《精益开发与看板方法》—1-4 结论
【摘要】 本节书摘来自清华大学出版社《精益开发与看板方法》一书中第一章,第1.4节,作者是李智桦 ,李 淳 审校。
1-4 结论
当你站在战情室(War Room)的屏幕或是团队的工作看板前面时,大量的信息充斥着整个房间,待决定的事项一条跟着一条等着你来定夺,到底如何做决策呢?这个时候任何拖延都可能导致最后失败的因素,应该依据什么来做决定呢?前面提到的“精益七大原则”正是用来协助决策的。我知道,你可能根本没有郭台铭才有的上面这种排场,你可能只是站在为数不多的团队流程看板前,只有少数几个人等着你的决定,不用怀疑,同样的“精益七大原则”在这里也一样适用。
从哪里开始呢?先从消除浪费原则开始,凡是没有增值的工时就是浪费的,但是请先判断它是属于直接的浪费或是间接的浪费活动,在非必要的情形下不要消除间接的浪费活动,因为删除它也将连带失去它所带来的间接效益,而这些效益通常都是无形而难以衡量的。
七种浪费的类别(部分完成的工作、额外过程、多余功能、任务切换、等待、移动、缺陷)是我最常拿来解读看板方法的依据,每每在设计看板形式时,总会想办法把这些特性直接包含进去,让它能够自然发生,只要有所遗漏就赶紧贴上一张贴纸或是加上特殊注记,就为了避免遗漏。但是缺失偏偏就是不小心才会发生的事,所以熟背这些原则,在解读看板时可以帮助你不容易遗漏缺失。把它背下来吧!把它们熟记下来吧!如果实在记不住,做个标语把它放在看板旁边也成。
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
作者其他文章
评论(0)