ZooKeeper快速入门系列(7) | ZooKeeper知识点总结(建议收藏!)
本篇博客博主为大家带来的是ZooKeeper常见面试题。
1. 请简述ZooKeeper的选举机制
1. 半 数 机 制 : 集 群 中 半 数 以 上 机 器 存 活 , 集 群 可 用 。 所 以 Z o o k e e p e r 适 合 安 装 奇 数 台 服 务 器 。 \color{#FF0000}{1. 半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。} 1.半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。
2. Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定 M a s t e r 和 S l a v e 。 \color{#FF0000}{Master和Slave。} Master和Slave。但是,Zookeeper工作时,是有一个节点为Leader,其他则为Follower,Leader是通过内部的选举机制临时产生的。
3. 以一个简单的例子来说明整个选举的过程。
假设有五台服务器组成的Zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么,如下图所示。
过程详解:
(1)服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING;
(2)服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的ID比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持LOOKING
(3)服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING;
(4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING;
(5)服务器5启动,同4一样当小弟。
2. ZooKeeper的监听原理是什么?
1. 监 听 原 理 详 解 : \color{#FF0000}{1. 监听原理详解:} 1.监听原理详解:
- 常见的监听:
- 1. 监听节点数据的变化:
get path [watch]
- 2. 监听子节点增减的变化:
ls path [watch]
3. ZooKeeper的部署方式有哪几种?集群中的角色有哪些?集群最少需要几台机器?
- (1)部署方式单机模式、集群模式
- (2)角色:Leader和Follower
- (3)集群最少需要机器数:3
4. ZooKeeper的常用命令
命令基本语法 | 功能描述 |
---|---|
help | 显示所有操作命令 |
ls path [watch] | 使用 ls 命令来查看当前znode中所包含的内容 |
ls2 path [watch] | 查看当前节点数据并能看到更新次数等数据 |
create | 普通创建 |
create | -s 含有序列 |
create | -e 临时(重启或者超时消失) |
get path [watch] | 获得节点的值 |
set | 设置节点的具体值 |
stat | 查看节点状态 |
delete | 删除节点 |
rmr | 递归删除节点 |
本次的分享就到这里了,
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