【WPF】感叹XAML的强大,感叹微软的伟大
【摘要】 在使用XAML进行页面布局的时候,原以为只有Button才可能绑定Command命令(默认对应Click事件),其实通过微软Blend提供的库,一切都可Command。只要记住下面两个命名空间的对应关系即可xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions" == Microsoft.Expression.I...
在使用XAML进行页面布局的时候,原以为只有Button才可能绑定Command命令(默认对应Click事件),其实通过微软Blend提供的库,一切都可Command。
只要记住下面两个命名空间的对应关系即可
xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions" == Microsoft.Expression.Interactions.dll
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity" == System.Windows.Interactivity.dll
第一个是使用来进行条件判断的,第二个是命令触发的。上面两个命名空间也可以使用clr-namespace这样的方式直指DLL。
触发命令还可以带上条件,多么牛的设计。
<TextBox Text="" x:Name="input"></TextBox> <TextBox Text="" x:Name="input2"></TextBox> <Button Content="Click2"> <i:Interaction.Triggers> <!-- And --> <!-- <i:EventTrigger EventName="Click"> <i:Interaction.Behaviors> <ei:ConditionBehavior> <ei:ConditionalExpression> <ei:ComparisonCondition LeftOperand="{Binding Text, ElementName=input}" Operator="Equal" RightOperand="123" /> <ei:ComparisonCondition LeftOperand="{Binding Text, ElementName=input2}" Operator="Equal" RightOperand="XYZ" /> </ei:ConditionalExpression> </ei:ConditionBehavior> </i:Interaction.Behaviors> <i:InvokeCommandAction Command="{Binding TestCommand}" CommandParameter="2"></i:InvokeCommandAction> </i:EventTrigger> --> <!-- OR --> <i:EventTrigger EventName="Click"> <i:Interaction.Behaviors> <ei:ConditionBehavior> <ei:ConditionalExpression ForwardChaining="Or"> <ei:ComparisonCondition LeftOperand="{Binding Text, ElementName=input}" Operator="Equal" RightOperand="123" /> <ei:ComparisonCondition LeftOperand="{Binding Text, ElementName=input2}" Operator="Equal" RightOperand="XYZ" /> </ei:ConditionalExpression> </ei:ConditionBehavior> </i:Interaction.Behaviors> <i:InvokeCommandAction Command="{Binding TestCommand}" CommandParameter="2"></i:InvokeCommandAction> </i:EventTrigger> </i:Interaction.Triggers> </Button>
条件还可以实现And和Or的逻辑。在不满足条件的情况下命令不执行。
另一个触发方式是通过数据触发,即当输入完成后即可触发相应的逻辑代码,完成输入检验。
<i:Interaction.Triggers> <!--<ei:DataTrigger Binding="{Binding ElementName=input,Path=Text}" Comparison="Equal" Value="123"> <ei:ChangePropertyAction TargetObject="{Binding ElementName=input}" PropertyName="ToolTip" Value="我是ToolTip改变了"></ei:ChangePropertyAction> <ei:CallMethodAction TargetObject="{Binding}" MethodName="Alert"></ei:CallMethodAction> </ei:DataTrigger> <ei:DataTrigger Binding="{Binding ElementName=input2,Path=Text}" Comparison="Equal" Value="abc"> <ei:ChangePropertyAction TargetObject="{Binding ElementName=input}" PropertyName="ToolTip" Value="我是ToolTip改变了"></ei:ChangePropertyAction> <ei:CallMethodAction TargetObject="{Binding}" MethodName="Alert"></ei:CallMethodAction> </ei:DataTrigger> </i:Interaction.Triggers>
是不是感觉到了XAML的强大,学习WPF如果不明白这些,那你和做WinForm有什么区别,直接拖拽就,然后编写代码,而根本没有使用XAML为我们提供的方便,又怎么能说自己使用WPF了呢。
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