设计模式之简单工厂模式(创建型)

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yd_273762914 发表于 2020/12/02 22:35:30 2020/12/02
【摘要】 模式定义 简单工厂模式又称静态工厂模式。可以根据参数的不同返回不同类的实例。定义一个类来创建其它类的实例。 模式角色 简单工厂模式包含如下角色 Factory:工厂角色 Product:抽象产品角色 ConcreteProduct:具体产品角色 简单实例 public abstract class Produce{ public abstract void...

模式定义

简单工厂模式又称静态工厂模式。可以根据参数的不同返回不同类的实例。定义一个类来创建其它类的实例。

模式角色

简单工厂模式包含如下角色
Factory:工厂角色
Product:抽象产品角色
ConcreteProduct:具体产品角色

这里写图片描述

简单实例

public abstract class Produce{ public abstract void m1()''
}

  
 
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public class ConcreteProduct extends Produce{ public void m1(){}
}

  
 
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public class Factory{ public static Produce methodA(){ return new ConcreteProduct();//创建具体产品 };
}

  
 
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场景应用

简单工厂模式在jdk有不少应用,比如
java.text.DateFormat

public final static DateFormat getDateInstance();
public final static DateFormat getDateInstance(int style);
public final static DateFormat getDateInstance(int style,Locale
locale);

  
 
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简单工厂模式适用场景:
工厂类负责创建的对象比较少;客户端只知道传入工厂类的参数,对象创建过程不会影响客户端代码

优缺点

优点:简单工厂模式将对象创建和本身业务处理分开,降低了耦合

缺点:工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦新增产品就得修改工厂类

三种工厂方法对比:https://blog.csdn.net/u014427391/article/details/80067882

文章来源: smilenicky.blog.csdn.net,作者:smileNicky,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:smilenicky.blog.csdn.net/article/details/85543283

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