如果让你手写个栈和队列,你还会写吗?

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Tom forever 发表于 2019/10/26 10:31:06 2019/10/26
【摘要】 昨天跟一个CSDN上的朋友聊天,他说现在如果让他自己手写一个栈或者队列,估计都要写蛮久的,平时虽然都在用,但是都是别人封装好的集合。确实,经典的数据结构,包括排序算法,虽然我们平时不用手写了,但是这些内功,作为开发人员来说是必须要掌握的。受此启发,我打算更一下经典数据结构和算法的系列文章。今天先从栈和队列说起。这些东西,挤地铁时,吃饭排队时,等公交时,可以拿来看看,或者,就把它当作个下午茶吧...

昨天跟一个CSDN上的朋友聊天,他说现在如果让他自己手写一个栈或者队列,估计都要写蛮久的,平时虽然都在用,但是都是别人封装好的集合。

确实,经典的数据结构,包括排序算法,虽然我们平时不用手写了,但是这些内功,作为开发人员来说是必须要掌握的。受此启发,我打算更一下经典数据结构和算法的系列文章。今天先从栈和队列说起。

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这些东西,挤地铁时,吃饭排队时,等公交时,可以拿来看看,或者,就把它当作个下午茶吧~


我们知道,在数组中,若知道数据项的下标,便可立即访问该数据项,或者通过顺序搜索数据项,访问到数组中的各个数据项。但是栈和队列不同,它们的访问是受限制的,即在特定时刻只有一个数据项可以被读取或者被删除。众所周知,栈是先进后出,只能访问栈顶的数据,队列是先进先出,只能访问头部数据。这里不再赘述。


栈的主要机制可以用数组来实现,也可以用链表来实现,下面用数组来实现栈的基本操作:


 class ArrayStack {    private long[] a;    private int size; //栈数组的大小    private int top; //栈顶    public ArrayStack(int maxSize) {        this.size = maxSize;        this.a = new long[size];        this.top = -1; //表示空栈    }    public void push(long value) {//入栈        if(isFull()) {            System.out.println("栈已满!");            return;        }        a[++top] = value;    }    public long peek() {//返回栈顶内容,但不删除        if(isEmpty()) {            System.out.println("栈中没有数据");            return 0;        }        return a[top];    }    public long pop() { //弹出栈顶内容,删除        if(isEmpty()) {            System.out.println("栈中没有数据!");            return 0;        }        return a[top--];            }    public int size() {        return top + 1;    }    public boolean isEmpty() {        return (top == -1);    }    public boolean isFull() {        return (top == size -1);    }    public void display() {        for(int i = top; i >= 0; i--) {            System.out.print(a[i] + " ");        }        System.out.println("");    }}



数据项入栈和出栈的时间复杂度均为O(1)。这也就是说,栈操作所消耗的时间不依赖于栈中数据项的个数,因此操作时间很短。栈不需要比较和移动操作。

队列也可以用数组来实现,不过这里有个问题,当数组下标满了后就不能再添加了,但是数组前面由于已经删除队列头的数据了,导致空。所以队列我们可以用循环数组来实现,见下面的代码:


public class RoundQueue {    private long[] a;    private int size;   //数组大小    private int nItems; //实际存储数量    private int front;  //头    private int rear;   //尾    public RoundQueue(int maxSize) {        this.size = maxSize;        a = new long[size];        front = 0;        rear = -1;        nItems = 0;    }    public void insert(long value) {        if(isFull()){            System.out.println("队列已满");            return;        }        rear = ++rear % size;        a[rear] = value; //尾指针满了就循环到0处,这句相当于下面注释内容              nItems++;/*        if(rear == size-1){            rear = -1;        }        a[++rear] = value;*/    }    public long remove() {        if(isEmpty()) {            System.out.println("队列为空!");            return 0;        }        nItems--;        front = front % size;        return a[front++];    }    public void display() {        if(isEmpty()) {            System.out.println("队列为空!");            return;        }        int item = front;        for(int i = 0; i < nItems; i++) {            System.out.print(a[item++ % size] + " ");        }        System.out.println("");    }    public long peek() {        if(isEmpty()) {            System.out.println("队列为空!");            return 0;        }        return a[front];    }    public boolean isFull() {        return (nItems == size);    }    public boolean isEmpty() {        return (nItems == 0);    }    public int size() {        return nItems;    }}



和栈一样,队列中插入数据项和删除数据项的时间复杂度均为O(1)。


还有个优先级队列,优先级队列是比栈和队列更专用的数据结构。优先级队列与上面普通的队列相比,主要区别在于队列中的元素是有序的,关键字最小(或者最大)的数据项总在队头。数据项插入的时候会按照顺序插入到合适的位置以确保队列的顺序。优先级队列的内部实现可以用数组或者一种特别的树——堆来实现。



public class PriorityQueue {    private long[] a;    private int size;    private int nItems;//元素个数    public PriorityQueue(int maxSize) {        size = maxSize;        nItems = 0;        a = new long[size];    }    public void insert(long value) {        if(isFull()){            System.out.println("队列已满!");            return;        }        int j;        if(nItems == 0) { //空队列直接添加            a[nItems++] = value;        }        else{//将数组中的数字依照下标按照从大到小排列            for(j = nItems-1; j >= 0; j--) {                if(value > a[j]){                    a[j+1] = a[j];                }                else {                    break;                }            }            a[j+1] = value;            nItems++;        }    }    public long remove() {        if(isEmpty()){            System.out.println("队列为空!");            return 0;        }        return a[--nItems];    }    public long peekMin() {        return a[nItems-1];    }    public boolean isFull() {        return (nItems == size);    }    public boolean isEmpty() {        return (nItems == 0);    }    public int size() {        return nItems;    }    public void display() {        for(int i = nItems-1; i >= 0; i--) {            System.out.print(a[i] + " ");        }        System.out.println(" ");    }}



