《敏 捷 教 练:如何打造优秀的敏捷团队》—4.4 激励团队
【摘要】 本节书摘来自清华大学出版社《敏 捷 教 练:如何打造优秀的敏捷团队》一书中第四章,第4.4节,作者是Rachel Davies Liz Sedley,徐 毅 袁店明 译。
4.4 激励团队
卓越的团队都是很自觉、自律的(即自我激励的,self-motivated)。可在有些时候,我们还是会发现停滞不前的团队,他们不确定该如何开始。也许重大机遇就在那里,只是他们见木不见林,对此不知所措。想激励团队并帮助他们找到内在动力,可以借鉴下面这些点子。
不太容易,但也不太难
卓越团队的秘诀就在于,设定可达成却有挑战性的目标。每一个人都需要接受适当的挑战,不会觉得太无聊,也不至于觉得太焦虑。这是效果最好也是人们最喜欢的工作区。
如果工作太简单,开发人员会感到无聊而失去动力。他们觉得太容易达成的目标不值得骄傲。如果有很多这种简单工作需要完成,鼓励他们想办法进行自动化处理。
有时候,工作却又超乎想象的困难,远远超出团队舒适区(comfort zone)的范围。这会把团队吓傻。他们需要对工作进行拆解,拆成便于管理的小任务。他们有没有找到可以先做起来的事情?也许他们还需要再多做些调查才能想明白下一步,那就鼓励他们进行实验,试试自己的想法。
培育这样的一种文化,它认为,团队在解决难题的时候,完全可以选择用实验来增进对问题的理解。正如托马斯·爱迪生的名言所说:“我并未失败。我只是发现了10000种行不通的办法。”如果团队没有足够的信息可以在两三种工作方式中进行选择,那么他们可以全部都试一遍。每次实验都能使他们增进他们的了解。虽然多管齐下的方式有浪费时间的嫌疑,但能学得快一些,也能以最低代价减少错误决策的风险。
找一个能吸引人的目标
如果团队知道自己正在开发一个有价值的产品,会更容易融入其中。作为教练,虽然无法设定产品方向,但可以帮助团队理解整体局势与团队的使命。你要是能办到,就应该安排团队跟最终用户见见面。用户需要变得更活灵活现,团队也能有更多的想法把产品做到更好。
还可以帮助他们描绘项目内的各种机会,说说这些机会和他们个人目标之间的联系。敏捷团队依靠自己计划和设计他们的工作。务必澄清团队到底享有多大的空间和自主权,可以决定如何设计、构建和测试软件。一旦他们发现自己无需等待批复,就能摆脱束缚,迈出第一步。
留出创新时间
我们曾遇见过一些敏捷项目里的开发人员,他们被没完没了的用户故事折腾得精疲力竭。
如果没有时间摸索新技术和实验创新性产品理念,团队会失去动力。在迭代计划中留出时间来,让他们可以探索新想法。这样能创造出奇迹般的团队活力和产品。
如果团队成员能够有时间实验新想法,可以扫掉烦心事或学习到新东西,他们就会对工作感到更加满意。这能提升团队活力,对项目任务也有积极影响。倾听团队的声音,鼓励他们坚持自己的想法,帮助团队在项目中找到属于他们自己的迷你项目。
黄金卡
Rachel
我一起工作过的一个团队,他们为了解决这个问题而发明了黄金卡(参见2001年XP全球大会上的演讲“Innovation and Sustainability with Gold Cards[1]”[HMMP])。开发人员有机会使出黄金卡,之后就不必当天从团队板上选择任务,他们可以自选主题。每个开发人员每个月可以拿到两张黄金卡,需要在每日站会上公布自己要使用黄金卡的决定。
我们用黄金卡时间做了各种各样的事情:尝试新工具,研究产品新创意,学习新事物。
我们会在迭代结束的时候向队内其他人展示成果。
黄金卡在团队内带来了变化,既包括工作中的产品,也包括我们的基础结构,这个时间花得绝对有价值。
黄金卡为团队提供了一种方式,使其能够向客户展示产品新创意,致力于开发出他们引以为豪的产品。这也是一种能让团队尝试挑战性工作的方式。我们还发现,让所有开发人员每一周在同一天使用黄金卡,效果非常好。这会鼓励开发人员共同研究创意,并让他们感受到在项目中的某一天不工作也是没问题的。找到这篇文章,完整地看一遍,看看怎么让管理层接受黄金卡这个想法;从某个角度看,黄金卡为个人绩效评估建立了基础,但又不会削弱团队协作。
庆祝成功
想一些方式来庆祝每一次的成功交付。团队一起吃吃饭,喝一点小酒,在庆祝成功的同时增进团队关系。帮团队选择合适的方式,向其他团队和更大范围的组织展示他们的成就。可以邀请人们来参加迭代演示会议,可以在公司大会上进行产品展示,也可以发通告。
其他人对团队所取得成就的关注和祝贺,会带给团队巨大的推动力。管理层或客户的感谢对团队来说很重要,可以考虑鼓动一下。收集用户的反馈,尤其是用户生活因此而改善的例子是很有激励作用的。Liz曾合作过的有一家公司,他们会把客户的邮件贴在咖啡机旁边墙上显著的地方,喜欢、不喜欢的客户都有。
我们做得怎样?
Rachel
我合作过的有一个团队,他们自认为所做的是一个沉闷的遗留项目。当他们第一次听到消息,得知他们的项目上线当周就为公司带来很多收入的时候,真的是士气大振。他们的项目真的很受关注,而且成效显著。
不要打击士气
人们一开始是有积极性的。如果没有什么事情打击他们的话,他们很有可能一直都有上进心!工作内容决定人们是否开心和积极向上。工作环境则决定人们是否不开心和不思进取。环境问题包括压力和公司文化。
在《工作的动因》(The Motivation to Work)[Her93][2]一书中,弗雷德里克·赫兹伯格(Frederick Herzberg)对保健因素[3]进行了阐述。不具备保健因素将引起强烈的不满,但具备也并不一定能调动强烈的积极性。例如高配置计算机、优质咖啡和合理薪酬,它们的存在不受关注,但若有缺失却会招致雇员的不满。虽然其中一些保健因素已经超出了教练的影响范围,但和团队聊聊他们的烦恼还是值得的。或许能发现一些容易解决的问题,例如,为他们改善工作环境。
谨防奖励
慎重考虑是否使用“奖励”的方式对大家进行激励。正如Alfie Kohn在《奖励的惩罚》(Punished by Rewards)[Koh93][4]一书中所讲的,旨在鼓吹个体生产力的奖励计划会侵害团队内的协作,因为对于角逐奖金的开发人员来说,帮助队友这种事是没有意义的。
如果团队完成工作可以拿奖金的话,他们往往会做到刚好可以拿奖励的程度,不多不少。如果管理层一定要设立奖金制度,就告诫他们要以团队或公司的目标为依据,而不是个体的目标。利用完成出色工作和创造伟大产品所获得的满足感来激励团队,他们会工作得更好。
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
作者其他文章
评论(0)