ASP.NET Core 3.0 一个 jwt 的轻量角色/用户、单个API控制的授权认证库
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说明
ASP.NET Core 3.0 一个 jwt 的轻量角色/用户、单个API控制的授权认证库
最近得空,重新做一个角色授权库,而之前做了一个角色授权库,是利用微软的默认接口做的,查阅了很多文档,因为理解不够,所以最终做出了有问题。
之前的旧版本 https://github.com/whuanle/CZGL.Auth/tree/1.0.0
如果要使用微软的默认接口,我个人认为过于繁杂,而且对于这部分的资料较少。。。
使用默认接口实现授权认证,可以参考我另一篇文章
ASP.NET Core 使用 JWT 自定义角色/策略授权需要实现的接口
得益于大笨熊哥的引导,利用放假时间重新做了一个,利用微软本身的授权认证,在此基础上做拓展。特点是使用十分简便,无需过多配置;因为本身没有“造轮子”,所以如果需要改造,也十分简单。
此库更新到 .Net Core 3.0 了,如果需要在 2.2X 上使用,可以到仓库下载项目,然后把 Nuget 包换成 2.2 的。
感谢大笨熊哥的指导。
项目仓库地址 https://github.com/whuanle/CZGL.Auth
一、定义角色、API、用户
随便新建一个网站或API项目,例如 MyAuth。
Nuget 里搜索 CZGL.Auth,按照 2.0.1 版本,或者使用 Package Manager 命令
Install-Package CZGL.Auth -Version 2.0.1
CZGL.Auth 设计思路是,网站可以存在多个角色、多个用户、多个API,
一个角色拥有一些 API,可以添加或删除角色或修改角色所有权访问的 API;
一个用户可以同时属于几个角色。
第一步要考虑网站的角色、用户、API设计,
CZGL.Auth 把这些信息存储到内存中,一个用户拥有那几个角色、一个角色具有哪些API的访问权限。
角色跟 API 是对应关系,用户跟角色是多对多关系。
新建一个类 RoleService.cs ,引入 using CZGL.Auth.Services;
,RoleService 继承 ManaRole。
通过以下接口操作角色权限信息
protected bool AddRole(RoleModel role); protected bool AddUser(UserModel user); protected bool RemoveRole(string roleName); protected bool RemoveUser(string userName);
很明显,添加/移除一个角色,添加/移除一个用户
假如有 A、B、C 三个角色,
有 /A、/B、/C、/AB、/AC、/BC、/ABC 共7个API,设定权限
A 可以访问 A、AB、AC、ABC
B 可以访问 B、AB、BC、ABC
C 可以访问 C、AC、BC、ABC
这里采用模拟数据的方法,不从数据库里面加载实际数据。
在 RoleService 里面增加一个方法
/// <summary> /// 用于加载角色和API /// </summary> public void UpdateRole() { List<RoleModel> roles = new List<RoleModel> { new RoleModel { RoleName="A", Apis=new List<OneApiModel> { new OneApiModel { ApiName="A", ApiUrl="/A" }, new OneApiModel { ApiName="AB", ApiUrl="/AB" }, new OneApiModel { ApiName="AC", ApiUrl="/AC" }, new OneApiModel { ApiName="ABC", ApiUrl="/ABC" } } }, new RoleModel { RoleName="B", Apis=new List<OneApiModel> { new OneApiModel { ApiName="B", ApiUrl="/B" }, new OneApiModel { ApiName="AB", ApiUrl="/AB" }, new OneApiModel { ApiName="BC", ApiUrl="/BC" }, new OneApiModel { ApiName="ABC", ApiUrl="/ABC" } } }, new RoleModel { RoleName="A", Apis=new List<OneApiModel> { new OneApiModel { ApiName="A", ApiUrl="/A" }, new OneApiModel { ApiName="AB", ApiUrl="/AB" }, new OneApiModel { ApiName="AC", ApiUrl="/AC" }, new OneApiModel { ApiName="ABC", ApiUrl="/ABC" } } } }; foreach (var item in roles) { AddRole(item); } }
有了角色和对应的API信息,就要添加用户了,
假设有 aa、bb、cc 三个用户,密码都是 123456,aa 属于 A 角色, bb 属于 B角色...
