Cocos2d-x之加速度计事件
【摘要】 一些移动设备配备了加速计。加速度计是一种测量重力和方向变化的传感器。Cocos2d-x 也支持这些事件,创建也很容易,但在使用accelerometer events(加速度计事件)之前,你要在设备上,启用它们:
Device::setAccelerometerEnabled(true);
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创建accelerometer事件:
// creating an a...
一些移动设备配备了加速计。加速度计是一种测量重力和方向变化的传感器。Cocos2d-x 也支持这些事件,创建也很容易,但在使用accelerometer events(加速度计事件)之前,你要在设备上,启用它们:
Device::setAccelerometerEnabled(true);
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创建accelerometer事件:
// creating an accelerometer event
auto listener = EventListenerAcceleration::create(CC_CALLBACK_2(
AccelerometerTest::onAcceleration, this));
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);
// Implementation of the accelerometer callback function prototype
void AccelerometerTest::onAcceleration(Acceleration* acc, Event* event)
{ // Processing logic here
}
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文章来源: blog.csdn.net,作者:WongKyunban,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/weixin_40763897/article/details/104557601
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