Cloud VR全栈服务指导系列-开发者如何上架游戏并设置费用金额

CloudX-mLAB 发表于 2020/02/14 10:08:03 2020/02/14
【摘要】 全栈服务中,需要进行游戏上架,才能让用户体验游戏。开发者在进行游戏上架时,需先在所有GPU服务器上安装该游戏,然后在后台管理系统中添加游戏并进行上架操作。主要步骤: 1.游戏安装 2.添加游戏内容 3.游戏上架

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1.游戏安装
   以游戏A为例,在每个GPU服务器上均需要安装游戏A,并且安装路径要绝对一致,使所有服务器上的A游戏共用同一个启动路径,例如:C:\Game\A.exe


2.后台管理系统添加游戏内容
    登录后台管理系统网址http://ip/vradmin(ip指后台CentOS服务器的IP地址),
账号登录界面如下:
图片.png

输入管理员账号进行登录,进入后台管理界面后可看到网页左侧菜单栏如下(左),点击“内容管理”,出现“添加内容”与“内容列表”两个选项(右)。

图片.png            图片.png

点击“添加内容”,出现如下界面:

图片.png

编辑所添加的游戏属性
a 内容名称:游戏名称
b 内容价格:自行根据定价情况设置
c 内容路径:各GPU服务器上该游戏的公用启动路径
d 内容说明:自行编辑
e 内容界面:自行准备该游戏图标,保存为.jpg或.png形式,然后点击“点击选择图标”上传(必须上传游戏图标,否则游戏添加不成功)
上述游戏属性编辑完毕,点击下方“确定添加”按钮,则游戏添加成功。

3.后台管理系统游戏内容上架
      点击“内容管理”下的“内容列表”

          图片.png

可查看添加内容的具体参数情况,以下方游戏列表为例,

图片.png

此为添加完毕后的游戏信息列表,最右方有三个操作按钮,分别为:
1.编辑:点击后可重新进入游戏属性编辑窗口,进行游戏属性修改
2.上架:将游戏上架,上架后游戏会在游戏商店与VR客户端中显示
3.设为收费:游戏属性中设置了游戏价格,但游戏默认为免费,点击此按钮后该游戏即进入收费状态


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