public void UpdateUser() { AddUser(new UserModel { UserName = "aa", BeRoles = new List<string> { "A" } }); AddUser(new UserModel { UserName = "bb", BeRoles = new List<string> { "B" } }); AddUser(new UserModel { UserName = "cc", BeRoles = new List<string> { "C" } }); }
为了能够把角色和用户加载进 CZGL.Auth ,你需要在程序启动时,例如在 Program 里,使用
RoleService roleService = new RoleService(); roleService.UpdateRole(); roleService.UpdateUser();
二、添加自定义事件
授权是,可能会有各种情况,你可以添加自定义事件记录下用户访问的授权信息、影响授权结果。
引用 using CZGL.Auth.Interface;
,
添加一个类 RoleEvents 继承 IRoleEventsHadner
public class RoleEvents : IRoleEventsHadner { public async Task Start(HttpContext httpContext) { await Task.CompletedTask; } public void TokenEbnormal(object eventsInfo) { } public void TokenIssued(object eventsInfo) { } public void NoPermissions(object eventsInfo) { } public void Success(object eventsInfo) { } public async Task End(HttpContext httpContext) { await Task.CompletedTask; } }
在 CZGL.Auth 开始验证授权前调用 Start,结束时调用 End,传入传参数是 HttpContext 类型,你可以在里面添加自定义授权的信息,在里面可以影响请求管道。
其他几个方法含义如下:
TokenEbnormal 客户端携带的 Token 不是有效的 Jwt 令牌,将不能被解析
TokenIssued 令牌解码后,issuer 或 audience不正确
NoPermissions 无权访问此 API
在授权认证的各个阶段将会调用上面的方法。
三、注入授权服务和中间件
使用 CZGL.Auth ,你需要注入以下两个服务
services.AddRoleService(authOptions); services.AddSingleton<IRoleEventsHadner, RoleEvents>();
AddRoleService
是注入授权服务,AddSingleton
注入你的事件。
AddRoleService 需要一个 AuthConfigModel 类型作参数。
你可以这样配置
var authOptions = new AuthBuilder() .Security("aaaafsfsfdrhdhrejtrjrt", "ASPNETCORE", "ASPNETCORE") .Jump("accoun/login", "account/error", false, false) .Time(TimeSpan.FromMinutes(20)) .InfoScheme(new CZGL.Auth.Models.AuthenticateScheme { TokenEbnormal = "Login authentication failed!", TokenIssued = "Login authentication failed!", NoPermissions = "Login authentication failed!" }).Build(); services.AddRoleService(authOptions); services.AddSingleton<IRoleEventsHadner, RoleEvents>();
Security 配置密钥相关,参数分别是密钥字符串、颁发者、订阅者。
Jump 配置授权失败时,跳转地址。参数分别是未授权时跳转、授权无效跳转,后面两个 bool 可以设置跳转或跳转。
Time 配置 Token 有效期。
InfoScheme 授权失败提示信息,例如
上图的是时间过期的提示消息,用户请求API失败时返回 401 状态码,Header 会携带提示消息,CZGL.Auth 里面设置了三种情况下,自定义头部:
TokenEbnormal 客户端携带的 Token 不是有效的 Jwt 令牌,将不能被解析
TokenIssued 令牌解码后,issuer 或 audience不正确
NoPermissions 无权访问此 API
添加三个中间件
app.UseAuthentication(); app.UseAuthorization(); app.UseMiddleware<RoleMiddleware>();
app.UseAuthorization();
是微软授权认证的中间件,CZGL.Auth 会先让,默认的验证管道过滤一些无效请求和认证信息,再由 CZGL.Auth 来校验授权。
三、如何设置API的授权
很简单,CZGL.Auth 的认证授权,你只需在 Controller 或 Action上 添加 [Authorize]
。
CZGL.Auth 只会对使用了 [Authorize]
特性的 Controller 或 Action 生效。
如果一个 Controller 已经设置了 [Authorize]
,但是你想里面的 Action 跳过授权认证,则使用 [AllowAnonymous]
修饰 Action。
使用方法跟微软的默认的完全一致。这样无需过多配置。
如果你想另外定义一个特性用来另外设置 授权的话,可以到我的仓库提 Issue 或者直接联系我微信。
添加一个 APIController ,
[Authorize] [Route("api/[controller]")] [ApiController] public class TestController : ControllerBase { [HttpGet("/A")] public JsonResult A() { return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" }); } [HttpGet("/B")] public JsonResult B() { return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" }); } [HttpGet("/C")] public JsonResult C() { return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" }); } [HttpGet("/AB")] public JsonResult