C语言之static、extern的作用

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yd_221104950 发表于 2020/12/02 22:51:27 2020/12/02
【摘要】 一、变量的范围和生命期 1.全局变量 变量在(包括自定义函数和main函数)外定义/声明,作用范围:本文件。 2.局部变量 在函数内定义的(包括形参),作用范围:所在函数内。 注: 全局变量和局部变量同名,(在局部所在范围内)全局则被屏蔽(以局部为准) 局部变量和局部变量同名(不影响) 二、变量的存储方式和生命期 存储方式分为静态存储和动态存储: 1.静态存储:...

一、变量的范围和生命期

1.全局变量
变量在(包括自定义函数和main函数)外定义/声明,作用范围:本文件。
2.局部变量
在函数内定义的(包括形参),作用范围:所在函数内。

注: 全局变量和局部变量同名,(在局部所在范围内)全局则被屏蔽(以局部为准)
局部变量和局部变量同名(不影响)

二、变量的存储方式和生命期

存储方式分为静态存储和动态存储:
1.静态存储:运行期间由系统分配的固定的存储空间 (全局变量,static变量)
2.动态存储:运行期间根据需要进行动态分配存储空间,用完之后释放这些空间 (形参和auto)

存储类别auto static register extern:

  1. auto(自动变量)在局部内使用,函数调用完结束则释放内存(不写为默认auto)
  2. static(静态局部变量)函数调用结束后不释放内存,保留值。只赋一次值,赋初值的语句只调用一次。不赋值的话,系统根据不一样的类型,而默认赋值,数值型0,字符型为’\0 ’。
  3. register(寄存器变量)局部变量使用频繁,可以用register,意思是把变量放在CPU中的寄存器中,运算时可以更快的取到这个值,而不用去内存中取值
  4. extern(外部变量,也叫全局变量)可以跨文件使用。

注: static修饰的外部变量(即静态外部变量)只可以在本文件范围内使用,不写为默认extern。

三、变量的声明和定义

1.定义包括了声明
2.声明不占用内存,定义变量,系统才会分配内存
3.声明类似于告诉编译器程序中有这么一个变量名字,而定义才会真正分配内存,如extern告诉编译器变量在其他地方定义:

extern int i; //声明,不是定义,不分配内存
int i; //声明,也是定义,未初始化,分配内存

  
 
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但是如果声明有初始化式,就会被当作定义,即使前面加了extern。
只有当extern声明位于函数外部时,才可以被初始化。
例如:

extern double pi=3.141592654;  //定义,分配内存

  
 
  • 1

如果pi在其他文件里被定义了,那么上面的定义会报重复定义的错误。

四、函数

1.内部函数(范围只在本文件中)
函数定义时,加上一个static,如:static void print() {printf("Hello world”);}
2.外部函数(可以被外部文件引用)
函数定义时,加上一个extern(或者不写默认extern) 例如:extern void print() {printf(“Hello world”);}。在其他文件引进这个函数的方式,只加上:extern 函数声明

五、总结

如果全局变量、函数前面没有用static修饰的话,默认就是extern,就可以跨文件使用。

谢谢阅读。

文章来源: blog.csdn.net,作者:WongKyunban,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/weixin_40763897/article/details/103676880

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