附录A Rust简明教程
附录A Rust简明教程
Rust是一个由Mozilla主导开发的通用、编译型编程语言。它的设计准则为“安全,并发,实用”,支持函数式,并发式,过程式以及面向对象的编程风格。——维基百科
安装与第一个Rust程序
你可以在 https://www.rust-lang.org/en-US/downloads.html 下载到它的安装包。当然如果你使用的是Linux,或者是Mac的操作系统,你也可以通过在终端输入以下命令来获取它:
curl -sSf https://static.rust-lang.org/rustup.sh | sh
Rust受到了C++、C#等多种语言的启发,所以它们在某些部分表现的非常相似。你可以打开一个文本编辑器,输入:
fn main() { println!("这是一本超有趣的黑客笔记,使用Rust语言描述。"); }
然后记得把它保存成 *.rs
的格式,记得在保存的时候编码选择 UTF-8
。
变量
虽然Rust是静态类型语言,但是它有一个被称作类型推断的功能。换句话说,在很多时候明确指出类型是不必要的。使用 let
就完成绑定。在Rust变量绑定和其他语言中的声明变量有一点儿不太一样。Rust是把值绑定在一个名字上,所以当一个变量名已经被绑定过一次的时候,你还可以再给它绑定一个新的值。甚至是不同类型的值。
在C语言中,你定义一个变量之后,可以随意的为它赋值,譬如:
int x = 0;x = 1;
但是在Rust语言中,这样是不对的:
let x = 0;x = 1;
如果你这样做的话,你就会得到这样的结果:
main.rs:3:2: 3:7 error: re-assignment of immutable variable `x` [E0384] main.rs:3 x = 1; ^~~~~ main.rs:3:2: 3:7 help: run `rustc --explain E0384` to see a detailed explanation main.rs:2:6: 2:7 note: prior assignment occurs here main.rs:2 let x = 0; ^ error: aborting due to previous error
如果你希望变量能够像C语言那样被使用,你应该给它加上 mut
,只要你把 let x = 0;
改成 let mut x = 0;
就可以了。
结构控制
你应该已经发现了,Rust语言中的 if
语句和别的编程语言基本上是一样的。它的 else if
和 else
也都是可以省略的。
let x = 1;if x == 1 { println!("变量x的值是1"); } else if x == 2 { println!("变量x的值是2"); } else { println!("变量x的值即不是1,也不是2"); }
对于循环来说,Rust语言把循环处理得更简单了。它们分别是 loop
、 while
和 for
。 while
的情况和C语言基本保持一致。 loop
相当于你写了:
while true{ }
所以使用 loop
的时候要格外小心,它们都可以用 break;
和 continue;
控制。所以也不必担心你会写出一个死循环。
for
语句被设计的非常讨人喜欢,在书中涉及了很多它的用法,其中一种常用的方法是:
for i in 1..5 { println!("{}", i); }
好了,您现在已经是一名Rust程序员了。如果您希望进一步了解Rust,您可以参考它的官方文档。
本文转载自异步社区
原文链接:https://www.epubit.com/articleDetails?id=NC7E3EF9197000001A5F82FA031663E80
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