设计模式的C语言应用-观察者模式-第四章
设计模式的C语言应用-观察者模式
模式介绍:观察者模式(Observer)
观察者模式实现
观察者节点定义
观察者链和处理函数
注册和反注册函数
调用流程
内核的观察者模式实现
观察节点模型
事件触发的处理函数
模式实现总结
模式介绍:观察者模式(Observer)
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并且自动更新。在这里,发生改变的对象称之为观察目标,而被通知的对象称之为观察者。一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系,所以么可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展。
图表 1观察者模式流程图
观察者模式在C语言里也是实现形式非常明显的模式。逻辑上和责任链模式最相近的一个设计模式为观察者模式。观察者模式和责任链模式的最大的差别在于,事件会被通知到每一个handler,而不是逐级处理。也不存在优先级的说法,也不会出现事件没有处理需要异常函数收尾。一个Observer是否注册和执行不应该影响其他的Observer。而在责任链模式上,前面的责任handler在传递给下一个handler时,是可以改变事件相关变量。
但是在C语言实现上,观察者模式的handler绝大部分也是按照链表来组织的,在代码执行上,实际上相当于遍历链表。和责任链模式的区别在于每个handler没有优先级,没有权力决定是否停止遍历,最后事件也不需要被handler消费掉,也就是没有异常函数。
所以从C语言代码实现上讲,观察者模式可以看作责任链模式的特例。
1. 无优先级
2. 不能修改随事件而来的变量。比如在netfilter使用责任链模式就修改了随事件而来的数据包。
3. 每个handler/observer只能无条件把事件传给observer链表的下一个节点。
图表 2观察者模式和责任链模式对比
左边是责任链模式,右边是观察者模式的内核代码实现流程。
观察者模式实现
观察者节点定义
//不需要处理结果
typedef int (*observer_func)(char *buf);
struct observer_ops_node {
struct list_head list; //内核链表标准结构
observer_func *handler; //handler的回调函数,没有优先级
};
观察者链和处理函数
//全局的观察者链
struct list_head observer_global_list;
//具体的处理函数
int observer_handler1(char *buf)
{
//do something
return 0;
}
int observer_handler2(char *buf)
{
//do something
return 0;
}
//封装成节点
struct observer_ops_node node1 =
{
.handler = observer_handler1,
}
struct observer_ops_node node2 =
{
.handler = observer_handler2,
}
注册和反注册函数
特别注意,一般是需要信号量锁定的,因为很可能链条上的函数正在执行。内核里喜欢用rcu锁,可以避免资源互斥引起cpu浪费。
int observer_register(struct observer_ops_node *node)
{
//lock observer_global_list
//add node into observer_global_list
//unlock observer_global_list
return 0;
}
int observer_unregister(struct observer_ops_node *node)
{
//lock observer_global_list
//delete node into observer_global_list
//unlock observer_global_list
return 0;
}
调用流程
不检查观察者结果,必须全部遍历完。
int main()
{
struct list_head *node;
struct observer_ops_node *node_func;
char buf[16];
observer_register(&node1);
observer_register(&node1);
//something happend, should trigger responsibility observer
//fill buf with event
list_for_each(node, &observer_global_list)
{
node_func = (struct observer_ops_node *)node;
node_func.handler(buf);
}
return 0;
}
内核的观察者模式实现
观察节点模型
struct notifier_block {
int (*notifier_call)(struct notifier_block *, unsigned long, void *); //观察者回调函数
struct notifier_block __rcu *next; //链表结构
int priority; //优先级, 内核里这个属于扩展的用法。
};
下面的例子。
static struct notifier_block arp_netdev_notifier = {
.notifier_call = arp_netdev_event,
};
最后调用notifier_chain_register注册arp_netdev_notifier到netdev_chain链表上。
事件触发的处理函数
那么当网络接口状态发生变化时,就通过call_netdevice_notifiers(NETDEV_PRE_UP, dev);调用通知所有注册的observer回调函数。
函数简化如下。里面需要注意的只有一点,返回结果可能会有NOTIFY_STOP_MASK,允许某个observer停止遍历调用。从这个意义讲,observer既有优先级又能阻止调用,观察者模式和责任链模式的区别就很小了。
static int __kprobes notifier_call_chain(struct notifier_block **nl,
unsigned long val, void *v,
int nr_to_call, int *nr_calls)
{
int ret = NOTIFY_DONE;
struct notifier_block *nb, *next_nb;
nb = rcu_dereference_raw(*nl);
while (nb && nr_to_call) {
next_nb = rcu_dereference_raw(nb->next); //取下一个observer
ret = nb->notifier_call(nb, val, v);
if ((ret & NOTIFY_STOP_MASK) == NOTIFY_STOP_MASK)
break;
nb = next_nb;
}
return ret;
}
模式实现总结
总体用法和责任链模式类似,而在内核里实现的观察者模式其实并没有那么“纯粹”,而是扩展了优先级特性和可停止特性。这个破坏了Observer之间的独立性,因为原则上,一个Observer是否注册和执行不应该影响其他的Observer,内核的扩展这就使观察者模式变成了责任链模式模式。
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