设计模式之策略模式(行为型)
一、模式定义
策略模式:定义一系列算法,然后将每一个算法封装起来,并将它们可以互相替换。也就是将一系列算法封装到一系列策略类里面。策略模式是一种对象行为型模式。策略模式符合“开闭原则“
Strategy Pattern: Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.
二、模式角色
- Context :环境类
- Strategy:抽象策略类
- ConcreteStrategy:具体策略类
三、简单实例
不用策略模式的情况:
public class Context
{ …… public void method(String type) { ...... if(type == "strategyA") { //算法A } else if(type == "strategyB") { //算法B } else if(type == "strategyC") { //算法C } ...... } ……
}
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抽象策略类:
public abstract class AbstractStrategy
{ public abstract void method();
}
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具体策略类:
public class ConcreteStrategyA extends AbstractStrategy
{ public void method() { //算法A }
}
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环境类:
public class Context
{ private AbstractStrategy strategy; public void setStrategy(AbstractStrategy strategy) { this.strategy= strategy; } public void method() { strategy.method(); }
}
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客户端调用:
Context context = new Context();
AbstractStrategy strategy;
strategy = new ConcreteStrategyA();
context.setStrategy(strategy);
context.method();
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四、策略模式和状态模式对比
相同点:
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策略模式和状态模式都是属于行为型设计模式,也同样是对象行为型设计模式,非类行为型设计模式。
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策略模式和状态模式有点类似,都符合”闭合原则“
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两个设计模式都可以用于减少代码大量的if…else
不同点:
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具体使用策略模式还是状态模式,可以通过环境类的状态而定,有很多状态的话,就使用状态模式。
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使用策略模式时,环境类需要选择一个确定的策略类,也就是客户端调时需要关心具体状态,根据需要调用;而状态模式是不需要的,在状态模式里,环境类是要放在一个具体状态中的,也就是根据环境类的状态改变进行调用状态类的算法
对状态模式不是很熟悉,可以参考我以前写的一篇博客
https://blog.csdn.net/u014427391/article/details/85219470
文章来源: smilenicky.blog.csdn.net,作者:smileNicky,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:smilenicky.blog.csdn.net/article/details/85542217
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