利用策略模式优化过多 if else 代码
前言
这次分享一点实际开发中会用到的小技巧,请耐心往下看。
比如平时大家是否都会写类似这样的代码:

条件少还好,一旦 elseif 过多这里的逻辑将会比较混乱,并很容易出错。
比如这样:

摘自 cim 中的一个客户端命令的判断条件。
刚开始条件较少,也就没管那么多直接写的;现在功能多了导致每次新增一个 else 条件我都得仔细核对,生怕影响之前的逻辑。
这次终于忍无可忍就把他重构了,重构之后这里的结构如下:

最后直接变为两行代码,简洁了许多。
而之前所有的实现逻辑都单独抽取到其他实现类中。


这样每当我需要新增一个 else 逻辑,只需要新增一个类实现同一个接口便可完成。每个处理逻辑都互相独立互不干扰。
实现

按照目前的实现画了一个草图。
整体思路如下:
定义一个
InnerCommand接口,其中有一个process函数交给具体的业务实现。根据自己的业务,会有多个类实现
InnerCommand接口;这些实现类都会注册到SpringBean容器中供之后使用。通过客户端输入命令,从
SpringBean容器中获取一个InnerCommand实例。执行最终的
process函数。
主要想实现的目的就是不在有多个判断条件,只需要根据当前客户端的状态动态的获取 InnerCommand 实例。
从源码上来看最主要的就是 InnerCommandContext 类,他会根据当前客户端命令动态获取 InnerCommand 实例。

第一步是获取所有的
InnerCommand实例列表。根据客户端输入的命令从第一步的实例列表中获取类类型。
根据类类型从
Spring容器中获取具体实例对象。
因此首先第一步需要维护各个命令所对应的类类型。

所以在之前的枚举中就维护了命令和类类型的关系,只需要知道命令就能知道他的类类型。
这样才能满足只需要两行代码就能替换以前复杂的 ifelse,同时也能灵活扩展。

总结
当然还可以做的更灵活一些,比如都不需要显式的维护命令和类类型的对应关系。
只需要在应用启动时扫描所有实现了 InnerCommand 接口的类即可,在 cicada 中有类似实现,感兴趣的可以自行查看。
如果if else是需要顺序执行的,
例:
if(x< 5){
……
}else if(x<10){
……
}else if(x<15){
……
}
这样的话可读性变得稍有点差,而且复杂的if else几乎很少复用,此种优化就显得稍稍有些不适合。
所以对有顺序的if else,不适合这种优化。可读性和灵活性往往是互相矛盾的,就像看spring 的源码也会觉得不好理解,因为它才真的大量运用设计模式。
这样一些小技巧希望对你有所帮助。
以上所有源码可以在这里查看:
https://github.com/crossoverJie/cim
本文转载自微信公众号【java学习之道】。
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