九、简单工厂模式

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IM_STONE 发表于 2020/12/28 22:57:40 2020/12/28
【摘要】 简单工厂模式 简单工厂模式,是一种实例化对象的方式,根据自身实际情况来实例化自己需要的对象,可以通过工厂类来实例化自己需要的类。工厂类是创造类,负责创建实例,父类的方法为虚函数,子类继承父类方法,重新实现。根据C++多态的特性实例化一个对象,在对象进行调用函数时,会动态的绑定调用子类重新实现的函数。 简单工厂模式采用虚继承的方式体现了C++的多态,在运行时根据RTT...

简单工厂模式

简单工厂模式,是一种实例化对象的方式,根据自身实际情况来实例化自己需要的对象,可以通过工厂类来实例化自己需要的类。工厂类是创造类,负责创建实例,父类的方法为虚函数,子类继承父类方法,重新实现。根据C++多态的特性实例化一个对象,在对象进行调用函数时,会动态的绑定调用子类重新实现的函数。

简单工厂模式采用虚继承的方式体现了C++的多态,在运行时根据RTTI原则来调用正确的函数;

UML图如下:

在这里插入图片描述
假若一个手机生产厂商,有三个平台的芯片(高通、展讯、MTK),现在要求开发人员提供一个工具读取手机里面的IMEI号,简单工厂模式代码如下

#include<iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;

class PHONE
{
public:
	virtual void ReadImei(){}//读取imei号

};

//高通芯片
class QUALCOMM : public PHONE
{
public:
	void ReadImei()//读取imei号
	{
		cout<<"QUALCOMM::ReadImei()"<<endl;
	}
};
//MTK芯片
class MTK : public PHONE
{
	public:
	void ReadImei()//读取imei号
	{
		cout<<"MTK::ReadImei()"<<endl;
	}
};

//展讯芯片
class SPREAD : public PHONE
{
public:
	void ReadImei()//读取imei号
	{
		cout<<"SPREAD::ReadImei()"<<endl;
	}

}; class  WATCHFACTORY
{
	PHONE * m_phone;
public:
	//提供一个创建对象的接口
	PHONE* CreateWatch(int p_type)
	{
		switch(p_type)
		{
		case 1: m_phone =  new QUALCOMM(); break;
		case 2: m_phone =  new MTK(); break;
		case 3: m_phone =   new SPREAD(); break;
		default: return NULL;
		}
		return m_phone;
	}
};

int main()
{	
	//先实例化一个工厂
	WATCHFACTORY * m_fac = new WATCHFACTORY();

	//工厂创建高通芯片手机
	PHONE *myphone_qualcomm = m_fac->CreateWatch(1);//多态产生,用父类指向子类
	assert(NULL !=myphone_qualcomm);//判断mywatch不为空
	myphone_qualcomm->ReadImei();

	//工厂创建MTK芯片手机
	PHONE *mywatch_mtk = m_fac->CreateWatch(2);//多态产生,用父类指向子类
	assert(NULL !=mywatch_mtk);//判断mywatch不为空
	mywatch_mtk->ReadImei();

	delete m_fac;
	delete myphone_qualcomm;
	delete mywatch_mtk;
	return 0;
}

  
 
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简单工厂模式下,加入突然有一天开始生产海思芯片,那这个时候就要修改WATCHFACTORY 类的CreateWatch 接口,加上对应的海思的case,还要加上一个海思的class , 这样就违背了开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。
但是简单工厂模式的优点就是其类的结构关系特别清晰简单,很容易理解。

文章来源: blog.csdn.net,作者:IM-STONE,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/doubleintfloat/article/details/89599585

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