游戏行业中的AI应用

举报
AI_Avatars 发表于 2020/06/28 10:46:21 2020/06/28
【摘要】 一、游戏制作 策划是团队的灵魂,主要对游戏剧情、背景进行分析设计,对游戏中的各种规则进行描述及公式确定,对各种资料表格进行维护,对游戏中的特效、动作等进行收集并提出需求,进行 UI 设计及模型相关配置等。程序是团队的骨肉,主要负责确定程序的数据结构,确定策划方案的完成方法,将策划提出的各种需求用程序来实现,并为游戏开发过程提供良好的编辑工具。美术是团队的皮肤,可细分为人物原画、人物建模、材...

一、游戏制作

  策划是团队的灵魂,主要对游戏剧情、背景进行分析设计,对游戏中的各种规则进行描述及公式确定,对各种资料表格进行维护,对游戏中的特效、动作等进行收集并提出需求,进行 UI 设计及模型相关配置等。程序是团队的骨肉,主要负责确定程序的数据结构,确定策划方案的完成方法,将策划提出的各种需求用程序来实现,并为游戏开发过程提供良好的编辑工具。

美术是团队的皮肤,可细分为人物原画、人物建模、材质贴图、人物动作、场景动画等,他们主要负责整个游戏的视觉风格,以及人物模型动作等的设计等。制作人主要进行游戏的外部统筹,市场调研、游戏开发进度、游戏版权、游戏宣传、游戏发布及音乐音效素材的管理都是制作人工作的范畴

 

二、游戏角色制作

 

 

    游戏角色制作耗时耗力,成本高,自动化程度低,真实感较低;AI可以提高游戏角色制作效率,同时可以制作专属虚拟形象。下图为南加州大学研究团队提出的基于深度学习的人物形象制作。

 

wolf3d可以通过AI技术制作个人专属虚拟形象,如下图所示。

 

三、游戏场景制作

        AI可以制作实景三维场景模型,自动化程度高。

 

游戏、电影、动漫制作越来越精良化,技术越来越重要,制作过程需要大量专业人员和专业软件;AI可以辅助内容制作(2D/3D虚拟形象生成、表情生成、动作捕捉、3D实景制作、材质生成、角色动画生成、渲染、角色智能化、内容编辑与理解)。

 

 

【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息, 否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

举报
请填写举报理由
0/200