Huawei_LiteOS——STM32F1移植(野火开发板)
硬件环境:秉火STM32F1
软件环境:Keil 5
Huawei_LiteOS Version:2018.11.21
源代码下载地址:
github:https://github.com/LiteOS/LiteOS
移植代码分享(包含源码):
rar:https://download.csdn.net/download/sinat_27066063/10809185
1. 源码文件及目录介绍
如图所示,源码共有6个目录,移植需要使用到的代码在下面用红色标记:
/arch /arm /arm-m M核中断、调度、tick相关代码
/common arm核公用的cmsis core接口(这个可以在keil直接设置)
/components /cmsis LiteOS提供的cmsis os接口实现
/connectivity /agent_tiny agent_tiny端云互通组件
/lwm2m lwm2m协议实现
/net /lwip_port lwip驱动及OS适配代码
/lwip-2.0.3 lwip协议实现
/security /mbedtls /mbedtls_port MBEDTLS的OS适配代码
/mbedtl-2.6.0 MBEDTLS协议实现
/doc 此目录存放的是LiteOS的使用文档和API说明等文档
/examples 供开发者测试LiteOS内核的demo示例,此目录存放的是内核功能测试用的相关用例的代码
/kernel /base /core LiteOS基础内核代码,包括队列、task调度、软timer、时间片计算等功能
/om 与错误处理相关的文件
/include LiteOS内核内部使用的头文件
/ipc LiteOS中task间通讯的相关接口,包括事件、信号量、消息队列、互斥锁等
/mem LiteOS中的内核内存管理的相关代码
/misc 内存对齐功能以及毫秒级休眠sleep功能
/extended /tickless 低功耗框架代码
/include LiteOS开源内核头文件
/targets 不同内核的板端工程代码(含原厂芯片驱动)
由于这里移植的是stm32f1,系统中需要使用到配置文件,在移植时需要复制以下目录中的三个头文件:
/targets/STM32F103RB_NUCLEO/OS_CONFIG/(los_builddef.h, los_printf.h, target_config.h)
/targets/STM32F103RB_NUCLEO也将作为的例程工程进行移植的参考和学习。
2. 建立工程
工程可分为三个文件夹Libraries,Project和User。
Libraries存放的是stm32的库文件,包括源文件和头文件;
Project存放的是工程相关的文件;
User文件夹下包括了main.c,自己写的bsp,以及移植系统需要用到的源码文件。
若使用到stm32的库函数,则需要添加"stm32f10x_conf.h"这一头文件,并在工程中定义宏“USE_STDPERIPH_DRIVER”和"STM32F10X_HD"。
main.c文件中的main()函数暂时先不做任何工作。最后在工程中添加所有使用到的头文件的目录。
工程选项中勾选C99mode,否则有些语法编译时无法通过。
target_config.h文件的头文件中,将#include "stm32f1xx.h"更改为#include "stm32f10x.h"。
在完成上面的工作后,编译会生成两个错误:
值得一提的是,对例程工程进行编译,发现例程中的工程编译后是0警告,而自己移植后的工程编译出现了8个警告,明明是相同的文件,怎么会这样呢?参考:keil中忽略特定警告的方法,例程工程将警告全部忽略掉了。
3. 修改启动文件和.sct文件
移植中的启动文件和sct文件对比源码的例程工程并没有进行大幅度的修改简化,保证程序运行的稳定性。但是这两个文件相比较于裸机工程修改的幅度还是很大的,sct文件添加了若干个加载域进行分散加载,启动文件也进行了大规模的修改,以后有机会进行深入的分析,在本文中则不进行讨论,因为涉及到的知识范围太大了。本文侧重于移植的有效性。
(之前我也尝试过不使用例程工程给的这两个文件,自己来编写,能力有限,实在是办不到,浪费了很多时间,太打击了)
在例程工程中的启动文件中,与裸机的启动文件不同,使用符号"Image$$ARM_LIB_STACKHEAP$$Base",合并的堆栈/堆区的方法,对堆栈进行划分,并定义了了LOS_HEAP_ADDR_END和LOS_HEAP_ADDR_START两个地址变量。而原来的启动文件是将堆栈分开进行设置的。另外,例程工程中的启动文件将中断向量表省略,改成了"boot向量表",缩减了很多,只存有栈指针和Reset_Handler,而将其他的中断向量成员的定义工作完成在"los_hwi.c"文件中,因此sct也随之变动。本人觉得这里相比于ucos实在是麻烦的多,不知道为什么要这么修改。
启动文件的代码如下:
