编程人员必须遵循的编码规范
编码规范即我们在编写代码时需要遵守的一些规则。好的编码规范可以大大提高代码的可读性和可维护性,甚至提高程序的可靠性和可修改性,保证了代码的质量。特别是在团队开发大型项目时,编码规范就成为了项目高效运作的重要要素。本文将简要介绍在编写C++程序时必须遵循的编码规范。
养成良好的习惯
程序快缩进,要使用Tab键缩进,不能和空格键混合使用。
函数不要太长,如果太长,建议拆分处理。
不要使用太深的if嵌套语句,可以使用函数来代替。
双目操作符号前后加空格,以更加醒目。
单目操作符前后不加空格。
不要使用太长的语句,如果太长,可以分行处理。
每个模板中只有一个类。
if、while、for、case、default、do等语句要独占一行。
一行不能写多条语句。
如果表达式中有多个运算符,要用括号标出优先级。
上述建议只是众多风格的主要部分,在实际编写过程中,还需要遵循更多的规范。
必须使用的注释
注释可以帮助阅读程序,通常用于概括算法、确认变量的用途或者阐明难以理解的代码段。注释并不会增加可执行程序的大小,编译器会忽略所有注释。
C++中有两种类型的注释:单行注释和成对注释。单行注释以双斜线(//
)开头,行中处于双斜杠右边的内容是注释,被编译器忽略。例如:
//计算m和n的和z=add(m,n);
另一种定界符:注释对(/**/
),是从C语言继承过来的。这种注释以“/*
”开头,以“*/
”结尾,编译器把落入注释对“/**/
”之间的内容作为注释。例如:
/*计算m和n的和 Z只是个简单函数 */z=add(m,n);
任何允许有制表符、空格或换行符的地方都允许放注释对。注释对可跨越程序的多行,但不是一定要如此。当注释跨越多行时,最好能直观地指明每一行都是注释的一部分。我们的风格是在注释的每一行以星号开始,指明整个范围是多行注释的一部分。
程序通常混用两种注释形式。注释对一般用于多行解释,而双斜线注释则常用于半行或单行的标记。太多的注释混入程序代码可能会使代码难以理解,通常最好是将一个注释块放在所解释代码的上方。
当改变代码时,注释应与代码保持一致。程序员即使知道系统其他形式的文档已经过期,还是会信任注释,认为它会是正确的。错误的注释比没有注释更糟,因为它会误导后来者。
在使用注释时,必须遵循下述原则。
禁止乱用注释。
注释必须和被注释内容一致,不能描述和其无关的内容。
注释要放在被注释内容的上方或被注释语句的后面。
函数头部需要注释,主要包含文件名、作者信息、功能信息和版本信息。
注释对不可嵌套:注释总是以“
/*
”开始并以“*/
”结束。这意味着,一个注释对不能出现在另一个注释对中。由注释对嵌套导致的编译器错误信息容易使人迷惑。
内容简介
本书循序渐进、由浅入深地讲解了Visual C++(简称VC)的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。全书共21章。第1章讲解了Visual C++技术的基础知识,包括搭建开发环境和编写第一个程序;第2~6章讲解了Visual C++基础语法、条件语句、流程控制、其他数据类型和函数等知识,这些内容都是Visual C++开发技术的核心知识;第7~14章讲解了面向对象、类、图形图像编程和动态链接库的基本知识,这是全书的重点和难点;第15~19章讲解了数据库技术、多线编程、网络编程和多媒体编程等内容;第20~21章通过2个综合实例的实现过程,介绍了Visual C++技术在综合项目中的开发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual C++语言开发。
本书不但适用于Visual C++的初学者,也适于有一定Visual C++基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
本文转载自异步社区。
原文链接:https://www.epubit.com/articleDetails?id=NC7E3EF91EB400001326F14A0A900EAB0
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