Js 事件原理与事件委托
事件原理三阶段
捕获(有外向内)、目标、冒泡(由内向外)
事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。即子标签发生事件后,向父级发送该事件,一直追溯到document。如:点击一个嵌套在 body中的button,则该button的onclick事件也会传递给body、document中,触发他们的onclick里触发的函数。
案例
<style> div{ position: absolute; left:0; right:0; top:0; bottom:0; } .div0 { width: 200px; height: 200px; background-color: skyblue; margin: auto; } .div1{ width: 100px; height: 100px; background-color: yellowgreen; margin: auto; } .div2{ width: 50px; height: 50px; background-color: orange; margin: auto; } </style> </head> <body> <div class="div0"> <div class="div1"> <div class="div2"></div> </div> </div> <script> div0.addEventListener("click",clickHandler0); div1.addEventListener("click",clickHandler1); div2.addEventListener("click",clickHandler2); function clickHandler0(e){ console.log("点击div0") } function clickHandler1(e){ console.log("点击div1") } </script>
三阶段原理过程:
阻止事件冒泡
当对子元素添加了事件侦听后,执行的时候会触发父元素相同类型的事件,此时需要阻止事件冒泡。
早期IE是没有捕获阶段的,只有冒泡,cancelBubble为阻止冒泡。后来的stopPropagaiton,既有阻止冒泡的功能,也有阻止捕获的功能,但如果译为阻止传播,那么跟cancel就是两个东西了,所以还是叫做阻止冒泡。阻止事件冒泡(传播)的方法是:
e.stopPropagation();通用
e.cancelBubble=true;仅适用在IE8及以下
<script> div0.addEventListener("click",clickHandler0,true);//开启捕获时就执行 div1.addEventListener("click",clickHandler1); div2.addEventListener("click",clickHandler2,true);//开启捕获时就执行 function clickHandler2(e){ console.log("点击div2") // console.log(e); // 停止冒泡,后面的就不会冒泡了 e.stopPropagation(); // 仅适用在IE8及以下 // e.cancelBubble=true; } /script>
iv0.addEventListener(事件类型,事件回调函数,是否捕获时执行);
事件类型 必须是字符串,可以设置为任意字符串,但是部分字符串是系统事件类型
事件回调函数 指向一个函数,当收到事件时执行该函数,如果没有收到不执行函数,写侦听事件时不执行函数
是否捕获时执行 默认值是false,在冒泡时执行,捕获时不执行,
点击div2发现执行顺序发生改变
事件委托
事件侦听添加(注册事件)占有内存的,尽量减少事件侦听的数量,将子元素的事件委托给父元素来执行,叫做事件委托。
当删除对象时,一定要将对象上的侦听事件移除,否则会造成内存泄露。
应用于:在多个元素进行侦听事件中,如果这些元素有容器嵌套关系,就需要考虑阻止冒泡。
当多个元素需要侦听事件时,可以给这些元素的父容器增加事件,达到侦听所有元素,即是事件委托效果。
案例:点击 li ,让其子元素 ul 切换显示。
<body> <ul id="skils"> <li>H5 <ul> <li>JS <ul> <li>原生</li> <li>框架 <ul> <li>VUEJs</li> <li>ReactJs</li> <li>AngularJs</li> </ul> </li> <li>App</li> <li>小程序</li> <li>网页开发</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>JAVA</li> <li>PHP</li> <li>LINUX</li> <li>PYTHON</li> </ul> <script> //把子元素的侦听事件全部委托给最外层的父元素,叫做事件委托 init(); function init(){ var skils = document.getElementById("skils"); //给父元素添加侦听事件 skils.addEventListener("click",clickHandler); } function clickHandler(e){ //e.target 事件的目标 真实点击到最终的目标对象 //阻止冒泡,到此就结束,不再冒泡 e.stopPropagation(); //判断点击目标的节点名是不是“LI” ,不是就不执行 if(e.target.nodeName !== "LI") return; //判断点击目标有没有子元素 if(e.target.firstElementChild){ // 设置开关,显示和隐藏ul // 第一次默认是隐藏 if(!e.target.bool){ e.target.firstElementChild.style.display = "none"; }else{ e.target.firstElementChild.style.display = "block"; } //点击完后将e.target.bool 取反,进行显示操作 e.target.bool = !e.target.bool; } } </script> </body>
扩展:
e.currentTarget 是事件侦听事件对象(什么对象执行addEventListener函数就是谁)
e.target 事件的目标对象 真实点击的最终目标对象
e.srcElement 事件的目标对象,兼容IE
事件函数中this默认等同于e.currentTarget,都是事件侦听的对象
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