Heap_Size EQU 0x00000400 AREA LOS_HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 __heap_base Heap_Mem SPACE Heap_Size __heap_limit AREA LOS_HEAP_INFO, DATA, READONLY, ALIGN=2 IMPORT |Image$$ARM_LIB_STACKHEAP$$ZI$$Base| EXPORT __LOS_HEAP_ADDR_START__ EXPORT __LOS_HEAP_ADDR_END__ __LOS_HEAP_ADDR_START__ DCD __heap_base __LOS_HEAP_ADDR_END__ DCD |Image$$ARM_LIB_STACKHEAP$$ZI$$Base| - 1 PRESERVE8 THUMB AREA RESET, CODE, READONLY IMPORT ||Image$$ARM_LIB_STACKHEAP$$ZI$$Limit|| IMPORT osPendSV EXPORT _BootVectors EXPORT Reset_Handler _BootVectors DCD ||Image$$ARM_LIB_STACKHEAP$$ZI$$Limit|| ; Top of Stack DCD Reset_Handler ; Reset Handler ; Reset handler Reset_Handler IMPORT __main IMPORT SystemInit LDR R0, =SystemInit BLX R0 LDR R0, =__main BX R0 ALIGN END
sct文件对应启动文件的改变主要增加了两个加载域:VECTOR和ARM_LIB_STACKHEAP
sct文件代码如下(地址对应自己的芯片做了修改):
LR_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; load region size_region ER_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; load address = execution address *.o (RESET, +First) *(InRoot$$Sections) .ANY (+RO) * (LOS_HEAP_INFO) } VECTOR 0x20000000 0x400 { ; Vector * (.data.vector) } RW_IRAM1 0x20000400 0x0000F800 { ; RW data * (.data, .bss) * (LOS_HEAP) } ARM_LIB_STACKHEAP 0x2000FC00 EMPTY 0x400 { ;LiteOS MSP } }
5. 完善main()函数
内核代码移植完毕后,main()函数就可以跑起来了。贴出用来测试的main()函数的代码及相应的解释:
int main(void){ UINT32 uwRet = LOS_OK; LED_Init(); //硬件驱动初始化 uwRet = LOS_KernelInit(); //OS内核初始化 if (uwRet != LOS_OK) { return LOS_NOK; } uwRet = create_task1(); //创建任务 if (uwRet != LOS_OK) { return LOS_NOK; } LOS_Start(); //启动OS }
其中,create_task1()如下所示,主要是填满TSK_INIT_PARAM_S类型结构体,调用LOS_TaskCreate函数进行创建:
UINT32 create_task1(void){ UINT32 uwRet = LOS_OK; TSK_INIT_PARAM_S task_init_param; task_init_param.usTaskPrio = 1;//任务优先级 task_init_param.pcName = "task1";//任务名 task_init_param.pfnTaskEntry = (TSK_ENTRY_FUNC)task1;//指定任务入口函数 task_init_param.uwStackSize = LOSCFG_BASE_CORE_TSK_DEFAULT_STACK_SIZE;//设置任务堆栈大小 uwRet = LOS_TaskCreate(&g_TestTskHandle,&task_init_param);//调用任务创建函数 if(uwRet !=LOS_OK) { return uwRet; } return uwRet; }
task1主要做的工作是指示灯的状态切换:
VOID task1(void){ UINT32 uwRet = LOS_OK; while(1) { macLED1_TOGGLE(); uwRet = LOS_TaskDelay(1000);//操作系统延时 if(uwRet !=LOS_OK) return; } }
实验结果可以看到灯blingbling的闪,闪~闪~闪~
至此,移植工作及测试全部结束。
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