《敏捷软件开发:用户故事实战》—小结
【摘要】 本节书摘来自清华大学出版社《敏捷软件开发:用户故事实战》一书中第二章,作者是[美] 迈克·科恩(Mike Cohn) , 王凌宇 译。
小结
l 理想情况下,故事是彼此相互独立的。这在一定程度上较难做到,但写出来的故事只有彼此相互独立,才能便于以任意的顺序进行开发实现。
l 故事的细节在用户和开发人员之间是可协商的。
l 故事对用户或者客户的价值应该清楚地写出来。实现这一目标的最佳方式是让客户写故事。
l 故事可以用细节来标注,但是细节太多的话会使故事含混不清,会给人产生错觉:开发人员和客户之间不需要对话了。
l 注释一个故事的最好方法之一就是为故事写测试用例。
l 太大的复合故事和复杂故事应该拆分成更多较小的故事。
l 多个太小的故事可以合并成一个更大的故事。
l 故事必须是可测试的。
开发人员的责任
l 开发人员有责任帮助客户编写故事,这些故事是用来承诺对话而不是需求的细节规格,故事必须是对用户或客户有价值的,具有独立性,可测试的,并且具有适当的大小。
l 如果被问及故事所用的关于技术或基础结构的信息,开发人员负责使用对用户或客户有价值的术语来描述。
客户的责任
l 客户负责写的故事是用来承诺对话,而不是需求的细节规格,同时故事必须是对用户或客户自己有价值的,具有独立性,可测试的,并且具有适当的大小。
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