) { perror("Create Socket Failed:"); exit(1); } int opt = 1; setsockopt(server_socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); // 绑定socket和socket地址结构   
  if(-1 == (bind(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))) { perror("Server Bind Failed:"); exit(1); } // socket监听   
  if(-1 == (listen(server_socket_fd, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))) { perror("Server Listen Failed:"); exit(1); } while(1) { // 定义客户端的socket地址结构    struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr); // 接受连接请求,返回一个新的socket(描述符),这个新socket用于同连接的客户端通信    // accept函数会把连接到的客户端信息写到client_addr中    int new_server_socket_fd = accept(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length); if(new_server_socket_fd < 0) { perror("Server Accept Failed:"); break; } // recv函数接收数据到缓冲区buffer中    char buffer[BUFFER_SIZE]; bzero(buffer, BUFFER_SIZE); if(recv(new_server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) { perror("Server Recieve Data Failed:"); break; } // 然后从buffer(缓冲区)拷贝到file_name中    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]; bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1); strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer)); printf("%s\n", file_name); // 打开文件并读取文件数据    FILE *fp = fopen(file_name, "r"); if(NULL == fp) { printf("File:%s Not Found\n", file_name); } else { bzero(buffer, BUFFER_SIZE); int length = 0; // 每读取一段数据,便将其发送给客户端,循环直到文件读完为止    while((length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0) { if(send(new_server_socket_fd, buffer, length, 0) < 0) { printf("Send File:%s Failed./n", file_name); break; } bzero(buffer, BUFFER_SIZE); } // 关闭文件    fclose(fp); printf("File:%s Transfer Successful!\n", file_name); } // 关闭与客户端的连接    close(new_server_socket_fd); } // 关闭监听用的socket   
  close(server_socket_fd); return 0; } 
  
 
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//这是用socket传输文件的客户端栗子

#include<netinet/in.h>  // sockaddr_in   
#include<sys/types.h>  // socket   
#include<sys/socket.h>  // socket   
#include<stdio.h> // printf   
#include<stdlib.h> // exit   
#include<string.h> // bzero    #define SERVER_PORT 8000   
#define BUFFER_SIZE 1024   
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512    int main() { // 声明并初始化一个客户端的socket地址结构   
  struct sockaddr_in client_addr; bzero(&client_addr, sizeof(client_addr)); client_addr.sin_family = AF_INET; client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); client_addr.sin_port = htons(0); // 创建socket,若成功,返回socket描述符   
  int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(client_socket_fd < 0) { perror("Create Socket Failed:"); exit(1); } // 绑定客户端的socket和客户端的socket地址结构 非必需   
  if(-1 == (bind(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))) { perror("Client Bind Failed:"); exit(1); } // 声明一个服务器端的socket地址结构,并用服务器那边的IP地址及端口对其进行初始化,用于后面的连接   
  struct sockaddr_in server_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) == 0) { perror("Server IP Address Error:"); exit(1); } server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr); // 向服务器发起连接,连接成功后client_socket_fd代表了客户端和服务器的一个socket连接   
  if(connect(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0) { perror("Can Not Connect To Server IP:"); exit(0); } // 输入文件名 并放到缓冲区buffer中等待发送   
  char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]; bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1); printf("Please Input File Name On Server:\t"); scanf("%s", file_name); char buffer[BUFFER_SIZE]; bzero(buffer, BUFFER_SIZE); strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name)); // 向服务器发送buffer中的数据   
  if(send(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) { perror("Send File Name Failed:"); exit(1); } // 打开文件,准备写入   
  FILE *fp = fopen(file_name, "w"); if(NULL == fp) { printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name); exit(1); } // 从服务器接收数据到buffer中   
  // 每接收一段数据,便将其写入文件中,循环直到文件接收完并写完为止   
  bzero(buffer, BUFFER_SIZE); int length = 0; while((length = recv(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) { if(fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp) < length) { printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name); break; } bzero(buffer, BUFFER_SIZE); } // 接收成功后,关闭文件,关闭socket   
  printf("Receive File:\t%s From Server IP Successful!\n", file_name); close(fp); close(client_socket_fd); return 0; } 
  
 
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23.3 测试情况

1、先运行服务器代码,然后再运行客户端。没有服务器客户端准备连哪里去?
2、发送可执行文件的话是无法运行的,可以把代码传过去然后自己再编译一遍,这个是允许的。
3、如果接收到的文件出现异常,先检查服务器里面的文件,可能那个文件本来就不正常呀,不是传输的问题。
4、目前测试过有txt, C,C++,H等文件

文章来源: lion-wu.blog.csdn.net,作者:看,未来,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:lion-wu.blog.csdn.net/article/details/104060866

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