结构体内存对齐

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竹叶青 发表于 2019/10/15 21:19:05 2019/10/15
【摘要】 博客原文链接:https://blog.csdn.net/qq_39412582/article/details/81269980结构体内存对齐先看一段代码:#include <stdio.h>struct s1{ char c1; int i; char c2;};struct s2{ char c1; cha...

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博客原文链接:https://blog.csdn.net/qq_39412582/article/details/81269980

结构体内存对齐

先看一段代码:

#include <stdio.h>

struct s1

{

         char c1;

         int i;

         char c2;

};

struct s2

{

         char c1;

         char c2;

         int i;

};

 

struct s3

{

         double d;

         int i;

         char c;

};

struct s4

{

         char c;

         struct s3 S3;

         double d;

};

int main()

{

         printf("%d \n", sizeof(struct s1));   //612?到底哪一个是对的呢?

         printf("%d \n", sizeof(struct s2));   //612

         printf("%d \n", sizeof(struct s3));   //12?13?还是16?

         printf("%d \n", sizeof(struct s4));   //13?24?32?看到这里是不是已经有点懵逼了,有没有感觉自己学了个假结构体

         return 0;

}

你们认为哪一个答案才是正确的呢?

s1和s2不是一样的吗?只是顺序变换了而已,结果为什么还相差四个字节? 这里就要轮到我们的结构体对齐规则出场表演了:

结构体内存对齐规则:

1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。(可以用offsetof这个宏来检测,但是不要忘了加相关的头文件) 2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值 VS默认值是8 Linux中默认值是4。 拿s2举例:

image.png

3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐数)的整数倍。 4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套的结构体的对齐数)的整数倍。

image.png


为什么要对齐?

大部分的参考资料料都是如是说的: 1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 2. 性能原因: 在数据结构中(尤其是栈)应该竟可能的在自然边界靠齐。这是因为为了访问未对其的内存,处理器需要需要做两次内存访问,而对齐的仅需要访问一次。

**总的来说: ** 结构体内存对齐是拿空间换时间的一种做法。但是有时候我们既要满足对齐又要节省空间又要怎么做到呢?

image.png

本文转载自异步社区

原文链接:

https://www.epubit.com/articleDetails?id=N6a620dbd-79d9-49f9-b2cc-c825422efccc


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