AB() { return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" }); } [HttpGet("/BC")] public JsonResult BC() { return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" }); } [HttpGet("/AC")] public JsonResult AC() { return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" }); } [HttpGet("/ABC")] public JsonResult ABC() { return new JsonResult(new { claims = User.Claims }); } /// <summary> /// 任何人都不能访问 /// </summary> /// <returns></returns> [HttpGet("D")] public JsonResult D() { return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" }); } [HttpGet("error")] public JsonResult Denied() { return new JsonResult( new { Code = 0, Message = "访问失败!", Data = "此账号无权访问!" }); } }
四、添加登录颁发 Token
添加一个 AccountController.cs 用来颁发登录、 Token。
[Route("api/[controller]")] [ApiController] public class AccountController : ControllerBase { [HttpPost("/Login")] public async Task<JsonResult> Login([FromQuery]string username, string password, string rolename) { // 用户名密码是否正确 if (string.IsNullOrWhiteSpace(username) || string.IsNullOrWhiteSpace(password) || string.IsNullOrWhiteSpace(rolename)) { return new JsonResult(new { Code = 0, Message = "尼玛,上传什么垃圾信息", }); } if(!((username=="aa"||username=="bb"||username=="cc")&&password=="123456")) { return new JsonResult(new { Code = 0, Message = "账号或密码错误", }); } // 你自己定义的角色/用户信息服务 RoleService roleService = new RoleService(); // 检验用户是否属于此角色 var role = roleService.IsUserToRole(username,rolename); // CZGL.Auth 中一个用于加密解密的类 EncryptionHash hash = new EncryptionHash(); // 设置用户标识 var userClaims = hash.BuildClaims(username, rolename); //// 自定义构建配置用户标识 /// 自定义的话,至少包含如下标识 //var userClaims = new Claim[] //{ //new Claim(ClaimTypes.Name, userName), // new Claim(ClaimTypes.Role, roleName), // new Claim(JwtRegisteredClaimNames.Aud, Audience), // new Claim(ClaimTypes.Expiration, TimeSpan.TotalSeconds.ToString()), // new Claim(JwtRegisteredClaimNames.Iat, new DateTimeOffset(DateTime.Now).ToUnixTimeSeconds().ToString()) //}; /* iss (issuer):签发人 exp (expiration time):过期时间 sub (subject):主题 aud (audience):受众 nbf (Not Before):生效时间 iat (Issued At):签发时间 jti (JWT ID):编号 */ // 方法一,直接颁发 Token ResponseToken token = hash.BuildToken(userClaims); //方法二,拆分多步,颁发 token,方便调试 //var identity = hash.GetIdentity(userClaims); //var jwt = hash.BuildJwtToken(userClaims); //var token = hash.BuildJwtResponseToken(jwt); return new JsonResult(token); } }
五、部分说明
注入 Jwt 服务、颁发 Token
CZGL.Auth 把使用 jwt 的服务和颁发 Token 的代码封装好了,这个库不是在“造轮子”,所以实际上你可以很轻松的把这部分的代码抽出来,另外设计。
这部分的代码所在位置 RoleServiceExtension.cs 、EncryptionHash.cs。
授权中间件
app.UseAuthentication(); app.UseAuthorization(); app.UseMiddleware<RoleMiddleware>();
我的写法是利用 ASP.NET Core 的 jwt 完成基础的认证授权,然后在下一个管道中实现拓展的认证。但是本身的认证是在 app.UseAuthorization(); 做了拓展,所以使用 CZGL.Auth,只需要按照平常 jwt 的方式去使用,只是加了一个 RoleMiddleware 中间件。
CZGL.Auth 只是我受到新思路启发临时写出来的。。。最好不要直接用于生产,去 github 库把项目下载下来,按照自己应用场景改一下~。
六、验证
先使用 aa 用户登录,登录时选择 A 角色。
因为 A 用户只能访问 “带有 A ” 的API, "/A"、"/AB" 等,所以我们可以试试。
继续用这个 Token 访问一下 "/B"
可以继续尝试添加 API 或者使用其他用户登录,访问不同的 API。
由于别人对前端不熟,所以就不写带页面的示例了~。
可以用 Postman 就行测试。
什么示例的 项目可以到仓库里下载,名称是 MyAuth。
一般上,用户权限、角色权限信息是存储在数据库里面的,另一个示例是 CZGL.Auth.Sample2。
这个库只是较为粗略的授权认证,与更丰富的需求请自行下载源码修改~
有问题要讨论,可以在俱乐部里面找到我。
深圳、广州、长沙、上海的群等我都在,嘿嘿嘿,嘿嘿嘿。
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