[C#][原创]HttpWebRequest Timeout设置后还是卡好久的问题
在HTTP GET或者POST时候,如果网络正常的话,通常我们可以正常返回数据,但是一旦网络断网或者异常,就会卡在GetResponse这里,通过设置Timeout属性似乎可以解决这个问题,但是结果出人意外,当你设置为1000毫秒时候,居然还会卡20秒才会抛出超时异常,这是不能忍受的,由于某些场景下我们需要特定访问网络,而且要求必须3秒内访问返回数据,但是这么一来岂不是没得玩了?我上网查了很多资料,没有很好的解决方案,除了一种方法,那就是函数超时,我们可以设定函数执行一定时间,如果超过时间则抛出异常,这样一来可以解决这个问题,但是总觉得十分不爽,微软这个HTTP访问就这么垃圾?没办法,只能这么做,有篇博客就是按照这个思路来的https://blog.csdn.net/qhr2617869/article/details/51305259,为了记录备份他的方法我记录在这:
在某些情况下(例如通过网络访问数据),常常不希望程序卡住而占用太多时间以至于造成界面假死。
在这时、我们可以通过Thread、Thread + Invoke(UI)或者是 delegate.BeginInvoke 来避免界面假死,
但是这样做时,某些代码或者是某个方法的执行超时的时间还是无法操控的。
那么我们又是否有一种比较通用的方法、来设定某一个方法的执行超时的时间,让该其一旦超过指定时间则跳出指定方法、进而继续向下执行呢?
答案当然是肯定的。
delegate.BeginInvoke可以实现代码代码的异步执行,在这种情况下,只要让程序可以等待一个Timespan,如果在Timespan到达之前方法内的代码还没有执行完毕、说明该方法执行超时了。
那么关键的就是“等待一个Timespan”,而恰好.NET 里提供了一些类和方法来实现该功能。我这里选用的是ManualResetEvent.WaitOne(timespan, false);其返回值代码其是否在特定时间内收到信号,而我们恰好可以利用这个布尔值 外加一个标记变量 来判断一个方法是否执行超时。
相关的实现代码如下:
[csharp] view plain copy
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace Common
{
public delegate void DoHandler();
public class Timeout
{
private ManualResetEvent mTimeoutObject;
//标记变量
private bool mBoTimeout;
public DoHandler Do;
public Timeout()
{
// 初始状态为 停止
this.mTimeoutObject = new ManualResetEvent(true);
}
///<summary>
/// 指定超时时间 异步执行某个方法
///</summary>
///<returns>执行 是否超时</returns>
public bool DoWithTimeout(TimeSpan timeSpan)
{
if (this.Do == null)
{
return false;
}
this.mTimeoutObject.Reset();
this.mBoTimeout = true; //标记
this.Do.BeginInvoke(DoAsyncCallBack, null);
// 等待 信号Set
if (!this.mTimeoutObject.WaitOne(timeSpan, false))
{
this.mBoTimeout = true;
}
return this.mBoTimeout;
}
///<summary>
/// 异步委托 回调函数
///</summary>
///<param name="result"></param>
private void DoAsyncCallBack(IAsyncResult result)
{
try
{
this.Do.EndInvoke(result);
// 指示方法的执行未超时
this.mBoTimeout = false;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
this.mBoTimeout = true;
}
finally
{
this.mTimeoutObject.Set();
}
}
}
}
测试代码如下:
[csharp] view plain copy
class Program
{
privatestatic Stopwatch watch;
privatestatic System.Threading.Timer timer;
[STAThread]
staticvoid Main(string[] args)
{
watch =new Stopwatch();
Timeout timeout =new Timeout();
timeout.Do =new Program().DoSomething;
watch.Start();
timer =new System.Threading.Timer(timerCallBack, null, 0, 500);
Console.WriteLine("4秒超时开始执行");
bool bo = timeout.DoWithTimeout(new TimeSpan(0, 0, 0, 4));
Console.WriteLine(string.Format("4秒超时执行结果,是否超时:{0}", bo));
Console.WriteLine("***************************************************");
timeout =new Timeout();
timeout.Do =new Program().DoSomething;
Console.WriteLine("6秒超时开始执行");
bo = timeout.DoWithTimeout(new TimeSpan(0, 0, 0, 6));
Console.WriteLine(string.Format("6秒超时执行结果,是否超时:{0}", bo));
timerCallBack(null);
watch.Stop();
timer.Dispose();
Console.ReadLine();
}
staticvoid timerCallBack(object obj)
{
Console.WriteLine(string.Format("运行时间:{0}秒", watch.Elapsed.TotalSeconds.ToString("F2")));
}
publicvoid DoSomething()
{
// 休眠 5秒
System.Threading.Thread.Sleep(new TimeSpan(0, 0, 0, 5));
}
}
其实我的方法就是这个类似,函数超时,也可以参考我的博客https://blog.csdn.net/FL1623863129/article/details/103333226,完全可以根据这个写成上述一样的,真有异曲同工之妙!
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