女娲造人的时候就已经有了工厂模式!
工厂模式使用的频率非常高,我们在开发中总能见到它们的身影。即定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。这是一篇纯技术文,我们直奔主题,工厂方法模式的通用类图如下所示。
如图所示,Product抽象类负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义,Creator为抽象工厂类,具体如何创建产品类由具体的实现工厂ConcreteCreator来完成。我们来看一下通用的模板代码。
public abstract class Product {
public void method() {
// 产品类的公共方法,已经实现实现了公共的逻辑
}
//非公共方法,需要子类具体实现
public abstract void method2();
}
具体产品类可以有多个,都继承与抽象类Product,如下。
public class ConcreateProduct1 extends Product {
@Override
public void method2() {
//product1的业务逻辑
}
}
public class ConcreateProduct2 extends Product {
@Override
public void method2() {
//product2的业务逻辑
}
}
抽象工厂类负责定义产品对象的产生,代码如下。
public abstract class Creator {
//创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置
public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> clazz);
}
这里用的是泛型,传入的对象必须是Product抽象类的实现类。具体如何产生一个产品的对象,是由具体工厂类实现的,具体工厂类继承这个抽象工厂类。
public class ConcreteCreator extends Creator {
@Override
public <T extends Product> T createProduct(Class<T> clazz) {
Product product = null;
try {
product = (Product) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) { //异常处理
e.printStackTrace();
}
return (T) product;
}
}
通过这样的设计,我们就可以在测试类中随意生产产品了,看下面的测试类。
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
Creator factory = new ConcreteCreator();
//通过不同的类创建不同的产品
Product product1 = factory.createProduct(ConcreteProduct1.class);
Product product2 = factory.createProduct(ConcreteProduct2.class);
/*
* 下面继续其他业务处理
*/
}
}
下面真正进入正题,我们来看看女娲是如何利用工厂模式来造人的。
现在女娲要造人,她要造三种人:白种人、黄种人和黑种人。怎么造呢?她得有个能产生人类的工厂吧(类似于八卦炉的东西),这个工厂得让她生产出不同的人种。每个人都有两个属性:皮肤颜色和说话。那现在我们开始设计女蜗造人的程序,首先我们看一下造人的类图。
抽象接口Human是人类,里面有两个方法,getColor获得皮肤颜色,talk交谈。下面三个具体Human的实现类,分别实现三个人种。根据工厂模式,应该有个抽象工厂,AbstractHumanFactory就担当了这个责任,里面有个抽象方法createHuman,那HumanFactory就是实现类了,实现抽象工厂里的方法。下面我们看看具体实现。
public interface Human {
//人有不同的颜色
public void getColor();
//人会说话
public void talk();
}
接下来对Human接口的不同实现。
public class BlackHuman implements Human {
@Override
public void getColor() {
// 黑种人
System.out.println("Black");
}
@Override
public void talk() {
System.out.println("Black man");
}
}
public class Human implements Human {
@Override
public void getColor() {
//黄种人
System.out.println("Yellow");
}
@Override
public void talk() {
System.out.println("Yellow man");
}
}
public class WhiteHuman implements Human {
@Override
public void getColor() {
//白种人
System.out.println("White");
}
@Override
public void talk() {
System.out.println("White man");
}
}
好了,人的模子搞好了,现在女娲要开始搭建八卦炉了,于是女娲开始画八卦炉模型了。
public abstract class AbstractHumanFactory{
//注意这里T必须是Human的实现类才行,因为要造Human嘛
public abstract <T extends Human> T createHuman(Class<T> clazz);
}
然后女娲开始具体实现这个八卦炉了。
public class HumanFactory extends AbstractHumanFactory {
@Override
public <T extends Human> T createHuman(Class<T> clazz) {
Human human = null;
try {
human = (Product) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
//异常处理
System.out.println("人种产生错误");
}
return (T) human;
}
}
好,现在人种也有了,八卦炉也有了,剩下的就是采集黄土,然后命令八卦炉开始生产了。
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
AbstractHumanFactory bagualu = new HunmanFactory();
//黑人诞生了
Human blackMan = bagualu.createHuman(BlackHuman.class);
//黄人诞生了
Human yellowMan = bagualu.createHuman(YelloHuman.class);
//白人诞生了
Human whiteMan = bagualu.createHuman(WhiteHuman.class);
}
}
女娲就是这么把人造出来的……这就是工厂模式。
当然,工厂模式还可以扩展,比如静态工厂模式、多个工厂模式、利用工厂模式来替代单例模式、延迟初始化等等。由于篇幅原因,我在这就不展开了,感兴趣的同学可以点击左下角“阅读原文”在我CSDN博客上查看。
转载声明:本文转载自公众号【程序员私房菜】。
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/-Ne0HtxYgBN25XgdN-S_ug
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