剑指Offer——知识点储备-设计模式
        【摘要】     #剑指Offer——知识点储备-设计模式 ##设计模式 ###设计模式的六大原则 
(1)单一职责原则(有且仅有一个原因引起类的变化);(2)里氏替换(任何父类出现的地方子类都可以替换);(3)依赖倒置(依赖抽象而不是依赖具体);(4)接口隔离(接口的方法尽量少)(注意:单一职责注意的是类和接口职责单一,是业务上的划分);(5)迪米特原则(一个对象应该对其他对象有最少的...
    
    
    
    #剑指Offer——知识点储备-设计模式
 ##设计模式
 ###设计模式的六大原则
- (1)单一职责原则(有且仅有一个原因引起类的变化);
 - (2)里氏替换(任何父类出现的地方子类都可以替换);
 - (3)依赖倒置(依赖抽象而不是依赖具体);
 - (4)接口隔离(接口的方法尽量少)(注意:单一职责注意的是类和接口职责单一,是业务上的划分);
 - (5)迪米特原则(一个对象应该对其他对象有最少的了解);
 - (6)开闭原则(OCP)(对内修改关闭,对外扩展开放);
 
###设计模式的分类
 (1)创建型模式:
 工厂方法模式(整体对象的创建方法)
 抽象工厂模式
 创建者模式(部件构造的过程意在部件一步一步精确的构造创建一个复杂的对象)
 原型模式(通过复制的方式产生一个新的对象)
 单例模式(保持内存中只有一个对象)。
- 创建型模式的核心理念:因为对象的创建会消耗掉系统的很多资源,从而对对象的创建的研究产生这么多优秀的设计模式理念。
 
(2)结构型模式:
 适配器模式(主要对类的类型进行转换)
 桥梁模式
 组合模式
 装饰模式(对类的功能进行加强和减弱)
 门面模式
 享元模式
 代理模式(着重对代理过程的控制:静态代理和动态代理)
- 结构型模式的理念:通过组合类或对象产生更大结构以适应更高层次的逻辑需求。
 
(3)行为类模式
 责任链模式
 命令模式
 解释器模式
 迭代器模式
 中介者模式
 备忘录模式
 观察者模式
 状态模式
 策略模式
 模板方法模式
 访问者模式
- 行为类模式的理念:关注管理对象的行为,使他们之间更加高效的协作。
 
     
文章来源: shq5785.blog.csdn.net,作者:No Silver Bullet,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:shq5785.blog.csdn.net/article/details/53066932
        【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
            cloudbbs@huaweicloud.com
        
        
        
        
        - 点赞
 - 收藏
 - 关注作者
 
            
           
评论(0)