这里实现的优先级队列中,插入操作需要 O(N) 的时间,而删除操作则需要 O(1) 的时间。


昨天跟一个CSDN上的朋友聊天,他说现在如果让他自己手写一个栈或者队列,估计都要写蛮久的,平时虽然都在用,但是都是别人封装好的集合。

确实,经典的数据结构,包括排序算法,虽然我们平时不用手写了,但是这些内功,作为开发人员来说是必须要掌握的。受此启发,我打算更一下经典数据结构和算法的系列文章。今天先从栈和队列说起。

640?tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1

这些东西,挤地铁时,吃饭排队时,等公交时,可以拿来看看,或者,就把它当作个下午茶吧~


我们知道,在数组中,若知道数据项的下标,便可立即访问该数据项,或者通过顺序搜索数据项,访问到数组中的各个数据项。但是栈和队列不同,它们的访问是受限制的,即在特定时刻只有一个数据项可以被读取或者被删除。众所周知,栈是先进后出,只能访问栈顶的数据,队列是先进先出,只能访问头部数据。这里不再赘述。


栈的主要机制可以用数组来实现,也可以用链表来实现,下面用数组来实现栈的基本操作:


 class ArrayStack {    private long[] a;    private int size; //栈数组的大小    private int top; //栈顶    public ArrayStack(int maxSize) {        this.size = maxSize;        this.a = new long[size];        this.top = -1; //表示空栈    }    public void push(long value) {//入栈        if(isFull()) {            System.out.println("栈已满!");            return;        }        a[++top] = value;    }    public long peek() {//返回栈顶内容,但不删除        if(isEmpty()) {            System.out.println("栈中没有数据");            return 0;        }        return a[top];    }    public long pop() { //弹出栈顶内容,删除        if(isEmpty()) {            System.out.println("栈中没有数据!");            return 0;        }        return a[top--];            }    public int size() {        return top + 1;    }    public boolean isEmpty() {        return (top == -1);    }    public boolean isFull() {        return (top == size -1);    }    public void display() {        for(int i = top; i >= 0; i--) {            System.out.print(a[i] + " ");        }        System.out.println("");    }}



数据项入栈和出栈的时间复杂度均为O(1)。这也就是说,栈操作所消耗的时间不依赖于栈中数据项的个数,因此操作时间很短。栈不需要比较和移动操作。

队列也可以用数组来实现,不过这里有个问题,当数组下标满了后就不能再添加了,但是数组前面由于已经删除队列头的数据了,导致空。所以队列我们可以用循环数组来实现,见下面的代码:


public class RoundQueue {    private long[] a;    private int size;   //数组大小    private int nItems; //实际存储数量    private int front;  //头    private int rear;   //尾    public RoundQueue(int maxSize) {        this.size = maxSize;        a = new long[size];        front = 0;        rear = -1;        nItems = 0;    }    public void insert(long value) {        if(isFull()){            System.out.println("队列已满");            return;        }        rear = ++rear % size;        a[rear] = value; //尾指针满了就循环到0处,这句相当于下面注释内容              nItems++;/*        if(rear == size-1){            rear = -1;        }        a[++rear] = value;*/    }    public long remove() {        if(isEmpty()) {            System.out.println("队列为空!");            return 0;        }        nItems--;        front = front % size;        return a[front++];    }    public void display() {        if(isEmpty()) {            System.out.println("队列为空!");            return;        }        int item = front;        for(int i = 0; i < nItems; i++) {            System.out.print(a[item++ % size] + " ");        }        System.out.println("");    }    public long peek() {        if(isEmpty()) {            System.out.println("队列为空!");            return 0;        }        return a[front];    }    public boolean isFull() {        return (nItems == size);    }    public boolean isEmpty() {        return (nItems == 0);    }    public int size() {        return nItems;    }}



和栈一样,队列中插入数据项和删除数据项的时间复杂度均为O(1)。


还有个优先级队列,优先级队列是比栈和队列更专用的数据结构。优先级队列与上面普通的队列相比,主要区别在于队列中的元素是有序的,关键字最小(或者最大)的数据项总在队头。数据项插入的时候会按照顺序插入到合适的位置以确保队列的顺序。优先级队列的内部实现可以用数组或者一种特别的树——堆来实现。



public class PriorityQueue {    private long[] a;    private int size;    private int nItems;//元素个数    public PriorityQueue(int maxSize) {        size = maxSize;        nItems = 0;        a = new long[size];    }    public void insert(long value) {        if(isFull()){            System.out.println("队列已满!");            return;        }        int j;        if(nItems == 0) { //空队列直接添加            a[nItems++] = value;        }        else{//将数组中的数字依照下标按照从大到小排列            for(j = nItems-1; j >= 0; j--) {                if(value > a[j]){                    a[j+1] = a[j];                }                else {                    break;                }            }            a[j+1] = value;            nItems++;        }    }    public long remove() {        if(isEmpty()){            System.out.println("队列为空!");            return 0;        }        return a[--nItems];    }    public long peekMin() {        return a[nItems-1];    }    public boolean isFull() {        return (nItems == size);    }    public boolean isEmpty() {        return (nItems == 0);    }    public int size() {        return nItems;    }    public void display() {        for(int i = nItems-1; i >= 0; i--) {            System.out.print(a[i] + " ");        }        System.out.println(" ");    }}



这里实现的优先级队列中,插入操作需要 O(N) 的时间,而删除操作则需要 O(1) 的时间。



转载声明:本文转载自公众号【程序员私房菜】。    

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/CEMJV9muvQDoydGHYqogWw

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