C++之 String类 浅拷贝
【摘要】 博客原文:https://blog.csdn.net/qq_39412582/article/details/81514877在C语言当中,我们定义一个字符串是怎么定义的呢?char str="hello"; //这就是一个字符串,双引号括起来的就是一个字符串在字符串里我们有很多相关的操作,比如strlen strcmp strcpy等等,但是有些情况下我们来实现这些函数时有些不方便,C...
博客原文:https://blog.csdn.net/qq_39412582/article/details/81514877
在C语言当中,我们定义一个字符串是怎么定义的呢?
char str="hello"; //这就是一个字符串,双引号括起来的就是一个字符串
在字符串里我们有很多相关的操作,比如strlen strcmp strcpy等等,但是有些情况下我们来实现这些函数时有些不方便,C++就给我们提供string这种类型方便了很多操作。
在string类中,我们简单的封装了构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符重载和析构函数,能够实现基本的功能。在string类中,我们简单的封装了构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符重载和析构函数,能够实现基本的功能。
浅拷贝
边看边思考,这段代码有没有问题?
class String{public: String(const char* pStr="") { if (NULL == pStr) { _pStr = new char[1]; *_pStr = '\0'; //字符串是以"\0"为结束标志 } else { _pStr = new char[strlen(pStr) + 1]; //strlen不会计算结束标志符"\0"但它也占了空间,因此要加 1 strcpy(_pStr, pStr); } } String(const String& s) :_pStr(s._pStr) {} String& operator=(const String& s) { if (this != &s) //先检测是不是自己给自己赋值 { _pStr = s._pStr; } return *this; } ~String() { if (_pStr) { delete[] _pStr; _pStr = NULL; } }private: char* _pStr; };void TestFunc(){String s1("hello");String s2(s1); String s3; s3 = s1; }int main(){ TestFunc(); retutn 0; }
看起来好像是没有什么问题,编译也能够通过,是不是就没有问题了呢?
我们来调试一下就知道了:
可以看出来,在我们要去释放s1这个空间时,编译器崩溃了。
原因就是:
s2和s1共用同一块空间,我们知道析构函数是先析构 s2 在析构 s1,既然是这样,在析构完s2再来析构s1出问题不是很正常嘛!这时s1 相当于是一个野指针了。
这就是我们常说的浅拷贝:从给出的例子上来看,浅拷贝只是将对象中的值拷贝过来,如果对象管理了资源,最后就会导致多个对象共用同一份资源,在一个对象被销毁时该资源就会被释放掉,其他函数再来引用这块资源时程序就会崩溃。这就是我们常说的浅拷贝:从给出的例子上来看,浅拷贝只是将对象中的值拷贝过来,如果对象管理了资源,最后就会导致多个对象共用同一份资源,在一个对象被销毁时该资源就会被释放掉,其他函数再来引用这块资源时程序就会崩溃。
因此,在以后写string类时一定不能写成这种形式的代码,那么我们要怎么解决这个缺陷呢?因此,在以后写string类时一定不能写成这种形式的代码,那么我们要怎么解决这个缺陷呢?
可以采用深拷贝的形式进行修改。
#####深拷贝链接:https://blog.csdn.net/qq_39412582/article/details/81515037
本文转载自异步社区。
原文链接
https://www.epubit.com/articleDetails?id=N0a4d8e97-5662-491d-8bcf-346caf4e1f4e
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)